玛尔达和布狄卡的组合,最后还是没有赢过对方四个人的组合。正所谓双拳难敌四手,根据数学推理,四手应该也打不过八手。
看看这个配置:Archer,saber,lancer,archer,这都能拉出去做个rpg了,除了没有魔法系角色之外,还算是个平衡的队伍。对面两个rider,当然是。
尤其是这两个人虽然抵抗,但没有特别认真,没有真的解放宝具撕破脸皮来打。
主要是,就为了个团子,真的没必要非得跟迦勒底打个你死我活,大家之后还要回迦勒底呢,抬头不见低头见的。之前一时气不过,战斗一开始,也就清醒过来了。
从玛尔达和布狄卡那边回收了团子,下一个目标,自然就是征服王亚历山大的军营。
之前被打败的玛尔达揉着被阿拉什射伤的肩膀和小腹,在布狄卡的陪伴下,跟着迦勒底一行人同行。
在森林深处,果然找到了征服王亚历山大。
那是一个简陋的营寨。
用巨大的木头桩子围成了一个圆形空间,怎么说呢,比起营寨,到是更像是罗马角斗场。
在里面亚历山大正摆出戒备的知识,和对面一个高个子的有着青蓝色皮肤的猛汉对决。
不用说,对面的男人,是斯巴达克斯。
那特殊的肤色还有那奇妙的头盔,根本不会被人误会。
两人手里拿着的都是短剑,亚历山大眯起眼睛,脸上带着笑意,能和这种天下稍有的猛将对决的机会可不多,他自然很开心咯。
他就是这种人啦。热衷於战斗,喜欢胜利,醉心於征服。
斯巴达克斯是狂战士,自然不属於能讲通道理的人,不过,征服王这个名号,本身就有着【压迫者】的意思,自然就被斯巴达克斯视为眼中钉了。
手里的短剑一挥,斯巴达克斯过强的臂力甚至直接在地上牵动了一片锐利的罡气,仿佛动画和游戏里的冲击波一样,撕裂地面的同时,卷起沙尘,斜着万夫难当的气势向亚历山大撕了过去!
亚历山大心里道一声来得好,脚下一点,身影已经向侧面跳开了一大步,矮着身体,好像猎豹一样快步奔跑,绕着半圆规避斯巴达克斯的攻击。
一击不中,斯巴达克斯脸上带着让人心里发毛的大笑,横着扫出第二剑,同时,庞大的身体也开始跑动起来,向着亚历山大飞驰过去。
这两人在这个名义上是军营的地方你追我赶,攻击造成的冲击,已经开始把周围的圆木墙壁给打碎了。
字面意义的打碎,仅仅是被冲击波刮到,圆木就会破开,露出里面新黄的碎屑,刷刷点点的木屑落在地上,原本还算平坦的地面也被卷的稀烂。
众人光是在外面看着,就能感觉到这场战斗不同凡响。
这次角斗持续了大约十五分锺,众人就在一边看着,实在是找不到介入的好时机。
直到最后,亚历山大一个灵活的转身,从斯巴达克斯的裆下钻过,刷刷两剑砍倒他的脚踝,然后攀附在他背后。斯巴达克斯失去了攻击目标,脚踝再生之后,四处看了看,找不到亚历山大(毕竟在视觉死角),狂化渐渐平息了下来,他带着那时候永远不会淡去的大笑表情,看着藤丸立香:
“啊,你好。”
仿佛是一个普通的从者一样,斯巴达克斯对御主藤丸立香打着招呼。
狂化是一个很难以说清楚的技能。一般人理解中,狂化越高,越没有理性。但其实不然。没有理性,只是【一部分】。
狂化,是发狂的意思。不一定非要失去理性。比如,斯巴达克斯这种,就是会固执的不听别人说的话,自顾自的用自己的思考模式来达成对话。比如,如果是传说中的猛兽或者是原本就没有理性的怪物之类的,那么狂化甚至只会沦为普通的增幅技能。如果是狂战士这个词根诞生的北欧系的从者,则可以抵消狂化带来的理性消失的效果——不过身为狂战士词根的北欧战士本来就经常陷入狂化的状态,所以其实没有差别。