第258章 疯狂战斗(2 / 2)

不错有一人开枪。现在开枪打死小日本只会让他们尽快回基地,他们才没那么傻。跑吧,跑吧,我们就在后面追你们。——中国玩家极为惬意的想。

起初日本玩家见中国玩家追出来,立刻还击,打死了几名毫不抵抗的中国玩家,但之后6日本玩家突然醒悟过来回基地的最快办法。立刻返身朝中国玩家冲过来,希望中国玩家杀了他们,他们好尽快回基地。

不料等他们冲到中国玩家面前,中国玩家也没有开枪,反而一路狂奔,当他们隐形般冲了过去。

喂,开枪阿,我们不是仇敌吗,开枪阿!——日本玩家一边追一边狂呼。

前面领跑的中国玩家似乎感应到身后狂追自己的日本玩家的怨念,打出一行字——傻比!

日本玩家真急了,刚才这么一耽搁,又浪费了5锺,而且现在中国玩家跑在前面,就算他们赶回去,恐怕也没机会解除炸弹。

自杀!——日本玩家立刻开枪自杀,希望能尽快回基地。但不料,无论怎么打,也打不死。

林风在当初设定时,为避免出现各国玩家去对方阵营捣乱的情况,特地设定了不能伤害队友的设定。

在日本玩家气急败坏的骂声中,中国玩家已经赶到埋炸弹的地点,蹲守起来。

“干掉小日本”起初埋好炸弹后,并不乐观。毕竟自己就一个人,想要守住炸弹,无是痴心妄想。尤其听到一阵脚步声传来,更是心慌。现在日本玩家遥遥领先杀人榜,中国玩家根本没有追平的机会,只能依靠炸毁对方基地获胜。

本来“干掉小日本”还在祈祷上苍让兰博附身,好上演一场挑6的好戏,但却看见来的是队友,顿时大松一口气。

“准备,小日本要来了!”有人打出一串拚音。

6中国玩家顿时全身戒备,听闻者远处越来越近的脚步声,顿时将买了还没用的闪光、烟雾弹、炸弹给扔了出去。

看见里面飞出一片炸弹,日本玩家大惊。现在还剩C,解除炸弹要3秒,如果被炸死们就根本不可能解除炸弹。而且基地被炸,会全服通告,这是耻辱。

6名日本玩家在一瞬间狂化,居然奇异的躲过了闪光,躲过了手榴弹,更是借助烟雾弹冲了进去。日本玩家的瞬间狂化,显然超出中国玩家想象想到瞬间这些日本玩家这么凶猛,一时之间被完全压制,尤其刚才赶到日本基地后见炸弹即将爆炸,神情都松了下来,现在突遇突击战,手忙脚乱之下,枪法大失水准。

6秒锺,日本玩家以死亡5人的代价,全歼现场所有中国玩家。

还有机会!——最后一名日本玩家扑了上去刻开始解除炸弹。

3———

看着炸弹解除读到最后一秒时,日本玩家神情一松,终於解除炸弹了。只要炸弹解除,以现在压倒性的杀人数,中国玩家只能成为他们玩弄的对象。

但就在这时,这最后一名日本玩家听见耳机传来一声惊呼。

“背后——还有一名中国玩家!”

什么!日本玩家大惊,什么事后身后居然又出现一名中国玩家,刚才不是都杀光了么!但现在解除炸弹到了最后一秒根本不可能放弃,放弃就代表爆炸。

打不中,打不中!——日本玩家最终念念有词,向日本的各路大神祈祷。

但显然,今天日本各路大神被中国力量所克制。

“对不起枪法很准!”——“干掉小日本”一个三连发,再次暴头而且意外发现这个就是他第一个杀的那个白痴日本玩家。

“啊~~~”日本玩家不甘心大吼。

“干掉小日本”刚才在日本玩家冲进来时,就多了起来。自己的目标是等炸弹爆炸实根本不必要和日本玩家硬拚,只要拖住时间就行。但其他人却刚才被日本玩家杀的灰头土脸在情形

来,他们当然想要杀几个日本玩家解气。不料,却~对方拚了个同归於尽。

所幸“干掉小日本”没有被杀,在目睹小日本开始解除炸弹后,“干掉小日本”走了出来,端着枪对准小日本的脑袋,三连发结束他的性命。

然后下一名,炸弹爆炸!

