第一千八百七十三章 超强掌机(1 / 2)

第1873章 强掌机

nds——pu,3英寸屏幕,256x192像素,26万色,带一个触式屏幕。没有3d功能。对应2.11和任天堂独有通信频率这2种方式可进行无线通信。电池续航能力嘛,时左右。折叠时:84.7x148.7x28.9mm,重275g(含电池、手写笔)

psp——1-ds强大数倍,4.3寸屏幕, x 272像素1677万色。3d功能介乎於ps1和ps2之间,售后号称史上机能最强掌机。带红外接口,支持,g(含电池)。

这是“任天堂”和“索尼”的两款刚刚上市的掌机xìng能。论xìng能,“psp”横扫“nds”,但是论游戏xìng,“nds”却横扫“psp”,不过“psp”却凭借丰富的娱乐功能,而和“nds”分庭抗礼。两家共同瓜分了当今的掌机游戏市场。令强如“微软”也掐灭了试图染指掌机市场的野心。

而如今,林风的“梦想”却横空出世,岩田聪和霍华德自然要看看林风的“梦想”究竟有什么出色之处。目前,外观虽然不错,但是那又如何?

掌机,是用来游戏的,或者用来娱乐的,而不是单单握在手里看的。

梦想——amd双核处理器。不错,就是双核,如今cpu界,“英特尔”和“第二世界”(amd开部)一直都在炒作双核,但都还没有正式推出。而“梦想”掌机却用上了双核处理器。而且是主频高达1.8g的双核处理器。

轰隆!——当大屏幕上打出这行信息后,整个上野公园鸦雀无声。而透过林风收购的东京电视台,以及“utube”全球视频直播,全球这一刻都震惊了。尤其it界,那更是惊的无与伦比。

双核,目前来说都还只是概念,例如cpu界的绝对霸主——“英特尔”,都只是停留在“双核”的炒作阶段,虽然今年一定会推出,但什么时候推出,何时推出,还没有一个定数。而现在,“梦想”掌机就使用了双核netbsp; “英特尔”总裁巴雷特原本正在开一个例行会议,但在听闻这个消息后,立刻取消了会议,直接联络上网络,登录“utube”(当然,但凡林风敌人每次不得不登录“utube”时,都会暗自咒骂林风一声),收看在线视频直播——“梦想”布会。

当确认自己看到的信息的确是“amd双核处理器”时,巴雷特惊悚了。既然“梦想”掌机都能应用双核,那么就代表“第二世界”也能将这xìng能应用在上。作为唯一竞争对手的“英特尔”,恐怕就要吃亏了。

“召开紧急董事会。”巴雷特果断的下了决定。“英特尔”如果想要继续保持cpu界的霸主地位,那就必须尽快,尽的推出双核处理器。否则,一旦让“第二世界”抢占先机,那么“英特尔”就背动了。cpu这个行业一向都是如此,你越强势就越赚钱,越赚钱就越强势,这是一个良xìng循环。如果现在“英特尔”被“第二世界”力压一头,那么以后恐怕就会处处矮人一截,到最后恐怕也就无力回天,拱手让出“cpu”霸主地位。而那个时候,是否还有“英特尔”的位置都难。

数分锺时间,“英特尔”所有董事都已经来齐,就算没来齐的也通过网络视频参与了会议。这一刻,“英特尔”再次展现了身为国际大公司的决断力,在5分锺之内,“英特尔”管理层决定在未来,将所有工作中心放在双核处理器上。他们必须在最短时间内(最好抢在“第二世界”布双核处理器之前,推出“英特尔”的双核处理器)。

“总裁,我们公司可以造神在一周内推出双核处理器,但是其xìng能和散热恐怕有点问题。不符合我们‘英特尔’一贯的作风。”技术总监唐纳德-纽维尔却泼了冷水。

“这只是问题。我们现在的大问题是度,要抢在‘第二世界’之前占领市场。就算不能占领市场,也不能让‘第二世界’把市场给抢光。其余的都靠后。至於你说的散热和xìng能,这完全可以造神在未来推出xìng能更强,散热更好的双核处理器嘛。正好,可以造神让他们(指消费者)去升级。”巴雷特摆摆手,一副胜券在握的模样。

唐纳德-纽维尔皱皱眉。这点可不是国际一流大公司的做法。不过既然巴雷特已经同意,他也无法再说什么。毕竟他只是一个技术总监。

而在巴雷特紧急召开会议时,上野公园旁观的岩田聪和霍华德眉头紧锁,脸色白的吓人。双核1.8g,“梦想”的cpu配置实在太吓人了,这要比“psp”的netds”,那更是百倍不止。如果运行同样的程序,“梦想”只需要一秒,那“psp”就要12秒,“nds”就要近2分锺,这差距不可以造神道理来计。

当然,cpu强归强,但还没有让二人绝望。岩田聪和霍华德双目一动不动的紧紧盯着远处的大屏幕。“梦想”的netg能又如何呢?如果其他xìng能不行,netbsp; 屏幕,“梦想”掌机采用3.5英寸视网膜屏幕,分辨率可以造神达到的惊人分辨率。

轰隆!这对於岩田聪和霍华德来说,又是一个天大的打击。

视网膜屏幕,对於大多数现场宅男来说,或许很陌生,基本上没听说过这种屏幕。但是对於岩田聪和霍华德来说,这种屏幕却非常熟悉。

视网膜成像显示技术和我们过去使用的那种笨重的阴极射线管显示器(crt)异曲同工:利用人的视觉暂留原理,让jī光快地按指定顺序在水平和垂直两个方向上循环扫描,撞击视网膜的一块区域使其产生光感,人们就感觉到图像的存在。而视网膜屏幕,便是利用了这一科学原理研而成的一种可以造神将大分辨率压缩在屏幕上的技术。虽然用在大屏幕上,这种技术没什么用,但对於屏幕来说,这种技术却可以造神极大程度的提升屏幕清晰度和画质。