当然腾讯一路的发展并不都是顺风顺水,也曾是从资金困难的泥沼中摸爬滚打出来的,期间还差点卖给了新浪。
腾讯成立于原世界的一九九八年,那是一个神奇的年份,许多互联网巨头都是在那一年诞生,比如搜狐、京东、谷歌,当然还有其它一些经时间检验而已经淘汰掉的公司,腾讯在最开始的时候日子也过得相当艰难。
那时候以色列人开发了一个聊天工具‘爱谁扣’,能在电脑上提供即时信息,彼时的马化腾尽管还一穷二白,但接触到‘爱谁扣’以后就感觉这玩意儿真心牛,中国也应该搞一个。于是他叫来几个朋友一起开了家公司,抠扣从此就诞生了。
最初的抠扣确实给中国网民提供了极大的便利,抠扣注册人数也飞速上涨,到了两零零零年年底的时候,已经有数千万的用户量。但是马化腾却高兴不起来,用户多有什么用?没办法变现就是个大问题,况且还有那么多服务器没钱置办。
当然最开始腾讯也拉来了投资,IDG和李泽楷各入股百分之二十,为腾讯带来了两百二十万美元的首轮资金,但钱很快就烧光了,而马化腾还是没想出变现的门道。后来李泽楷和IDG都认为腾讯的模式不靠谱,不再打算出钱了,腾讯去找联想、新浪、搜狐、金蝶、雅虎,也没有一家公司愿意接盘。
马化腾曾想以一百五十万美元卖给新浪,王志东看了一眼心想你那东西我花十万就做出来了,如今恐怕是肠子都悔青了吧。
当时唯一认为腾讯有潜力的是南非MIH公司,他们的中国业务部副总裁名叫网大为,一来就给腾讯估值六千万美元,他说每个网吧的抠扣桌面上都挂着抠扣,这应该是一家伟大的互联网公司!
自己心里都没底的马化腾简直惊呆,急着找接盘侠的李泽楷和IDG也立刻甩手,李泽楷卖出全部的百分之十二的股权,IDG卖出了百分之十二点八。而MIH集团却一直坚持到了后来都还是腾讯的大股东,成为创投圈的一段传奇。
到底还是财大气粗好办事,有钱了的腾讯立刻开挂,用户数量持续飙升,并在两零零三年推出抠扣游戏,收割了一大批游戏用户。到了两零零四年腾讯控股在香港联合交易所主板正式上市时,抠扣用户数已超过三亿,而马化腾也一跃成为了身价十七亿港币的大富豪。
在这期间腾讯靠着自家巨大的用户流量,与联通合作开展SP业务,用户通过花费包月办会员,给腾讯带来大量营收。当时热门的三大抠扣游戏——抠扣堂,抠扣炫舞,抠扣飞车,更是让腾讯往前迈了一大步。再以后,腾讯开始做起抠扣电脑管家、腾讯微博、微信等等,开始在各领域全面开战。
有人说,只要用户都还在,腾讯就绝不会倒。确实,腾讯的用户基数实在是太大了,许多业务都能从抠扣和微信上获取流量,这使得腾讯在各方面都能顺利展开。
尤其是智能手机时代来临和游戏行业的发展,端游和手游又成为腾讯的一张王牌,十多年来腾讯在全球游戏领域的布局一直都是不急不躁,投资和收购了约五十家游戏公司,两零一六年花八十六亿美元收购游戏公司Supercell可谓是让腾讯如虎添翼,当然还有全华国人都知道的手游《皇者荣耀》,在国内市场赚得盆满钵满之后也开始进军海外了。
腾讯的商业版图早已扩展到影视、游戏、音乐、动漫、云计算等多个领域,抠扣和微信用户都多达九亿,腾讯视频与在行业内与爱奇艺两分天下,乐视体育的衰落给了腾讯体育崛起的机会,加上腾讯在共享单车、电商等多个领域均有投资和布局,未来腾讯可成长的空间还将非常大。
在互联网时代,谁拥有用户谁就掌握了主动权,腾讯撑起三万亿港元的市值,完全要归功于九亿用户。
这一世的微讯公司发展不够好,用户粘性不够,还没有完成九亿用户的布局,大概只有三亿多,加上老板郭天模仿国外的公司,一直做平台不做游戏、影视、音乐、动漫等其他产业的保守作风,让这一世的微讯和上一世的腾讯相比差了太远,很多潜力都没有被挖掘出来。
五百亿人民币的收购价和原世界两万六千亿人民币的市值相比,简直是九牛一毛!
这是个好机会,如果能把微讯公司掌握在手中,经过两年的发展,到了这一世两零一七年的时候,用游戏、影视、动漫等增加用户的粘性,让用户数翻一番,到时候不说市值两万六千亿了,一千亿、两千亿也值回票价了啊!
而且汪谦还有作家助手帮开宝箱的支持,没道理经营不好微讯公司。
不要怂,就是干!
“签收购合同吧!”汪谦向单尧下达了指令。
“五百亿……唉……我以前根本不了解汪老师啊!”单尧拿着手机的手都在发抖,五百亿,汪老师前后只犹豫了十秒钟就决定下来了!五百亿啊!五百亿啊!