第1661章反浩克机甲2.0(求月票!!!求订阅!!求推荐!)
“法克!!!”萨吉心疼坏了!
BFG9000可是绝版枪支,至少在地球是这样,现在整个宇宙都只有黑暗精灵还留有几把原型机,没有以太粒子,连黑暗精灵都无法复制,倒不是这玩意真的有多牛逼……毕竟比这破坏力大的武器多的是。只是它的工艺和蕴含的技术实在太特殊了,所以显得珍贵。这要是弄坏了,连凯都没地方补……虽然以太粒子在凯的手里。
可凯却不喜欢这个秘密被任何人知道。
而且,现在凯也不确定,自己拿出以太粒子给黑暗精灵,他们能不能再利用。要知道,黑暗精灵之前开发以太粒子有关的科技,是一整个文明,靠着成千上万年才逐渐开发出来的,现在的黑暗精灵都是死剩种了,一切一生存为第一要务,还活着的科学家真心没多少了,虽然黑暗精灵还保有了不少知识,可知识也是需要人来应用的。
你让一群高中水平的人,拿着高深无比的科技,也不可能把他们变成科学家啊!什么东西都需要循序渐进,也许黑暗精灵在休养生息个几千年,才能回到原由的科技水平了。
“没有,只是电池坏了而已,之后找斯塔克先生维修一下应该就能修好。”红发女赶紧安慰道。
萨吉这才稍微好一点。
而就在萨吉这边在心疼自己的大枪枪的时候,另一边,托尼早就和犀牛干了起来。
硬碰硬的那种。
托尼这人吧,优点不少,但缺点也是一大堆!
比如他喜欢出风头,除了在凯身边,谁也别想抢走他的风头,结果面对大犀牛居然成了配角,边缘OB对於一个咸鱼来说,自然没什么问题。比如双鹰,他们就不觉得有什么问题,打不过就是打不过。
猎鹰刚刚差一点被秃鹫给干掉,要不是托尼出手救他,他早就摔死了。不过他的身体素质还可以,加上身上的战衣是添加了振金的复合材料,倒也没有彻底失去战斗力,在地面缓了缓,缓了过来,他和夜鹰的主要工作还是牵制秃鹫。
他们最多就是有空的时候,给犀牛两发,用来吸引下注意力,其他的事情……他们是真做不到!
边缘OB就边缘OB,而且秃鹫也很恐怖的好么!
没看他们两兄弟联合起来,都不能把秃鹫怎么样么?
托尼忍不了了,於是他直接启动了‘维罗妮卡’!
维罗妮卡(Veronica)是一套由托尼与班纳共同研发的独立系统,开发期间浩克甚至可能参与实战测试。它通常以包裹方式部署在太空,必要时可迅速调用。维罗妮卡系统包含多个功能模块,反浩克装甲是其中之一,反浩克装甲的作用相当於外勤特工,其余功能模块起着支持、补给作用。除反浩克外其余已知的功能模块包括:独立卫星通信,独立操作,战损支持(出现战损可调用备件更换)。
“维罗妮卡”位於地球轨道上,一旦启动,卫星会立刻发射巨大装甲格纳库。拥有模块化的构造,可以逐一进行安装,同时飞行於空中的格纳库,可以为钢铁侠提供数量十分可观的替换部件,让这套装甲即使损坏相当严重也可以通过替换部件的方式在战斗中继续发挥作用。拥有无限补充套件,由盔甲与零件共同组成,力量和防御力超强。通常在作战上空迂回盘旋,能扫描检测机甲的战损状况,当某个配件战损严重不能正常工作时,配件包则自动调用备件替换。这些零件的配件包还额外配置一个自动组装式六角形监狱,
材质和尺寸未知,主要用来困住敌人。当然,也可以被当做导弹砸向敌人!当然最重要的还是,维罗妮卡内部装载的‘反浩克’装甲!