“中国万岁!”——“干掉小日本”一声狂吼,这张地图的6中国玩家集体狂吼。

“XXX01~地图中国大陆玩家成功炸毁日本玩家基地!”全服通告同时响起。

所有中国玩家体狂呼。经过这段时间游戏,都明白想要炸毁对方基地成功率极地,毕竟对方可以就在基地复活,自己一方想要冲过去却要跑锺左右时间,对方只要7秒,因此虽然已经进行了上万局对战,但成功埋炸弹炸毁对方基地的一局都没有。

但现在居然有了,而且是国玩家胜利。自然全民欢呼。

气急败坏自然是日本玩家,而那张地图的日本玩家自然垂头丧气。

在这个刺激下,剩下的激战更酣。

不多时,再次传来中国玩家成功爆破方基地的全服消息,不过这次换成台湾玩家。在游戏进行了3个小时后,中国玩家陆续爆破了日本和台湾玩家的基地,但韩国玩家却没有成功爆破过,反而成功爆破中国玩家基地一次。显然,韩国游戏产业的发展,尤其是竞技产业发展远超日本和台湾,当然也远超中国。

此时,“第二世界”上海总部。

“林董,这是现在的最高在线人数,270万,打破中国和世界最高在线人数记录。”吴兆奋的拳头握紧又松开,松开又握紧。这个成绩实在太惊人了,虽然早有所预料,但如此火爆还是出乎所有人预料。

林风极为兴奋,但经历过太多事情的他,没有吴兆这样喜形於色,因为林风不满足。270万人而已,林风希望能破千万。

林风接过数据表了看,现在登陆的中国玩家超过80万人,日本玩家万,韩国玩家25万,台湾玩家35万。

成绩不错,不过显然中国玩家人数太多,很多玩家根本无法挑选到他国玩家对战,这让很多国内玩家不满足。显然,“第二世界”还要进行宣传,让更多其他国家的玩家投入到这游戏来。不过有了今天中国玩家的大胜信日本、韩国还有台湾的玩家肯定不会善罢甘休。未来前景是美好的。

“科恩,现在数据溢出情况如何?”这才是林风最为关心的,

“老板,现在仅仅报错3次,已经足以满足游戏需求。”科恩极为满意的点点头。这次270万玩家在线,而且还是异国同步传输,只报错绩已经非常喜人。

林风也满意点点头。

“科恩,通知全服,今晚8:C0点停服调整3天天后再次开服。”林风说。

“什么?”众人皆惊。今天刚刚开服,游戏正是火爆,居然要停服,这实在说不过去。

望着众人茫然不解的眼神,甚至带着气愤,林风微微一笑。

“呵呵,难道你们还没有问题吗?”林风笑问。

“什么问题?”众人问尤其吴兆更是大急。

“一,一个地图里面所容纳的玩家太少,32人太少,原本我们是冀望玩家可以打出战术,但显然,相比於战术,玩家更需要的是大规模的热血战斗,大规模的对抗人规模太小。”林风的话让众人齐齐点头。刚才众人关注游戏时,也发觉这个问题,很多玩家在论坛上纷纷发言,抗议人数太少。

“第二,无谓的竞技模式太多。很多模式根本不需要该简化,这样可以简化程序启动时间可以优化程序时间。”林风说。

众人再次点头。刚才这3~小时,几乎没有人选择其他模式本上都是团战模式,偶尔有人选用个人挑战模式。其余实在多余当初VALVEE开发小组设计时,可能是希望玩家对游戏界面不太陌生,故这样设计。但实际上来说,不必要。网游毕竟和在线游戏不同。

“我准备只保留团战模式和个人挑战模式,其余多余模式全部取消。”林风的话,众人深表赞同。

“第三,我准备开启可以伤害队友模式,可以更加丰富战术,而且更贴近真实。”林风说。

“那他国玩家混入其他国家的队伍刻意捣乱,恐怕会对游戏造成伤害。”吴兆皱眉说。

“呵呵,这就是我准备调整的最关键处。每个国家的玩家登陆自动进入本国子服务器,然后只能选择本国的队伍,不能选择其他国家队伍。取消CT阵营和T阵营区分,只保留各国的队伍。”林风说。

众人一听,点头。的确,阵营之选对於网游来说根本没有多大用处,唯一区别就是枪支选择不同。不过可以拣敌方枪,不能变换阵营,想要对方的枪只能去夺,这样反而可以更加吸引人。

“最后一点,这只是公测而已,就是为了检测出问题。而且让玩家浅尝辄止反而更勾引玩家的胃口,也可以让玩家更多的去回味,也会更加期待3天后的重新开服。而且这也可以让各国玩家彼此打打嘴仗,更有利於3天后开服。

见众人都理解自己意思,也不反对,林风便下令让吴兆去通知这个消息。

一分种之后,所有玩家均得到晚上8:C0服的消息,三天后再次公测,虽然怨言不断,尤其刚刚享受到游戏乐趣,现在就要停服,这让玩家大为不满,但也更加珍惜游戏时间。

疯狂!疯狂!再疯狂!

晚上8:C0要停服,所有玩家都开始最后的疯狂,没有人下线,饿了啃口面包,渴了灌口矿泉水,反正就是不下线。不断厮杀

当晚上8:C0服时,众人方才从游戏中脱离出来。虽然累的是腰酸背疼,但众人却极为兴奋,下机后,三五成群去餐馆点上几个小菜,来几瓶啤酒,交换着彼此的游戏经验。

最终,7个小时运营之后,胜负比为:中国胜利局数327560,日本胜利302154,韩国胜利224562,台湾胜利25741局。

中国大陆玩家取得第一,但日本玩家凭借着即时语音聊天软件,占据第二名次,仅次於中国,韩国尾随其后,台湾玩家最惨。

但显然,三天之后,大战更加惨烈。