随着韩良臣的率部归队,北线出击的损失也初步统计出来了
“阵没一千六百五十九员……俱已沿途烧埋处置”
“重伤二百三十一人,轻伤五百八十二,全部随队归还……”
“其中重伤者被留在郓州境内就近救治,轻伤员则抵达兖州后,就地各自归建……”
“另外,失踪大概一百四十七人,有半数以及陆续回归了……”
“战损畜马四千六百多口……车辆辎重器物,尚未统计出来”
“嗯,你做的还算不错了……”
我一边看着表章,一边听着韩良臣的亲口所述,不由开口宽慰道。
“兵无常势而敌势有变,你能够做到这一步……可谓是辛苦了”
“回头好好休息,重整部伍……”
“另外替我告诉儿郎们……胜败有期,如月盈亏”
“千万不要因为这点挫折,损了锐气和进取之心才是……”
“过些日子,我还要有所嘉奖呢……”
出阵马步各三营又一个特设车营,除辎重辅卒外共计七千员战兵,战损率超过了三分之一,接近五分之二,若是普通军队的话,估计早已经溃散不可收拾了。
但在韩良臣手下,至少能够保持基本建制退回来,这样已经是尤为难得了。
损失最大的是三营猎骑兵,三个营头有两个营头,打的只剩下小半数人,剩下一个赵良嗣的第一营,也就勉强保持了六成编制,可谓是伤筋动骨了。
因为他们偏向攻强守弱的特点,在没有步队的依托和支撑下,就变成了某种被放大和突出的劣势来,特别是在对上同样的骑兵,而不得不处于下风的时候。
毕竟,他们只能算得上是轻骑兵,就算被用火器加强过,也依旧不同改变这个事实,因此,在对阵机动性不如自己传统步军的时候,固然是进退自如远近皆宜。
在战事的初期,几乎以少而机动的兵力四下出击奔袭,牵动和抑制了广大一片地域内,数倍十数倍于己的敌军,而不敢轻举妄动或是错判情势而固垒待援。
但遇到了无论在数量还是防护上,都远占优势的北国老练精骑之后,就变得有些不够看了,很容易陷入正面冲击打不过,迂回骚扰也骚扰不动,追逐驰骋中想要反击,也反击不起来的尴尬境地。
事实上,猎骑营的大量损失,就是这么造成的。试图回头反击迅速被当面冲垮,迂回包抄,对方也分兵尾衔而至,反而行成夹击和反包抄。
毕竟,这不是什么战略游戏,可以用鼠标拖着部队,一边跑一边射击的放风筝。而且还是他喵的百分百命中率,可以不计体力和士气的消耗,慢慢的用上帝视角的微操作,把只会呆板追逐的对方ai,给慢慢拖死耗光血条。
因此,表现尚好的,反而是那些骑马步营,因为他们在上马能够奔驰机动跑的起来,下马又能够挽马列阵据而击敌。
只要那些敌人冲不破他们的结阵,比如中空方针或是多面纵列,就反而不得不在大量杀伤的损失下,暂避其锋。哪怕对上北国的骑兵,也有相应的抗击能力,而将溃走的猎骑兵,重新接应下来。
其中张宪的车营,则要被重点提一提。
虽然因为机动性相对滞后的问题,他在整个战斗过程中,大部分时间都在扮演维持后路和保证粮道的角色。
但在形势转为不利之后,他配备了重装装备的车营,就成了某种意义上的中流砥柱。
那些改造的军用大车,在他手上就像是一个随军移动的临时城垒和阵地一般,在临时布设的铁丝拦网和陷马蹄坑的配合下,就算是冲势全开的北国骑兵,也很容易被拦阻下来而重挫其锋。
因而,在一次次在危急关头,重聚和收拢了那些,被冲散或是打乱的友军将士,而在车营周围,多次重建起新的抵抗核心和防线来,保持了基本的士气和规模。
而在车营中大量配备的,(轮快枪和散射小炮等加强火力,也发挥了相当重要的作用。
如果不是激烈的往复战斗中,偕行的弹药消耗,已经超过预期的话,只怕还能追敌而击,再打几个漂亮的反击战出来。
因此,回归的车营,反而是建制最完好的,至少保持了七八成的人员编制。
损耗较大的只是车辆器械,因为在持续的战斗中,需要不断的抛弃和拆毁那些,受损而无法继续前行的车辆,收缩防线和回收可用的备件。
“猎骑营需要重建……”