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ps:再来世界级的想象力,大家准备好烧脑了吗?
“『剧情惊爆点』。”女玩家说出了关键点。
吴尘最近老听这个词,於是借着这个机会,向女玩家问道:“剧情惊爆点究竟是什么东西?为什么大家都如此痴迷於它?”
女玩家笑道:“剧情惊爆点是『剧情点』的一种,是很特殊的剧情点。”
好吧,这个解释等於没有解释。吴尘继续问道:“那什么又是剧情点?”
“所谓剧情点,就是:「剧情世界里一个单位刻度的空白时光」。就好比是一格空白胶片,把这截胶片加在某个剧情世界所缺失的某个时间节点,通过剧情的自动延展,填满这格空白的胶片,使得整个剧情重回完整。”
女玩家说的虽然绕口,但吴尘却理解了:“因为某种原因,剧情世界的时光被中断,就好比电影放着放着断片了,所以需要一截胶片填补上缺失的部分,让剧情重新完整。”
剧情惊爆点,和剧情点,说白了就是关键帧和空白帧。
帧,计算机动画术语,就是指动画中最小单位的单幅影像画面,相当於电影胶片上的每一格镜头。在动画软件的时间轴上,帧表现为一格或一个标记。关键帧相当於二维动画中的原画。指角色或物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧。
空白帧,就是留个空位置的帧什么都不做,相当於空白的电影胶片。
动画上呈现出的每一秒锺,等同於24帧单幅影像画面。
换成电影也是成立的。电影中的每一秒锺。等於胶片上的24格。
与电影和动画最大的不同就是,剧情世界是个真实的创造界。
时光具有流动性,所以。即便是留出的‘空白胶片’也会因时光的流动,而被延续的剧情自行填满。
现在问题来了。为什么流动的时光中,会出现断片?
没等问出来,吴尘就醒悟:“玩家。”
“没错。”女玩家笑着点头:“就好比许多人喜欢剪漫画、剪报纸一样,许多领主级,并拥有套牌的玩家,会忍不住将某段心怡的剧情从整个剧情世界中‘摘除’,让时光的流动出现了‘断层’。这个时候,就需要用相同时长的‘空白胶片’来填补。每一格‘空白胶片’。就是一个剧情点。所以说,所谓的剧情惊爆点,其实就是被玩家从原剧情世界中摘除,并封存在卡牌中的那段心怡的剧情。”
“原来如此!”吴尘现在才理解,兄弟会大玩家的强大。
他们,不,我们竟然能把一段剧情摘除,封存成一张卡牌!
这尼玛也太强大了吧……
见吴尘理解了,女玩家笑道:“当然,惊爆点的选择一定要慎重。不然会遭受强大的剧情反扑。”
“改变剧情的后果,我很清楚。”吴尘想到了黄金大帝和新天魔王。於是又问道:“什么样的剧情世界,才允许我们摘出一段剧情?”
“所有的剧情世界原则上都不允许。除非……”
“击败世界的守护者。”吴尘秒懂。
“没错。所以我们一般下手最多的,大都是b级剧情世界。”
想想也就明白了,c级剧情除非去劫个色,a级剧情守护者又太强。所以不上不下的b级,就成了重灾之地。
难怪最近看的电影都被剪得七零八落,是不是都拜玩家们所赐啊(少年,莫谈实事啊……)?
“具体怎么做?”吴尘追问。
“具体的话……”
按照女玩家的说法,吴尘必须找个机会,将丹田引擎释放午夜赐福的这段剧情。从某个世界摘除,封印成「剧情惊爆点卡牌」。然后在卡牌风云会中作为押注。如此一来。只要女玩家的男友参与牌局,并赢得最后的胜利。自然会获得这张卡牌。
“两个问题,首先,不是说摘除的时光刻度必须用空白的剧情点来弥补吗?我没有空白剧情点啊。”
“我有。”女玩家掏出一张卡牌,轻轻放在吴尘的对面。牌面上是一个充满了梦幻色彩的美丽沙漏。这让吴尘一瞬间想到了《波斯王子:时之刃》!!!
“时之沙?!”
“嗯。”女玩家指着卡牌上的备注说道:“240点,10秒锺。”
吴尘心中一动,“所以,这就是传说中的……”
“点卡。”
果然如此啊!
吴尘幡然醒悟:“所以,这其实不是零的创造,而是玩家们通过‘时之沙’获得的灵感?!”
“没错,卡牌风云会其实是我们玩家创造的。”
吴尘灵光乍现,很快就找到了足够的蛛丝马迹。类似拥有‘卡牌’属性的神奇道具实在是太多了,仙侠世界的灵符、魔幻中的卷轴、科幻中的超级立方体……都能实现卡牌的功能啊!
吴尘身边就有,比如致命紫罗兰里的平面空间技术,就完全能实现卡牌的容纳功能啊!
至於摘除一段时光,再用一段空白的时光去弥补,这也深得玩家拆东墙补西墙,不作死不会死()的作风啊!
“这是被零认可的,一项玩家创造物。”女玩家一脸的傲娇。