最大的损失是经验值和金币,因为有三个人加入战局,战斗产生的经验值和金币只能拿到四分之一。
这就很浪费了,毕竟他们是普通人,获取不了经验值和金币,相当於有四分之三的收益流失,谁也没占到便宜。
回到游戏界面的草坪,有一丛杂草晃动。
李十三越发意识到当前队伍实在磕碜,攻击方面最强的是迷唇姐,特殊攻击单项种族值高达100以上,可惜属性搭配实在太差,被太多属性克制,种族值总和也不高。
龙王蠍的属性搭配相当好,攻击方面还行,特攻太弱了,李十三记不了和具体种族值,这个世界也没地方查,只能大致把它定位成半肉半输出的类型。
要是草丛里跳出个大强攻类型的精灵,李十三一定会感觉谢天谢地。
身上的精灵球足够多,一脚踩上草丛,游戏进度战斗流程。
对面是一只非常不起眼的小虫子,四肢粗短的腿和带吸管的弯曲嘴巴,非常低调地趴在地上。
“土居忍士!”
也有翻译叫他:钻地虫。
种族值只有200出头的精灵,好像比直冲熊进化之前还差。
但这东西非常特殊,李十三不敢有半点怠慢。
土居忍士20级进化,如果队伍里有空位,他能同时进化出两只不同的精灵。
一只是铁面忍者,种族值不输给迷唇姐,但是400多的总数有一百五六十分配在了速度上,导致其他能力非常差劲。
另一只的官方名字是脱壳忍者,俗名鬼蝉,口袋妖怪中数一数二的特殊精灵。
鬼蝉种族值还是只有200出头,生命永远只有1,数据也不怎么样,却拥有独一无二的特性。
神奇守护。
鬼蝉被另外5种属性克制,除了这5种属性之外,其他属性技能的无法造成任何伤害,这就是神奇守护特性的效果。
如果对方没出现克制鬼蝉的属性,除非改变天气或者其他特殊手法,否则永远无法杀死这只精灵,哪怕他的生命值永远只有1。
配合猛毒、鬼火之类的消耗、骚扰流打法,鬼蝉在许多地方是让人极为恶心的存在。
土居忍士不难抓,使用恶魔之吻催眠,消耗三个普通精灵球逮住。
这是李十三的第五只精灵,进化后会分裂成两只,队伍算是满了。
但是…
只要不是想法特殊的口袋妖怪玩家,直冲熊、铁面忍者,这样的精灵根本不会放在队里当主力,除非接棒流玩法。
仔细想想,其实队里的每一只精灵都挺冷门的。
“如果有条件的话,我当然也想换一些不那么寒碜的精灵…”
万事开头难,龙王蠍、迷唇姐、壶壶作为前期起步,还是能撑场面的。
这款奇奇怪怪的口袋妖怪正式运行也就一个月左右,未来肯定能找到更多强大的精灵。
李十三略微休息了一会儿,看着东面的天空渐渐亮起鱼肚白,突然发现自己忘了重要的事情。
“苍文药行!看样子这两天得请假了…”
(有的时候出差或者下班累了,会用语音输入,错字比较多,发布之前重新审查一遍不一定能完全清除,如果大家看到写的不对的地方,可以直接留言说出来,我会尽快改。)