杀还是不杀?——当屏幕上出现这一行字时,2万余名玩家情不自禁的深吸一口气。(看小说)他们没有想到,当他们以为游戏即将终结时,最后还会面临这样一个选择。
本来吧,游戏已经到了终结时,虽然双方从生命本质上是对立的(异变玩家需要靠“杀死”普通玩家来获得生存,否则将会持续掉血,直到死亡),但是游戏已然临近终结,双方似乎没有再次冲突的必要。
但是令人纠结的是,这个决定不仅仅牵扯到《传奇》,还牵扯到下一个游戏——《传奇第二世界”刚刚全新开发的基於《传奇》的全新3d游戏。其故事是延续《传奇》的,但是却又有着截然的不同。有着全新的人物设定,怪物种类,以及更多丰富多样的任务和技能,以及更为优美的画面。
但是这个《传奇3.0》的主要地图却是延续自《传奇》的,也就是说如今玩家的决定将会直接改变《传奇3.0》的构成。如果玩家选择不杀这些异变玩家,那么在日后的《传奇3.0》里面的“毒蛇山谷”将会和现在一样——终日不见阳光,毒雾密布,成为一个绝地。
而如果玩家现在选择清剿这些异变玩家,那么在《传奇3.0》里面就会变成一个普通的毒蛇山谷,依然会有毒蛇,但不会再是让人望而却步的死地。
两者之间有着本质的区别。当然,影响的不仅仅是这。如果现在不清剿这些异变玩家,那么在《传奇3.0》里面,将会多出一个全新的种族“变异人”,将会拥有和其他种族完全不同的技能。不过有一点是不同的,那就是该种族的经验将完全来自玩家。也就是说,如果在《传奇3.0》里面,玩家选择了“变异人”种族,那么其升级模式将会完全不同,正常的打怪升级模式根本不适合“变异人”,他们的升级模式就是猎杀其他玩家来获取经验和装备。
留下“变异人”,《传奇3.0》将会是一片腥风血雨,想要在游戏里正常游戏,将是痴心妄想。从此,《传奇3.0》将会出现诗歌里面所描述的那样——十步杀一人,千里无鸡鸣的场景。
而不留下“变异人”,《传奇3.0》将会风和日丽,玩家可以造神如同其他所有游戏一样,悠哉悠哉的打怪升级。虽然依然存在,但是双方本身是没有冲突的,对方不会和你不死不休。而“变异人”那完全是不死不休的存在。但是,如果没有“变异人”,是否就太过平静了一点呢?
如何选择?是选择腥风血雨还是风和日丽?——这是所有玩家的选择。
当然,这种选择永远不是单方面的选择,那是不公平的。林风也不会只给玩家单方面选择,而不给变异玩家选择。如果是这样,恐怕某些吃多了无聊的所谓人权研究专家又会跳出来抨击“第二世界”不注重人权了。
对於所有异变玩家来说,他们的选择也是一个令人相当纠结的选择——是否占领比奇省。
如今比奇省已经彻底成为一片死地,了无人烟,但是依然阳光普照,鸟语花香。而对於“变异玩家”来说,他们天生适合在黑暗中生存,惧怕阳光。显然,现在的比奇省不适合他们生存。而“毒蛇山谷”的地盘相对於“变异玩家”来说,实在有点小。如果占领了“比奇省”,那么在《传奇3.0》里面,“变异玩家”的地盘将会拥有“毒蛇山谷”和“比奇省”,那样在《传奇3.0》里面,如果面对正常玩家的清剿行动时,将会有更大的迂回余地。而不至於被人堵在小小的“毒蛇山谷”给来个一锅端。
只是,想要占领比奇省,就必须从沙巴克那里取回一件早已被封印的“蛇杖”,将其插在“比奇省”的中心,那样三年之后,“比奇省”将会成为变异玩家的天堂。变异玩家在这里作战,不但不受任何环境影响,相反生命回复速度还会加倍。
而就目前状况来看,显然想要占领“比奇省”,那就必须和盘踞在沙巴克的普通玩家冲突。2000对阵2万,有可能么?如果简单对比来说,不可能,双方实力差距太大。但是关於这个“蛇杖”,普通玩家并不知道,只有变异玩家知道(且每个服务器存放在沙巴克城的地方并不相同),这样就给了变异玩家偷袭的可能。
