改装[金刚]的缺陷,自然是胖子这贱人当初留下的,且不止一处。
有机会让这胖狐狸进了鸡窝,以他的性格,不开上几道后门,想必整个人生都失去了光彩,做梦都会受到良心的谴责。
而在阿布诺斯克事件过后,经过对囚犯及幸存看守和贵族的调查,神话军团从各种信息综合中,一度猜测劫持詹姆士的人,就是被布鲁斯投入阿布诺斯克监狱的机械师张原,也就是勒雷联邦宣传片中的那个联邦英雄田行健。
即便由於相貌上的巨大差异而不能确定其是同一个人,这张原是勒雷联邦派遣来的特工,却是板上定钉的事情,没有任何可质疑的地方。
由此,张原所领导的那个研究小组所有成员,被停止了工作,逐一接受审查。而张原曾经参与过的所有设计工作,更是被重新审核。
在莱茵哈特的亲自主持下,审核的重中之重,被放在了由张原主持设计的神话军团现役主力机甲——改装[金刚]的身上。
若是换做以前,[金刚]自然是不能再作为主力机甲使用了,可是,让莱茵哈特无奈的是,政变过后,整个加查林的社会秩序和经济运转已经完全陷入了瘫痪,在这个国家,除了战争和杀戮,再没有别的东西。民众流离失所饥寒交迫,就连军队也只能保证基本供给,这时候再提什么新型机甲的开和大规模制造并装备军队,实在是白日做梦。
在经过了军团的机甲研究室十余位德高望重的机械专家重新检验后,改装[金刚]诸如转向时平衡仪不稳定,遭受侧翼0度及180度攻击时百分之一秒的视觉盲区等一些隐蔽的缺陷被寻找了出来,逐一进行了修复。后来,在神话军团的数次战斗中,再没有现有什么重大缺陷,加之神话军团此时的主要敌人,并非已经被封闭在两个星域之内的勒雷联邦,而是国内的政治势力,所以,原本就无力更换机甲的莱茵哈特只能继续确定以改装[金刚]作为军团的主力机甲征战。
莱茵哈特并不知道,这个决定,让胖子在看到神话军团仍然继续使用改装[金刚]的时候,笑得几乎在地上打滚。
对於这个死胖子来说,除非神话军团完全更换机甲,否则,只要他们还使用改装[金刚],他就有把握在战斗中赢得胜利。
要知道,当初在设计缺陷的时候,想到自己执行完营救任务以后,身份难免会曝光,胖子因此颇动了一番心思。
既然要设计缺陷,就必须够歹毒。
既要在今后的战斗中能够凭借普通机甲战士的操控就获得利益,又要让加查林人检查不出来,最好还要让人即使检查出来了也没有办法进行改动。
经过刻苦攻关,最后,胖子终於决定将缺陷最关键的部位定在了在原来的设计中位於小腹中的能量转换器上,只要在战斗中对这东西造成打击,失去了能量供应的机甲只能任人宰割。
在改装工作中,由於[金刚]从人型形态向兽型形态转变,结构生了比较大的变化,位於胸口、双肩、小腹及大腿根部的传动系统几乎是全新的运转形式,所以,原来处於这些位置的装置,就必须让位。
胖子在改装中一环接一环地对整个机甲构造作出了布置,最终确定下来的改动最小,而且效果也最好的结构改造图里,神不知鬼不觉把能量转换器向小腹后背移动了二十厘米!
