身处兵家不争之地的一大好处就在於大陆的争夺战几乎和他没有关系,他可以安心在这里种田,偶尔可能会有人路过他这里。也很少有人想要直接对他这边进行攻打,毕竟距离自己家太远了,就算是打下来,管理起来也太麻烦。万一在城墙
所以就算是有大军路过这里,最多也不过是送上一些粮食,作为一个临时的补给点,之后就可以将大军送走,在没有什么地方比这里更适合种田。
而既然要种田,那就需要先从种田开始。就算这个时代已经发明出了火枪,但农业依旧是第一生产力,不然的话,这边的国家也不至於像现在这样争抢土地了,绝大部分的资源都蕴藏在土地之上,而能够提高粮食产量往往就意味着提高一个国家的综合国力。
对於提高粮食产量的办法,一方面是精工细作,另一方面就是化肥和科学种植法了。
前者对於这个时代来说其实是没有必要的战乱之中是一种人少地多的状态,特别是他这片还是荒原地区,有大量的土地等待着开垦,问题不在於土地的分配,而在於利用更先进的方法将这些土地开垦种植。
所以之前提出来的堆肥之类的方法效果其实比较有限。但类似的操作也并非没有意义,因为堆肥的同时对於堆肥的场所进行一定的改进,是可以提取出硝的。
而这东西可以说是制造火药武器最难以获得的材料,相比之下,木炭和硫磺想要获得的难度就要小得多。
相比於其他的领主,大多数都只能选择开采天然的矿石,以至於这个时代火药武器配备的其实相当之少。
这边可以通过堆粪基硝的办法,快速的大量获得这种原材料。目前来看,供应这一座城市使用是绝对足够的了。
剩下来的就是对於耕地的各种设备的改造,让人力可以耕作更多的土地。
这方面其实并不算太过困难,对於相关的机械结构是很容易设计出来的,城市之中目前的工匠水平并不算太高,但在调教和锻炼之下,很快也能够提高到足以打造这些装备的程度。
承影是从零开始爬过科技树的,所以对於这些相对较为原始时代所需要使用的农耕设备是有相当程度的了解的,可以手把手的教会当地的工匠如何打造零件。
这样一来工业水平会不断的提高。产量也会随着工人逐渐熟练不断提高。人口数量这方面就实在没什么办法了,是乱世之中少数难以解决的问题之一,在混战之中,人口数量是必然会减少的,不过混战之中如果有一片相对安全的地方,自然也可以收拢到大量的流民。
承影对於增加人口这方面并不是很急,如果没有外来者的话,那就等着自己城市之中的人繁衍后代,等个几十年时间,人口数量也会翻个几倍。只要这个时代的生产力能够跟得上去分配制度又还算合理,那么人口增长的速度会是很快的。
在开垦新的田地的同时,承影也给出了接下来的计划,那就是引导周边的河流进行灌溉。能够进行灌溉的田地的收成是要比正常的收成高的多的。而灌溉田地往往需要大量的水分。
这就是水利设施的重要性了。而这种东西并不是单独的某个人或者是几个人组团在一起就能够搞得定的,必须要是成百上千人聚集在一起才有可能完成的大工程,在此之前领主没有那种程度的威望,也没有那种程度的组织能力,类似的工程几乎没有进行过,但现在在之前的几次农业改革取得效果之后,当地的居民对於新任的领主的信任程度已经大幅度的提高,
并且有相关的官吏培养制度,培养了许多有足够能力的基层管理可以组织起来。於是新的水利工程就这样上马了,再进行水利工程的同时,当然也会同步进行河道的防洪处理。保证未来就算是出现洪水之类的情况,也不会导致大片区域粮食绝收。
河流这种东西一直以来都是让农耕文明喜爱的同时又畏惧的,想要驯服他,对於这个时代生产力之下的人来说是一件相当困难的事。
好在流过他们境内的这条河流并不是特别湍急的那种类型,其中的泥沙含量也不是很高。出现洪水的概率相对较小,不需要修建太过宏伟的堤坝,把它弄成一条地上河。
如今随着人员组织起来,灌溉系统逐渐成型,当地民众对於领主的支持程度又进一步提高,各种风力水利的机械在修建过程中也不再像之前那样受到阻碍。
最重要的其实是修建在河边的一个水利工房,那里消耗了相当多的人力物力才成功建设成,里面蕴含着相当原始的水利锻锤,可以用来加工钢铁。有这东西的话,铁匠挥舞锤子就可以省去。只需要不断的调整烧红的铁块的角度,让锤子自己去砸就可以了。
虽然这依旧是需要人力,但效率已经高多了,毕竟人不断的挥锤子去砸的话,消耗的体力就太多了,不断这样消耗下去,冲早会撑不住的。