关於战马,并没有太多的操作选项,不像以往的那些游戏,会出现一个新的技能条啥的。
苏墨打算趁着通天妖塔开之前的这点时间去练习一下骑战,顺便也就可以练练等级。
虽然球球这小子抱怨不带它升级,但苏墨还是选择放出来福参战。
不敢他怎么精神分裂,终究还是要把来福放出来,才能从苏墨的视角看到怪物们的聊天。
这样可以避免错过聊天群里的信息。
怪物选择的是卡斯森林的一种人形怪——当然是非智能型的,新世界的大部分玩家对智慧型的怪物都下不去手。
使徒那些是例外,它们外表还是怪物,而且也无法和玩家沟通,最关键的是使徒和玩家很乐意互相伤害,也不想失去玩家这样的战斗目标。
苏墨刷的是一种牛头战士。
这种怪似乎有一定的牛魔血统,力大无穷,个个都是天生的狂战士。
为了区别於牛魔人这种智慧生命,牛头战士的部族不具备大部分智慧生命的特征,他们的部族中没有老弱,也不分男女,只是单纯的怪物,有一些战斗技巧。
其实参考苏墨经常刷的那些海盗就可以。
之所以选择这种怪物练级,主要是因为牛头战士给的经验多,数量不少而又不至於扎堆在一起,最多也就四五个一起活动,而且怪群之间非常的分散。
不扎堆非常重要。
试想一下,你骑着马冲上去,一头钻进了怪堆里,根本就出不来了好不好。
苏墨选了一个俩牛头战士的落单软柿子。
为了做数据对比,他远远地拉了一个怪过来步站攻击,摸清楚这怪物的攻防技能等数据。
随后他骑上战马,心念微动,战马会刨动了两下蹄子,猛地朝剩下的那只牛头人冲上去了。
有蓄力槽可以看,从无到有,很快就蓄满了一格,两格……
由於距离选的不太远,所以蓄力满三格的时候,苏墨已经冲进了射程之内,开弓射箭,毫不犹豫。
总觉得差点啥。
苏墨有点后悔没选狂战士,他发现至少从感觉上来说,近战职业才真正的适合骑战。
迅猛冲锋,一刀断首。
不冲上去劈一刀根本体验不出骑战的精髓。
不过好在游戏设计出来的骑战适合所有的职业,他的猎人系并不比狂战士蓄力冲锋加成的攻击少。
这一箭刷的一下钉在了牛头战士的咽喉上。
精准度完美!
伤害也挺可观,普通攻击都打出了三位数的伤害,要知道牛头战士等级五十五,比苏墨高了足足五级呢。
牛头战士暴怒,他的好机油被杀了,连他也不放过。
他举着一把巨大的长柄双刃大斧,从左到右猛地一挥,大有把苏墨拦腰斩断的架势。
苏墨并不想吃它的攻击,这玩意一下子就能去掉他四分之一以上的血量。
手上一扯,心念一动,战马已经蹭蹭蹭的跑开。
牛头战士只能哼哧哼哧的举着大斧头,迈着俩腿跟在后面追。
苏墨策马狂奔,在马背上扭腰转身,嗖嗖嗖一个三连射过去了。
被箭矢命中,牛头战士的追赶速度丝毫不变。
没办法,这三连射既没有减速效果更没有击退效果,反倒是因为苏墨在马上的扭腰转身,让坐骑的速度下降了一点。
对此,苏墨早有预料。