移动二十厘米本来也没什么,在[金刚]的静态检测中,能量转换器所在的位置根本就没有安全上的隐患,可是,在胖子的设计中,这却是一记连环圈套。
由於能量转换器是最接近引擎的部件,在引擎进行高负荷运转时,引擎的剧烈震动会导致其与附近的部件产生撞击,所以,引擎附近一般都留有较大的空隙,而在胖子的设计中,能量转换器则太过於靠近引擎了。
这对平常机甲行走还没什么影响,但是机甲一旦奔跑或战斗,就必然会出现碰撞,圣骑士公司曾经对机甲的结构进行过专门的讨论,可是,没有人能在这么紧凑合理的结构中找出一个适当的位置用於安放能量转换器,到最后,还是胖子装模做样地灵机一动,想了一个所谓的好点子:他设计了一个所谓的安全装置。平常,这个装置在引擎处於小功率运转时是不启动的,当机甲处於战斗形态时,直立起来的身躯会因为四肢的液压系统伸展而空出一个位置来,当引擎因为满负荷运转而剧烈震动时,能量转换器会被安全系统向下牵引,下降四十厘米,在不影响其液化及催送功能的情况下避免与引擎生撞击。
这个设计,曾经让改装评审团的专家们赞不绝口,胖子自己也赞不绝口。
这是建立在其他部件完全定位完成之后的,如果非要把能量转换器换个位置的话,必须对整个机甲结构进行调整。
也就是说,[金刚]一旦改装完成,一切就都定型了,除非彻底淘汰这种机甲或花上极其昂贵的代价重新改装,否则,胖子所设计的缺陷根本就没办法解决。这个缺陷,也就是胖子之所以敢面对神话军团一个整团动攻击的信心所在。胖子太了解自己所改装的[金刚]了,在他的眼中,这些驾驶着改装[金刚]的神话战士,甚至比不上以前那些驾驶[魔虎]的神话战士有威胁。
战斗迅呈现一边倒的局势,原本准备投入高地进攻的两个营已经被匪军完全切割开来,根本组织不起有效的抵抗。
由於突然动的袭击迅钳制住了神话机甲团的两翼,迫使神话机甲被积压在一个狭窄的区域里无法进行大规模火火力反击,匪军的[荣誉15]中型机甲和[怒火]重型机甲的火力被挥到了极至,一副暴户痛打落水狗的嘴脸。
而匪军机甲的近身博斗,更让神话战士无所适从!在与这些流氓机甲的战斗中,只要一不小心,机甲就会诡异地失去动力,成为一块废铁。
机甲的缺陷固然是神话军团遭受严重打击的原因之一,而更重要的,是这样的机甲战斗,根本就已经出了所有人的想象。
当数千辆高六至十二米,重十至八十吨的钢铁巨人,在方圆不过数平方公里的山坳中绞杀在一起时,会是怎样震撼的场景?没有亲眼目睹的人永远也不会明白。
这也许是机甲诞生以来最密集的战斗场景了!
漫山遍野的机甲如同两堆深浅不一的芝麻混在了一起,双方在高地突进中,纠缠着、博杀着。凶猛的炮火在丛林中在山坡上此起彼伏,火红的爆焰、黑色的浓烟、闪烁的能量罩、飞舞穿梭的红色能量弹,将整个战场装点得异彩缤纷。
这些色彩,代表的不是丛林山花烂漫时生命绚烂的绽放,而是人类之间恐怖的毁灭。
在这狭窄山区中,匪军使用的,不是现代机甲的大纵深高机动远程火力突破穿插迂回分割歼灭,从某种角度上看,他们的攻击更象是一群古代善於群殴打烂架的流氓,凶横地在混乱中制造杀戮,这已经脱离了现代机甲战争的范畴。
机甲,因其厚重的装甲,高的越野机动能力以及强大的远程攻击能力,自诞生以来,就是的面战争中的绝对主力。在能量时代以前,机甲和战机一样,依靠天网系统,可以在任意的点进行视距外的精确打击,而其强的伪装系统和的形适应能力,使其比战机更隐蔽也更具备潜伏杀伤能力。
而随着能量时代的到来,级合金,反侦测干扰系统和能量罩的诞生,至使视距远程打击伦落为针对步兵和非装甲武力的大规模火力覆盖,在这样的情况下,原本装备数量极少的机甲则摇身一变,成为了的面部队的尖端突击力量。
在攻击中,依靠强大的火力和强的机动能力,突破正面战场,穿插,迂回,将敌人的阵地绞碎;在防御时,掩护全机械化步兵或进行反冲锋,并利用防空能力阻截敌人的空中打击,这些,成为了机甲在战争中的主要工作。而随着战争的展,机甲的装备量也攀升到了一个恐怖的数字。
可以说,现代战争中,机甲是地面战争的绝对主宰。一支装甲师可以正面击溃甚至全歼五倍於己的全机械化步兵师。只要经济允许,无限制的装甲化已经成为了各*备的主要目标。
由於战机的造价昂贵,由於机甲的隐蔽性和机动以及防空能力,战争中,唯一可以对付大规模机甲的,似乎就只有同样规模的机甲了。
於是,现代战争逐渐成为了机甲之间的较量,而在机甲与机甲的战斗中,各种先进武器和打击手段层出不穷,矛和盾的较量,始终是机甲展的主题。