曾牧刚刚接到了系统通知,他作为上个月优秀种田玩家,获得了一块新的领地。
在村公所里,看着日益繁忙的驿下里,曾牧露出笑容。
这是自己一手打造的,每次看到日渐充满生机的驿下里,曾牧就有一种成就感。
这是种田流玩家才有的成就感,看着自己的领地一步步发展起来的感觉。
沙州和瓜州之间的铁路暂时搁置了,但是沙州和当金山口之间的铁路还在筹建中。
铆钉和弹簧,这是曾牧当年选定的两个拳头产品,除了卖给筹建中的铁路局之外,还有一名商人玩家鼓捣出了减震马车。
马车这个东西早就已经有了,不过现在的木质马车没有减震装置,速度也不能太快,要不然就会被颠簸的路面给颠散架了。
所以现在的马车,说起来是车,实际上在野外的速度也没有比步行快多少。
马车的功能主要还是运输货物,如果想要快速赶路,那还是要骑马。
但是对于玩家来说,骑马不算是一种舒服的交通方式。
骑马需要全神贯注,一不小心就会摔下马背,同时还要控制马的方向和速度,还需要避让障碍物。
虽然骑马冲刺的感觉很爽,甚至不亚于赛车比赛,但是长途旅行骑马,就不是一种好的体验了。
而且骑马的难度这么高,所以玩家在骑马的时候不能挂机,必须要保持上线的状态。
这无疑是一种折磨,所以玩家马车就应运而生。
这位叫做车阳的玩家,在现实世界里是一位汽车工程师。
不过在大唐风云中,汽车工程师很难发挥什么作用,车阳是四测玩家,只能加入玩家施工队去做一名光荣的徭役,哦不是土木工人。
靠着做牛做马,积攒了一些贡献点之后,车阳离开了施工队,他选择在大水峡铁厂边上开了一家小工坊。
作为土木狗,车阳经常要来往各地,他发现抱怨长途旅行的玩家不少。
论坛上也有不少玩家抱怨,长途旅行没办法托管,骑马太累太危险的帖子。
甚至还有一个倒霉的玩家,因为骑马的时候走神,马被木根绊倒,这个玩家从马背上甩出去折断了脖子,当场去世的悲惨案例。
这个悲惨案例在论坛成了警示段子,用来告诫那些刚刚学会骑马的玩家,千万要认真驾驶。
既然骑马这么不安全,那么车阳看到了商机,高速马车
普通的木制马车也就比步行的速度快一点,玩家是没办法接受的。
那么如果用铁架子做底盘,使用更坚硬铁轮毂制作的马车,能不能把速度提上去呢
车阳立刻开始了实验,他在大水峡铁厂边上的工坊里敲敲打打,终于做出了一辆实验马车。
亲自体验了一下,车阳的感受并不好。
因为没有橡胶,马车非常的颠簸。
马车的底盘是铁架的,然后在铁架上安装木质的车厢。
坐在车厢里,屁股实在是巅得难受,刚刚跑了几里路,车阳觉得自己的身体都快要是散架了。
这样子的马车虽然可以托管,但是大唐风云这个“游戏”非常的真实,负面状态非常的多,而且都会持续一段时间才能消退。