不过这第二次内测,《世界大战》并没有选择在白天,这么一个适合中国人的作息时间,而是在深夜12点开始公测。
其实,就是11月1日的凌晨,星期五的凌晨。毕竟,《世界大战》是面向全球的超大型网络游戏,需要全球玩家投身到其中,这款游戏才会精彩,才会热血,才会令人爱不释手。但是如果总是偏袒中国玩家,那对《世界大战》来说并没有好处。
到时那些个嫉妒“第二世界”的游戏公司,例如“育碧”,“任天堂”等公司就会立刻跳出来去中伤“第二世界”。虽然林风不怕中伤,但是作为一家成熟的游戏公司来说,必须一碗水端平,一视同仁,这样才能得到真正的发展。当然,在某些时候,不影响公平的情况下,进行一点偏袒那是可以的。比如“第二世界嘉年华”永久选择在中国举办,这就是不影响公平的前提下的政策性偏袒。虽然国外玩家经常拿着抱怨林风偏袒中国玩家,但并没有国外玩家去质疑“第二世界”在游戏当中的公平性。
所以,为了保证这个公平性,也是抓住国外玩家,林风这次选择了利用西方游戏玩家的时间,凌晨开服。当然,对於国内玩家来说,凌晨开服也不算多么晚。毕竟很多人,这个时候压根还没有睡觉,真的要睡的时候,至少也是凌晨3-4点了。而根据上一次内测来看,恐怕这次内测也不会持续太长时间。 所以并不会影响大家的休息。
当然,如果《世界大战》第二次内测时间能够更久一点,那自然是再好不过。对於玩家来说,能够玩到心爱的游戏,偶尔熬一夜算不了什么。玩《世界大战》这种能够让任何人热血沸腾的枪战类游戏,远比喝什么红牛来的更振奋,一夜不睡,算什么!对於真正的游戏玩家来说,一夜,两夜不睡根本就是浮云。什么三天两夜,四天三夜,这在真正的玩家眼中,正常情况。
时间一分一秒过去,凌晨的锺声终於就要敲响,在10月31日深夜13:55分的时候,所有玩家按捺不住的点开了客户端。虽然还有五分锺才开服,这个时候点开客户端也没用,上面没有任何消息,但是所有玩家就是按捺不住。
因为他们激动!
终於,凌晨的锺声敲响,11月1日到了。
《世界大战》第二次内测开始!