第八十章 世界与游戏(2 / 2)

魔法朋克 任秋溟 1912 字 16天前

即使是在场的这些大人物也做不到。

而另一方面,其实虽然说现在圆桌周围一共有十三个位置,九位成员列席,但如果再划分阵营的话,其实也比较清晰。

首先是奥斯帝国,其与商业联邦是长期的盟友关系,又与霓凰一族世代通婚,境内与雪瞳一族关系也长期保持合作,故以上四者可以划入统一阵营。

也便是奥斯帝国阵营,共占据32的份额。

其次是斯特共和国,斯特共和国境内有星城所在的星守郡,以及至今以斯特帝族身份活跃在世界表面的曦光一族,这三者也可以划入同一阵营。

也便是斯特共和国阵营,共占据28的份额。

再然后是兰叶帝国,兰叶帝国境内有第九军团和叶夜学院两个顶级势力,除此之外,虽然说虚之一族在兰叶帝国境内活动较多,但是其行动诡异莫测,至今帝国也没有和虚之一族真正建立联系。

所以兰叶帝国阵营只占据了20的份额,是三大帝国中相对实力最弱的一方。

而幽影一族,虚之一族,归剑一族三族,幽影一族长居地下,隐世千年;虚之一族飘忽不定,居无定所;归剑一族遗世独立,飘然欲仙。

此三族算是离散势力,占据最后5的份额。

当然,由于说奥斯帝国名义上的32份额,由于霓凰一族未派遣代表参加,所以其中5的份额空置,真正享有投票权和分红权的事实上只有27。

所以最后这5份额的归属,对任何一方都极为重要,任谁都无法割舍。

但是又不能说在场所有势力的份额等比扩大,或者说将其拆分为四份,分归这四方阵营支配,这样一来过于儿戏,也不会让这些大佬满意。

毕竟如今的股份划分,事实上是根据各方对该计划的贡献额度与自身实力裁定出来的标准,其相对比例是固定的,所以便显得最后多出来的5有些古怪和不合时宜。

由于解铃还需系铃人。

虽然说在场所有人都对星主的这个份额划分没有太大意见,但是最后多出来了5,只能看星主是不是有意为之了。

但是高踞首座的老人却始终回避这个话题,当为这5的争夺陷入僵局之时,他才出手,让在场之人看了这场发生在丛林之中的战斗。

“我想。”星主悠悠开口,苍老的声音回荡在这空旷的殿堂之上。

“解决问题的钥匙便在于这里。”

“我们一起玩一场游戏。”

“不知诸位意下如何。”

在圆桌的中央,灰白发色的女子正抱着浑身是血的少年,一步一步走向前方,血色的脚印在腐叶层上一点点留下印痕。