为了《传奇3.0》的“变异人”的地盘,是否值得和普通玩家再起纷争呢?尤其一旦激怒普通玩家,遭来报复,甚至有可能他们全灭。一旦“变异玩家”全部死亡,那么在《传奇3.0》里将不会有“变异人”这个全新种族的存在。
双方都处於纠结状态!该如何选择,一时都拿不定主意。
“老板,你说这最后他们会如何选择?”吴兆莆也是极为的期待。这最后的选择,将会是《传奇》最后的谢幕。能否完满,或者给大家一个惊喜,就全看这些玩家了。
林风缓缓摇头。对於玩家如何选择,林风也是心中没有底。毕竟人心是这个世界最难猜测的东西,自己也不可能猜到那么多玩家会如何想。
“这只能看玩家对《传奇3.0》有多大了!”林风笑说。
如果玩家对《传奇3.0》期待很大的话,那么就会保留“变异人”这个种族,毕竟多个“变异人”的种族,会让游戏增添更多的乐趣。当然,这就看玩家是否喜欢这种腥风血雨的游戏世界了。不过按照目前玩家对游戏的喜欢来看,恐怕绝大多数人还是喜欢“变异人”这个全新的种族的。
人天生喜欢对抗,喜欢通过战胜他人来获得对自我的认可。这是一种虚荣心的表现,是人的劣根性,但是几乎人人都爱如此。因此,游戏里才会有pk系统的存在。而更多的游戏更是天生就设定完全对立的种族,让玩家从一开始进入游戏就注定了今生命运的对立。
那么玩家和变异玩家究竟会如何选择呢?——所有关注《传奇》终极任务的玩家都屏住呼吸,静待双方的最终选择。
这一刻,被后世称为“传奇时刻”,因为从这一天开始,游戏界多了一个全新的定律,那就是一款游戏结束的时候,玩家的选择将会决定下部游戏的伊始。
这是一个极为天才的设定。也是林风临机一动的设定。《传奇第一游戏开发部”已经开发多时,原本就是准备取代日渐式微的《传奇》的。但是《传奇3.0》究竟能否在网络游戏多元化的今天,在《魔兽世界》的横空出世的排挤下,以及《剑侠情缘ne》本土化的挤压下,能够杀出自己的天空呢?——崔明则心中完全没有底。
崔明则不怕失败,但是怕《传奇》的招牌被他给拆了。本来《传奇》在终极任务的全民疯狂下,以及结束。但是如果他狗尾续貂,那就毁了《传奇》。但是如果不推出,耗费1亿人民币的《传奇3.0》就此胎死腹中,未免也太不值了。毕竟已经开发完成,却不推出市场,任谁都不甘心。
因此,崔明则将最终的决定权交给林风。由林风这个俗称游戏界的“点金石”来帮其评估一下,看《传奇3.0》是否还值得推出。
林风仔细看过《传奇3.0》的所有资料,其和《传奇》相比,基本上没有太大改变。除了3d化外,其他的几乎没有什么太大改变。这样的游戏,依靠《传奇》曾经的人气,会有一定市场,但是绝对无法达到崔明则等人的期待度。
毕竟如今《魔兽世界》当道,《剑侠情缘ne》的本土化,以及“金庸化”,让其虽然无法彻底打出国门,但是每一个喜欢武侠的玩家都是《剑侠情缘ne》的忠实玩家。相反,《传奇3.0》就不行了。论设定和画面不如《魔兽世界》,论本土化更远不及《剑侠情缘ne》,推出只会碰个头破血流。
但是耗资1亿人民币开发费,就此胎死腹中,的确不甘心。因此,林风灵机一动,正好利用《传奇》最终任务将《传奇3.0》推销出去。《传奇3.0》不是和《传奇》改变不太大么,那正好作为《传奇》的延续作品。但是仅仅是单纯的延续,无法让玩家买帐。
最好的延续,便是在继承原作的情况下,能够推陈出新。而《传奇》最终任务里面玩家的决定直接影响到《传奇3.0》的世界,无疑就是一个最英明的设定。
“变异人”种族是否出现,“毒蛇山谷”(包括“比奇省”)是否成为死地,完全由现在的玩家来决定,林风相信这是让任何人为之津津乐道的。
那么玩家如何选择呢?
最终,玩家有了选择。普通玩家,选择了不追杀。一来,在这次寻找“惩罚之剑”中,他们可是承了变异玩家的天大人情。