在刘亦菲在国内声名鹊起时,1下午马华腾从深圳飞到上海。
“林董,恭喜啊,你的这个‘魅影’mpp3播放器看来又要大卖啊!”马华腾来时接到谭智的广告合同,腾讯将准备在及门户网站上为其宣传而且大街上已经开始张贴刘亦菲的大幅海报。
“呵呵,纯赔钱货。”风笑笑说。从“魅影”成本上来说确是赔钱货。
两人稍稍寒暄,直接进入。
关於这个即语音聊天软件风的要求只有一点,清晰,而且一定要保证通话畅通。当然,必须是能够多方同时通话,自由言那种,毕竟这样才适合团队作战。
马华腾对於这点并没有意见,这他公司的技术能力之内。他在意的是双方所承担的责任和义务,当然还有之后的利益分配。
这又是一番磨人的讨:价,好在林风也是腾讯的股东之一,马化腾也不是迂腐之人,很快两人便达成协议,晚上便召开了新闻布会。
林风和马化腾达成战略合联盟协议,“第二世界”的所有游戏,均将支持腾讯公司推出的语音聊天工具。所有玩家并不需要单独下载这个语音聊天工具,真要将升级到最新版(支持语音聊天)便可以造神。不过为了保证通话质量和畅通,腾讯将会对“第二世界”的玩家优先提供这个即时语音通讯服务。腾讯将独家承担所有产生的一切费用和支出。
当然,“第二世界”所承担的义务,则在游戏中添加屏遮其他聊天工具的插件,保证腾讯聊天工具的唯一合法性。(这也是合同上隐形规定,不对外宣传,以免被其他公司告其非法垄断。不过当年的in-te1(微软和英特尔联盟)不也如此么。这在业界,也不是什么秘秘密,属於公开的秘密。)
至於这款语音聊天工具日后可能产生的利益,腾讯公司将占有70%利润,“第二世界”拥有30%利润。
这则新闻一经布,立刻引来轰动。对於所有国内玩家来说,这是一则好消息,他们在不需要另外下载软件情况下,就能享受到语音聊天服务,自然再好不过。
对於国外,亚洲其他国家玩家来说,尤其对於日本玩家来说,怨言就非常大。这代表他们不得不接受腾讯的软件,除非他们不玩《反恐精英ne》。
但第一天开服,日本玩家虽然排名第二,但却被中国玩家稳压一头,这让他们如何服气。何况《反恐精英ne》的确不错,虽然没有曲折的剧情,没有优质的画面,但简洁的画面和爽快的操作感,还有扣人心弦的节奏,让一直沉醉於日本冗长的Rpgg游戏玩家带来一股清风。相信在短时间内,日本玩家会比较喜欢这款游戏。
何况这个游戏是亚洲互联,每天都有各国玩家的战绩排行,自恃甚高的日本玩家是不会轻易放弃的,就算放弃也要成为第一之后,表一番嚣张宣言之后退出。
至於韩国和台湾就无所谓了,反正下载就是。马化腾也趁机推出了腾讯的韩语版和日语版,还有繁体版。也算让马化腾一了心愿,腾讯终於走出国门,进入世界舞台。虽然其在全球市场占有率依然很少,但随着“第二世界”崛起,马化腾相信腾讯也必将能够向成为全球第一聊天工具的地位迈进。(虽然在用户注册上腾讯第一,但在世界影响力方面,腾讯不如Q。毕竟对方覆盖全球,腾讯仅仅覆盖中国大6。)
对於腾讯和“第二世界”的战略联盟,国内其他网游公司对此除了微微皱眉外,并没有太过在意。 反正他们不和腾讯合作,玩家也会自然而然使用进行沟通。不过这个语音聊天工具的确不错,但国内也不止一款语音聊天工具,他们也懒的去找腾讯分杯羹。到时,玩家想要进行即时通讯,自然会想法设法去下载软件,他们何必操这个心。
虽然腾讯和“第二世界”的战略联盟仅仅让国内这些网友公司微微吃惊,但“第二世界”下一个新闻就不仅仅让他们吃惊这么简单,甚至在全球的电脑游戏界都引起轰动,自然更引来中国玩家的疯狂欢迎。
这个消息就是“第二世界”和开了的《ha1f-vee》还有《反恐精英》两款游戏而享誉全球的,鼎鼎大名的va1ve公司的合并。不错,不是合作,而且合并,而且是以“第二世界”为主的合并。
一家中国才成立不到2年的游戏公司,吞并了在电脑游戏界赫赫有名的va1vee公司,绝对是今年电脑游戏界最大的新闻。
全球游戏界一片哗然!
(更新时间:一般中午更新一章,晚上8点前再更新两章,每天三更。如果中午没更,晚上三章同时更!)