这个设计最初是用来制衡浩克的,毕竟浩克加入了暗影局,对此托尼很不高兴,於是开发了最初的反浩克装甲。但后来和班纳接触之后,托尼改变的看法,甚至还把这个设计拿出来和班纳分享,希望能从他那里得到一些帮助。
班纳对这个看的很开,毕竟他也知道,自己变成浩克之后会怎么样。
虽然有昆仑心法的帮助,让他和浩克拥有了沟通能力,但浩克是个熊孩子,平时还算可以,一旦暴怒,鬼知道会不会失控,要是真的有一个可以随时控制他的保险,也不错。
於是他帮助托尼,一起完成了整套‘维罗妮卡’。
不过随着后来事情的发展,反浩克装甲,其实已经不再单单是指反制浩克了,更多的是用来对付超大体型敌人。
上一次在加勒比海,托尼就是靠着反浩克装甲,和凯一起干掉了拉顿!
说起来很有意思,反浩克装甲,居然一次浩克都没打过……
不过这已经不重要了。
随着托尼发飙。
空中就砸下来了一颗‘陨石’,等到了合适的高度,这可‘陨石’就立刻挺住了,接着‘陨石’就像一朵莲花一样盛开,接着一件件反浩克装甲配件飞了出来。
反浩克装甲将自适应导航分离/组装技术和一体式整体组装技术运用到登峰造极水平的机型,庞大的机身可变形部件非常丰富且复杂,支持分体部件因为临时需求进行自动的、快速的、“即插即用的”互相更换。
每个大型的分部件变形过程相当於运用一体式整体组装技术,对於整个机体则就是自适应导航分离/组装技术了。为了防止是在遭创的情况下更换部件,每个部件的连接点布置有爆炸螺栓,便於机甲在危急情况下快速、强制丢弃受损部件,对接新部件。易损设备都内置在装甲层里,需要时再开启探出。
很快一件接着一件配件将托尼包裹,十几件巨大配件开始以托尼为核心开始组装!
装甲上肢中空,设有一个载员舱,容纳使用者(空间足够一名穿戴外骨骼装甲的使用者)操控机甲。载员舱处於防护层最厚实的区域,顶部设有额外的一层头盔,提供额外的头部防护和传感器系统。
当机甲启动时,将启动一套全新的基色偏黄的全息显示界面。载员舱整体呈柱体,载员不需要将四肢放入机甲四肢空间,因此不存在活动限制问题。胸甲与肩甲被搭扣式锁死结构连接;合拢时,载员舱会升起一层额外的胸甲层(金色)增加载员应对冲击的防御能力。拥有辅助喷气口。
总之,一个和犀牛差不多的巨大机器人就这样站在了所有人面前。
一些机器人爱好者看到这个,几乎要直接高潮!
特别是海对面的霓虹,当看到新闻画面中的反浩克装甲的时候,一群人在那里喊什么刚大木刚大木什么的。
没错,只从上次之后,反浩克装甲再次变大了!这是第二代反浩克装甲,其实按照托尼的想法,他是真准备制造一个可以和泰坦硬刚的机甲来着。
可凯直接熄灭了他这个想法……因为太特么搞了。
其实反浩克装甲之所以设计成人形,完全是出於托尼的恶趣味,按照武器设计来说,这玩意根本不符合规律。
比如巨大机器人的平衡性问题,直立行走虽然看着炫酷吊炸天,但平衡依旧是一个问题,高跷的双腿首先会浪费掉大部分的动力,其次也会成为机甲的主要弱点,敌人只需要轻松攻击腿部就可以让你失去移动能力,成为待宰的羔羊,那怎么办呢?去掉双腿,换成可以适应各种地形以及不容易攻击的履带,又解决了平衡问题,又解决了容易被攻击的问题。
接下来是武器问题,影视剧中各类机甲在战斗阶段都会从背后或者其他什么地方拿出武器去攻击敌人,看着又热血又刺激,但放在现实中呢?在你去拿武器的期间可能就被攻击了,解决办法就是直接放弃双手,把武器放在最容易攻击敌人的地方,又方便又快捷,还可以打敌人一个出其不意。
影视剧中为了提现机甲的威力和震撼力会加入大量的装饰,但放在现实中就不太实用了,现实还是要以实用及隐藏为主,解决方法就只有去掉这类装饰,以及没有用处的地方,那些机甲中的头部,肩部等通通可以去掉了。
"contentadv"解决了以上这些问题你会发现,你得到了一个什么呢?可以是装甲车,也可以是一辆坦克,还可以是一架飞机,但这些在现实中很早就有了,而且越来越先进。
所以……巨大机甲完全是个大玩具。
但托尼是谁?