第一千二百七十八章 维多利亚(1 / 2)

超级U盘 纸火花 3240 字 16天前

顺着临时布置的路牌,克莱文拉着女友来到活动地点。

乍看起来,这只是一座略显陈旧的四层大楼,看起来和周围建筑没什么不同。走进大门,里面的布置倒是不坏,设施鲜亮、空气清新、乐声悠扬、舞蹈赏心、美人悦目,然而俩人的关注点却不在这些上面。

这里是蜂游拥有的数十家试玩体验中心之一,平时就有很多新游戏和新设备可抢先试验,现在又被用来举办本年度的“黑前游戏派对”,各种游戏和设备的数量堪称爆炸,更是让人目不暇接不知道先玩哪个。

“黑前派对”是蜂游专门针对北美地区举办的游戏推广活动,时间也刻意选在“黑五”前夕。

在北美,感恩节是仅次于圣诞节的重要节日,美国的感恩节是11月第四个星期四,法定放假两日,算上周末可以休四天,称之为感恩节假期。因为人们习惯于在感恩节这天回家团聚分享火鸡大餐,然后驾车出去游玩或是返回工作城市,往往会在感恩节次日造成道路严重堵塞,然后就有了“黑色星期五(black friday )”的说法。

再后来,这个名词被精明的商家改头换面,套在年末清仓促销日上面。每到感恩节当天晚上,零售商们都会默契地推出大范围、大力度限时打折的促销活动。因为折扣确实诱人、抢购惹人上头,会有成千上万的人涌进商场超市专卖店疯狂抢购,往往能让后者创造眩目的销售数据。既清理了库存,又制造了利润,“黑五”堪称全美商家的节日。

看到线下商家搞得热闹,亚马逊等线上电商也没闲着,除了在“黑五”期间推出诱人折扣搞事情,还将收假后的星期一开发成“网络星期一(cyber monday)”,给出不弱于前者的折扣,专门用来收割那些错过优惠的用户钱包。2012年之前,“网一”每年都会刷新电商日销售记录,现在刷记录的主角却变成了阿里主导的“双11”单身购物节,最近几年,“网一”和“黑五”的网络销售额都在30亿美元以上,但阿里双11的成交额却早早迈过100亿美元门槛,今年更是再破纪录达到250亿美元。

虽然“黑五”也和“双11”一样得到不少质疑和负面消息,但依然无改商家喜爱、消费者买账的事实。

考虑到很多人喜欢在“黑五”其间给孩子和自己购买礼物,经常将儿童玩具、游戏机和游戏送上热销榜,蜜蜂游戏自然要针对“黑五”展开营销攻势。

为了支撑平台价格体系,蜂游旗下游戏定价都紧盯同级国外游戏,只比对方的网络版售价稍低。这些游戏实际开发成本远低于国外大作,而且还没有实体光盘版这个拖累,蜂游搞起打折送礼来自然更加疯狂,每到双11、感恩节、圣诞节、春节这些时候,更是频繁祭出半价甚至二折的诱人折扣。

每到各种节假日,就有有很多玩家清空愿望单,给蜂游贡献一笔营收。而那些先下手的玩家也不吃亏,除了各种首发限定的礼物赠品,还能得到官方送出的各种补偿和福利,“黑五”前夕举办的诸多游戏派对便是其中之一。

除了部分特邀的网红名人和游戏圈kol(key opinion leader,关键意见领袖),这些派对都会拿出大量入场券免费送给玩家。邀请这些活跃玩家共聚一堂,品尝美食和佳饮、观赏cosplay和主题节目,以及最重要的,体验即将发布的新游戏新设备。

然而派对虽多,蜂游的玩家数量更多,克莱文以前都没能抽到邀请函,今天还是第一次参加“黑前派对”。

接过工作人员送上的饮品,用指甲在标签上勾画名字缩写,克莱文递给女友一瓶,“亲爱的,咱们先去玩哪个?”

后者同样是第一次来这里,闻言抬头看了下,然后便指着某处道:“好像是warsim,去那里看看!”

下意识看向杰妮丝手指的方向,克莱文见到一幕熟悉画面,大屏幕上黄沙遍地,大量士兵正在酣战厮杀,看起来很像是《战争模拟器》,只是部队都是未曾见过的奇幻类型。

自从那次核弹教做人之后,杰妮丝就喜欢上了这款无需太多操作的游戏,平时没少拉着克莱文挑战她新开发的奇葩阵型。此刻见到全新版本,当然要过去观摩一番。

“ok,”克莱文也有一些兴趣,当下牵住她的手,“lets go!”

试玩区的布置非常简洁,墙上装着大屏幕,前面是装在立式架子上的pt2主机,上面连着显示器以及手柄。机器相当充裕,克莱文没等多久就得到了亲自试玩《战争模拟器》的机会。

之前他已经知道,这里提供得上新资料片“幻想世纪”,引入大量幻想单位,既有奇幻系的黏液怪、哥布林、精灵、兽人、德拉贡(dragon)、神明之类,也有科幻系的变异鼠、机械狗、终结者、战斗机甲、歼星舰、绝地武士这些,更少不了玄幻系的精怪仙神傀儡妖魔。除此之外,游戏还新增了rtc实时指挥模式,并且扩充升级了原先的游戏场景、战斗特效和单位ai,战斗场面焕然一新,就像是重做了一款新游戏。

对于这波大更新,克莱文倒是不感到意外。真实兵种玩多了容易腻,早就有玩家借助mod系统导入新兵种、新场景,官方看在眼里当然不会视而不见。新增的rtc模式也是一样,既然总有人吐槽ai太过呆板笨拙,不如开放实时指挥模式,让玩家“你行你上”。

先前在大屏幕上看到别人用新模式以少胜多,克莱文也试了把rtc,然后他就被电脑教做人了。

rtc模式有些类似经典的rts(即时战略),但是战斗单位的主动性却比后者强出太多。即便没有玩家指令,各个单位也会按照当前情况自主决定攻击、求援还是撤退,就像有很多熟练玩家在后台操作一样。

西方有句谚语“绵羊率领的狮子,打不过狮子领导的绵羊”,这回克莱文终于有了切实的体会。有了他的指挥,己方反倒出现配合不畅、战力下降的尴尬现象。眼看着他的终结者军团逐渐落入下风,被对面天使军团一点点拆成零件残骸,旁观的杰妮丝自然少不了各种嘲笑。

克莱文也有些窘,不过还是强行解释说:“我好像选错单位了,终结者是天网用来对付人类的机器杀手,好像不适合用来对付天使。”

“是吗?”杰妮丝听了却伸手推开他,“让我来试试。”

说着便挤开男友,点击“repeat”按钮重置战斗。

她在旁边看得清楚,warsim里并没有绝对的无敌和免疫能力,终结者射出的子弹、火焰、激光照样能对幻想生物造成伤害。这场战斗启用了‘平衡天平’,交战双方纸面实力对等,终结者没能和对方同归于尽,完全是某个家伙胡乱操作的问题。