走在荒凉的街道上,回想着自己之前看到的那些日记,林易东下意识的叹了口气。
而这时,远处似乎传来一阵细微的脚步声。
林易东闻言朝着声音传来的方向望去,是黑甲剑士。
说到黑甲剑士,这个名字还是林易东给对方取的。
这是一个身材高大的男子,穿着一身黑色的铠甲。
看到前方的雾气中,一道高大的黑色人影急速靠近。
同时也正如林易东给对方取的名字一样,这是一个剑术高手。
伴随着脚步声,一道高大的黑色人影疯狂的朝着林易东冲来。
“人,死”
随着人影越来越接近林易东,对方的速度也在不断的加快。
就像是电影按下快进,带着怪异、扭曲姿势的人影在极短的时间内,冲到了林易东面前。
随后,这位黑甲剑士手里提着沉重长剑,猛地向前斩去。
林易东见到这一幕后,便准备使用能量护盾这个技能。
而就在他准备使用这个技能的时候,黑甲剑士手中长剑猛然一个突刺。
接着,林易东的身体突然定格。
随后,林易东的头伴随着血雾飞向他身后。
之后,林易东失去了头的身体就此倒下。
看着主菜单,林易东表示
“这个黑甲剑士,似乎又变强了”
一开始林易东还没有感觉到什么,但当他死亡多次后,他终于发现一件事情。
那就是遗迹重生之旅里的怪物,是会随着玩家的死亡而逐渐变强
太难了
林易东感慨道。
而后,林易东想到了自己的灰烬重生。
不如让玩家们自己选困难程度吧。
这样的话,困难程度该分为几个呢
林易东思考了一会儿,而后选择将困难程度一分为四。
分别是苦痛、折磨、噩梦以及梦魇。
而当林易东将自己的想法告诉了宋修后,宋修建议再增加两个难度。
也就是苦痛前加一个简单,梦魇后加一个地狱。
林易东想了想后,便同意了宋修的提议。
至此,灰烬重生拥有了六个难度选项,分别是简单、苦痛、折磨、噩梦、梦魇以及地狱。
从苦痛开始,怪物便会随着玩家的死亡而逐渐变强。
到了噩梦及之后,玩家的血量以及气力便不会自行恢复。
到了梦魇及之后,玩家的怒气和决心的提升将会变得缓慢。
而到了最后的地狱,玩家只有在攻击到怪物的“破绽”之后,才能对其造成伤害。
而且,随着难度的提升,玩家也会变得越来越“脆”。
在地狱难度中,所有的怪物都将不再被气力限制。
也就是说,在地狱难度中,怪物都不会“累”。
当然,玩家是可以通过战斗获取经验,并以此而进行升级操作的。
同时,玩家可以通过搜索物资,打造和升级属于自己的装备。
最后需要说的就是,灰烬重生是一款联机游戏。
它允许最多六个玩家一起玩灰烬重生。
而随着玩家的增加,怪物的强度也会得到一定程度的加强。
当然,怪物越强,掉落的材料和装备就越多。
这是林易东在和水友闲聊的时候想到的。
而使林易东产生这一想法的人,是一个名为“狂牌天下第一”的水友。
更让林易东意外的是,这位水友竟然是真正的比里夫城的本地人。
和宋修这个“嫁”到比里夫城的“本地人”不同,这位水友是土生土长的比里夫城的本地人。
对方本名叫做茅晟,是一名画家。
平时靠着给路人画肖像画赚一点小钱,偶尔也会去大学里给学生上课。
是的,你没听错。
按照对方的说法,他本人是比里夫大学艺术系的一名客座教授。
当得知对方竟然是一名“教授”之后,林易东的表情一下子变得精彩了起来。
没想到啊,自己的水友里竟然不只有“沙雕”,还有“教授”
真是太令人意外了
而在同茅晟的交谈中,林易东产生了更多的想法。
这其中,就包括了“复活机制”以及“队友伤害机制”。
前者意味着,当玩家处于组队状态时,在受到致命伤害后不会马上死亡,而是会陷入濒死状态。
除非他倒下时,其余玩家都已陷入濒死状态。
后者意味着,玩家可以痛击我方队友,保护敌方输出。
而更让林易东惊讶的是,茅晟表示自己可以资助林易东。
林易东听到茅晟说的话后,表示自己相当激动。
就这样,在茅晟的帮助下,“遗迹工作室”很快就成立了。
而后,一群人一头扎进了灰烬重生这款游戏的制作之中。
转眼便是八个多月过去,灰烬重生的测试版终于完工。
在亲手测试了好几遍灰烬重生后,林易东表示
“这就是我要的”
当然,和遗迹重生之旅相比,灰烬重生还是有所不如的。
“所以说,你决定上哪个平台”
站在一旁的宋修好奇的问道。
“当然是地狱之下。”
林易东十分肯定地说道。
“你确定”
宋修惊讶的说道,
“要知道,你让他们做的这个游戏平台目前的用户数量依然还是个位数。”
“酒香不怕巷子深,我对我的游戏有信心。”
说完这话,林易东看向站在另一边的茅晟,
“茅晟,你来试试”
“我早就迫不及待了。”
茅晟刚说完话便伸手接过了林易东手中的手柄。
而后,茅晟的受苦之旅就此展开。
游戏的最开始是一段cg,在暴风雨中,主角来到了大海上的孤岛城市“艾登市”。
这里,就是初火所在的地方。
当然,此时的艾登市早已沦为魔物的天堂。
所以想要重燃初火,玩家所操纵的“thechosenone”就需要一路披荆斩棘,最终抵达初火所在的地方。
cg过后,便是捏脸的环节。
在这里,玩家可以调整角色的性别、身高、体重、臂长、脸型、发色、纹身以及口头禅等。
玩家可以调整的地方非常的多,甚至就连心脏的位置都可以调整。
当然,想要偷懒的玩家也可以选择“一键生成”。
不过,“一键生成”的角色往往都很坑爹。
对了,忘了说了,角色进入游戏后的初始属性是根据玩家捏的各种要素生成的。