意味着,电属性攻击、草属性攻击以外的所有攻击都会被神奇守护免疫掉。
基本永久战场,而且能帮队友挡一些攻击范围不大的伤害,关键时刻保命也厉害。
自从李十三的实力提升,战斗风格从求生到控场和爆炸性输出,保命的要求降低,所以鬼蝉和壶壶有过一段不经常出来的时期。
后来壶壶领悟的力量平分、岩崩,一直呆在核心位置。
鬼蝉有霓虹鱼浸水,可开发性也在提升。
哪怕其他技能不动,就一个群体减速的吐丝已经够厉害了。
查看鬼蝉当前情况:58级。
技能:鬼火、吐丝、奇异之光、怨恨。
吐丝没毛病,奇异之光的混乱也很厉害,等级得往上提。
鬼火是肯定不要的,无威力、85命中,追加灼伤。
李十三有火焰宝珠的,犯不着占鬼蝉一个技能各自。
“怨恨也得换掉。”
曾经鬼蝉+梦妖的双怨恨是一套封印战术,一回合削减对方8点技能PP。
但后来的战斗,李十三发现很多现实中的修行者、魔物,技能又强PP又多,要三五个回合才能封印,太拖遝了。
而且梦妖技能调整,失去怨恨,鬼蝉孤零零怨恨近十个回合才能完成封印,可比九尾定身法差远了。
找到小胖哥,弹出文字对话框:
啊,那不是心之鳞片吗?
可以用心之鳞片回忆曾经遗忘的招式。
玩家选择确认,弹出可选招式列表。
不指望鬼蝉打输出,李十三巴不得它会个瞪眼、叫声什么的群体能力值削弱技能。
可惜没有。
吐丝还是招式教授者那边学的。
“心之眼?”
鬼蝉曾经的技能中,有个心之眼,第一回合锁定敌人,下回合不管什么攻击都能命中,除非对方脱离战场。
心之眼的效果只对自己下回合的技能有效,如果河马兽会这个,打中敌人一击必杀的地裂,用心之眼前置施放,简直不得了。
河马没有类似的锁定技能,鬼蝉也没有即死技能,李十三依旧打算让它学。
找回心之眼,替换掉怨恨。
李十三的想法是心之眼+奇异之光。
奇异之光有100的命中, 但不是命中率“--”这样的必中技能,要考虑对方的回避率以及等级差距。
心之眼前置施放,命中率“--”,下回合奇异之光必中。
遇上等级高很多的敌人,鬼蝉花两回合保证混乱对方,性价比也蛮高的。
“唔,其他技能…真的没有要找回的了。”
鬼火最好也找个啥替代下,可是看看列表中的其他技能,还不如鬼火呢,帮李十三分担一下射击压力。
队伍调整,鬼蝉、晃晃斑、刺龙王入队。
后续零零散散跑过来的都是些小饼干,一线精灵没法吃经验,让这些开发性极强的精灵上…
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