第180章 破解死局(1 / 2)

“感觉怎么样?”

“好多了…”

250号运转修行功法调整身体状况,“你这什么乱七八糟的毒素,不算烈,又特别顽固,简直是为了恶心人存在的。”

“呃,呵呵,这个说法很正确。”

口袋妖怪最主流的战斗方法还是高能力值,高伤害正面刚。用毒之类的,确实属於恶心人的战术系列,正面打不过,用战术猥琐解决。

李十三看着小箱子里的丹药,“里头还好多疗伤药,你一边吃,维持生命,一边移动回安云酒店不行吗?”

“不行,药物不能猛吃…”

现实毕竟不是游戏,不存在一颗药对应多少生命值恢复,人类猛吃大量疗伤药有可能适得其反。

治疗型术式也是一个道理,即便高星术式能在短时间内愈合骨骼血肉,也不会让伤势完全恢复,重复使用只会加大身体负担,最后导致身体崩溃。

一边吃药一边移动的方法行不通,只能在路边解决中毒问题。

短时间内不会出大事,甚至可以点外卖或者让安云酒店送吃的过来,但刚才在附近击杀了追踪者,难保后续不会有同伴过来…

“013,我不怪你了,你也别安慰我,哪有只要不动就不会有反应的毒素,实话告诉我吧,我是不是…”

“你别随随便便绝望啊,虽然听上去不科学,但真的的那样!”

李十三一阵头疼,游戏搞出来的问题,现实中或许能解决,比如说让250号到她房间里研发出对应的解药,麻烦在於回不去,没条件的话,解决问题的线索还得看游戏…

打开游戏界面,说到中毒状态,还是只能联想到精灵中心、药品、树果、食物…

游戏里也不会因为250号中毒,出现熔岩团来拯救邪恶势力的同胞。

还有什么办法呢?

小镇上方草丛,一处草垛抖动着,战斗结束后一定概率出现的新野生精灵。

李十三一阵无语,曾经每次战斗后都会看看草丛,期待有新精灵,怎么期待就是不出来,这可倒好,手忙脚乱的时候出现抖动草丛。

250号还在中毒,咱这边抓精灵有点不好意思,人家万分痛苦的时候,咱偷玩游戏。

怎么能叫偷玩游戏呢,这是在想办法!

一脚踩上草丛,战斗界面拉开,对面出现一只拖着纸符尾巴的蓝色精灵,相当可爱。

风铃铃!

等级20。

这是个种族值400出头的精灵,不能进化,纯超能系。

特攻种族值至少是90,双防平均也有个七八十,把不算高的种族值分配得很妥当,却也没到李十三心动得全力培养的地步,这模样拿出来应该能吸引不少妹子。

软萌软萌的风铃铃足足花了九个回合才逮住,精灵球丢得让人心态。

确认技能:

威力50的超能系技能,念力。

幽灵系技能,惊吓,30威力,30%的概率让对方畏惧,跳过一回合。

普通系技能:哈欠,第一回合使对方昏昏欲睡(瞌睡状态),第二回合对方陷入沉睡,命中是两条杆“--”,说明除非对方不在场上,否则必定命中。

最后一个技能是…治愈铃声!

治愈我方全员的异常状态!

中毒也算异常状态!

这…

李十三“唰”地一下站起身,表情激动,后脑杓撞到车框,物理冷静。

如果是我方精灵在战斗中中毒,风铃铃的治愈铃声确实能完全解决,可250号在战斗中不会被判定为队友,治愈铃声不知道对她有没有用。

“250号,我有一只新的精…呃,召唤兽,我试试看让它帮你解毒。”

“啥?你还有召唤兽?召唤系灵修能控制那么多吗?”