游戏平台打开后,林易东启动了他唯一的一款游戏,《堕落者》。
【在深渊生物的步步紧逼之下,我们化身堕落者,只会守护我们身后的文明之火。】
《堕落者》是一款无双割草类型的大型单人在线角色扮演游戏,是一款需要联网才能玩的单机游戏。
也正因为联网之后才能玩,所以玩家一旦用上修改器,就等同於“开挂”。
一旦被发现,除了封号,
不会有第二种可能。不过,这游戏毕竟本身就是无双割草类型的。
玩家在游戏里,完全就是武力担当。
只要肯花时间,完全可以拿到所有成就,搞到所有特殊物品。
当然,由於《堕落者》没有固定剧情,所有一切都是由智能随机生成。
所以说,网上虽然有攻略,但只有参考价值。
而不是说,只要看了攻略就能和对方一样全物品、全成就。
至於说网上那些所谓的“全物品、全成就”存档,就纯粹只是忽悠人的。
如果真的相信了,那大概就是脑子有坑。
“帮不了,告辞,再也不见。”
让林易东没想到的是,游戏并不是直接打开了,而是进入了更新中。
带着好奇,林易东上网查了一下。
而后发现,《堕落者》竟然更新了组队模式。
这也就意味着,玩家们不再孤军作战,而是可以齐头并进。
这对於一款主打无双割草类型的游戏来说,似乎有些可有可无的样子。
在不是很理解的情况下,林易东向下看去。
《堕落者》新增了二十多个难度,并表示准备向隔壁的《大菠萝》看齐。
意思就是,虽然依然是无双割草类型的游戏,但如果一个不慎还是可能会翻船。
“早就发现这游戏准备向《大菠萝》看齐了,现在竟然真的这么干了。”
林易东摩挲着下巴,
“不过这样也对,不这么做的话,这游戏的热度只会越来越低。
虽然说,现在依然还在玩的人早就不如当初了。
但是,再不做出改变的话,一款只有无双割草的游戏,只会越来越凉。
更不要说, 网上现在已经出现的那些标榜着无双割草的游戏了。”
不过,将原有难度作为入门难度,也就是最基础的难度,这真的合适吗?
毕竟即使是这个难度之下,有的玩家也依然还是直呼“太难”。
当然,林易东其实是完全不在乎的。
靠着他身上熬出来的一身装备,还有那些技能,林易东说得上是横推地图。
怎么说,当年的他也是“无双绕柱跑”的一员。
“话又说回来,《堕落者》的刷怪模式更加类似於《围城》。
一旦遇到几个怪,很快就会出现一堆怪,再然后就整的满屏都是怪。
等到把这些怪打完后,就会惊愕的发现,周围竟然还有怪。
等到走过去后,就又出现一堆怪,继而是熟悉的满屏都是怪。
如果运气不好的话,刷怪根本停不下来。
这也就是为什么,明明是一款无双割草游戏,却依然还是有人说它难的原因。
至於隔壁的《大菠萝》,地图上的怪是在玩家死后才会刷新的。
也就是说,一片区域内的怪的数量其实都是有限的。
而不会像《围城》,没开打之前根本不知道到底有多少怪。”
如果真要朝《大菠萝》看齐的话,这一点会不会被改掉呢?
林易东再次看了看网上发出的更新说明,但却没有找到这一点。
“真希望,这一点不会改掉吧。”
林易东忽然笑了起来,
“如果真是这样的话,那这游戏估计会被人叫做【转型最成功的游戏】了。
硬生生的,从无双割草,直接转形成了隔壁的魂系受苦。”