“你在看啥呢?”
林易东好奇地看向贝塞达的电脑屏幕,
“第四届射击游戏大奖赛?
你准备参加这个比赛?”
“没错。”
贝塞达闻言点了点头,
“而且我已经有了一些想法。”
“说说看。”
林易东坐到贝塞达身边,好奇地看着对方。
“我联系了一个叫汤姆·克兰斯的作家,买了他一些书的授权。
其中有一个系列叫做【RainbowSix】,我觉得可以做成射击游戏。”
“cs那样的?”
林易东摸了摸下巴,点了点头,
“不错的想法。”
“差不多。”
贝塞达面带笑容的看者林易东,
“怎么样?
有兴趣吗?”
“你是说参加这个比赛?”
林易东想了想,而后点了点头,
“那就看看我们俩谁的作品能拿奖了。”
“就这么说定了。”
贝塞达和林易东碰了碰拳后,林易东起身离开了贝塞达的房间。
回到自己的房间后,林易东开始思考,该做一款什么样的射击游戏。
林易东之前看到过一个idea,说是想把moba和fps组合到一起,做一款带技能的射击游戏。
“带技能的射击游戏?”
林易东突然又想到了“大逃杀”,
“幻想世界大逃杀?
带技能的射击游戏?
弓箭手之间的对决?
对了,还有法师。
而且,射击游戏也可以有近战。
这样的话,战士和骑士也可以放入进来。”
林易东的想法越来越多,他很快就行动了起来。
就这样,时间一点一点的流逝着。
半个多月后,林易东将自己的作品发了过去。
“你的【RainbowSix】怎么样了?”
林易东好奇地看着贝塞达。
“目前还差背景音乐。”
贝塞达颇感头疼,
“我们这边弄了很多曲子,可就是感觉差了那么一点。”
“背景音乐啊,这个我也帮不了你。”
突然,林易东想到了夏恒,
“对了,你可以找夏恒帮忙。”
“什么?
射击游戏背景音乐?”
夏恒有些愕然的看着两人,
“你们是认真的?”
“当然是认真的。”
贝塞达诚恳地看着夏恒。
“好吧,我可以尝试着弄一下。”
夏恒感到了些许头疼,
“但是说真的,弄的不好不要怪我。”
“这当然不会。”
贝塞达马上摇头。
夏恒的速度很快,当晚就把成品拿了出来。
贝塞达听了一下夏恒弄出来的二十几首背景音乐,而后非常惊奇的看着夏恒:
“这真是太棒了!
它们都非常的棒!”
“也就是说,可以?”
林易东在一旁如此说道。
“没错,确实可以。”
贝塞达说完这话后停顿了一下,而后继续说道,
“就是,十几秒会不会太短了?”
“这只是用来试听的样品。”
夏恒解释道,
“完整的我马上拿过来。”
过了一会儿,夏恒拿着一个U盘走了过来。
听完一首完整的背景音乐,贝塞达非常激动道:
“就是这个feel!”
倍儿爽。
林易东在心中如此想到。
“满意就好。”
林易东拍了拍手,
“你看,问题这不就解决了?”