承影在新手教学结束之后开始汇总游戏玩家的表现。
因为游戏的画面过於真实,即便没有将怪物设计的特别狰狞,依旧让大多数人感到恐惧,惊吓值平均都在五十以上,毕竟有那么多直接被吓掉线的拉高平均值。
在游戏中保持冷静这方面,斗罗人做的并不是很好。可能是他们接触网络游戏的时间还比较短。并没有适应和boss之间的追逃战。
相比之下,在战斗剧情方面,大多数玩家表现的都相当优秀。即便是没有参军也没有比赛经验的普通人。在这方面的表现也相当不错。
在这个存在超凡力量的世界中,即便没有战斗的必要。大家也都会多多少少练一两手武艺防身,这让承影考虑,是不是要提高一下游戏的难度?以这些人的战斗经验,貌似现阶段的boss有点弱了。
此时论坛上正在讨论这游戏的人如果知道了承影的想法,恐怕会集体骂娘。游戏论坛中并不是所有人都是内测玩家。但内测玩家会将游戏视频公布在这里。
几乎所有人都得出了一个结论,那就是这游戏的难度非常高。光是保持冷静,不被吓掉线,就需要相当高的心理素质。
更不要说还需要在危险的环境中进行解谜。最后还需要和怪物战斗。当然,最后这一环在他们看来到并不算太难。在他们中能拿到武器或道具的基本都击败了怪物。但架不住在这之前的游戏流程都太不刺激了。刺激的有些上了年纪的玩家心脏病都犯了。
也好在游戏仓质量过硬,内部配备的急救系统相当可靠。在维持患者生命的同时,第一时间联系了当地医院。进行抢救。以至於并没有出现任何人员伤亡的情况。
本来有人是想就着这一点找麻烦的。问题是用户协议里明明白白的写着拥有心脏病史的玩家,游玩该游戏后果自负。
加上这游戏后面的后台实在是硬得有点过头了,属於那种一只手就能单挑整个大陆的类型。这群想要找麻烦的家伙也都在第一时间偃旗息鼓了。
论坛中除了评价这游戏太难之外。就是在感叹这游戏过於真实。真实的不少玩家摘下游戏头盔之后,尴尬的发现自己裤子湿了。
有不少获得的玩家甚至主动晒出了被尿湿的裤子。虽然大家都在表示这游戏相当可怕。但这反而让那些没有抢到内测资格的玩家对此更加好奇,人类的猎奇心理就是这样古怪。就像看恐怖片一样,明知道会很吓人,但依旧会忍不住想要去看。
相比於斗罗星这边的1万内测用户,郁金香本土那边则有接近50万的内存用户。沉浸式虚拟网游,他们已经接触过不少了。虽说几乎没有像眼前这个质量这么高的,但基本的游戏流程和操作模式。他们却比斗罗人熟悉的多。
故而认为游戏很难的人。要比斗罗这边少不少,不过大多数人依旧认为,这游戏相当恐怖。而相比於斗罗那边,郁金香更强的一点是,他们有成体系的电子竞技职业团队。
在游戏开服后,这些职业选手就会第一时间还是对游戏的攻略。只是因为游戏是自动生成副本的,即便新手教程有相似之处。每个人面对的内容也都是不尽相同的。这导致通关攻略对大多数用户的意义并不算太大,最多只能参考思路。
有不少人因为游戏的难度与恐怖放弃了游玩。当然也不乏那种菜的抠脚还瘾特别大的类型。
每次玩都被吓掉线或者被怪物打死。连新手教程都过不去。还一次次锲而不舍的登陆游戏重新开始。相比之下,被封印了恐惧的奥斯卡就属於天赋党了。加之他本来也是有主角命格的,游戏天赋本就不算差,第一次就成功完成了新手副本。并且开始了自己第一次的正式副本之旅。