第246章 游戏者和疾驰者
哈莱特大荒原的时间总是宝贵的,无法抵御的自然灾害就像是注定到来的午夜十二点,督促着每个生命珍惜每一刻。
在新冬妮娅城的A3区,游戏教会租下的一片空地,简陋的塑料棚下,机械的轰鸣二十四小时不间断,外围的守卫更是毫不放松。
一个吊儿郎当的玩着掌机的女孩,一个温和和睦的白胡子老头正在吃蕉,两人一左一右蹲在大门口,都不用休息的,明白着的的二十四小时值守。
伊莎贝拉和大师,一个魔法一个物理,已经是游戏教会的顶端战力了。
而周遭的建筑物之中,潜伏的狙击手会对每个靠近者保持高度的警惕,在一次警告不后退后就会毫不犹豫的进行攻击,可见对这里的重视。
这里是游戏教会的第一条魔铠生产线的车间,而此时的罗夏本人,却在作为神祗的代理人,在其中检查工作进程。
“已经定型了吗?这么快?”
眼前的,是正在运作的生产线,虽然罗夏看不懂这一堆机器运行的结构,但至少看的懂那摆在库房边的成品。
作为一个星骑院的魔铠系三年级生,魔铠设计理论、理念罗夏都曾经认真研读,正常情况下一台魔铠从理论寻求到设计蓝图再到处样机,怎么都要半年起,这两个星期不到就开始量产成品,是不是有点太过鲁莽。
“都是最基础的原型机,经典设计已经改了千百次的最精简设计,还有什么好研究的。所有的设计思路,都是最基础的经典款式开始的。”
在真正的魔铠专家面前,罗夏的那点魔铠概论,却显得过於简单。
最先定型的设计方案,是轻装剑士型,这是所有魔铠中最基础、被反覆修订次数最多的型号。
一个模拟人体运动的躯体和驾驶舱,一把最基础的单手剑,这就是这所谓经典设计的全部了。
因为简单,所以能够迅速定型,因为简单,所以反覆修改斟酌没有任何意义。
“轻装剑士型魔铠‘游戏者一型’,魔导斩剑幸运之刃两把,核心设计时方面基本都是76经典款,除了涂装大概没有什么特别的,重点却是…….核心动力系统的总出力178卡维儿!五代机的标准。”
蓝紫色的涂装之下,是金属构成的结实机体,和艾希的同类经典款,他相对笨重,因为西摩人的技术和配件还是差了不少。
但另外一方面,由於动力系统出力远超同类水平,自然可以承载更多的负担,刻意加厚、加固的躯体,却给人他远超普通轻装剑士的坚固躯体。
游戏者一型并没有配备斩剑之外的武器系统,即使他的动力系统还有足够的空额,这是为了之后的改进型号、衍生机型做留白。
若真要找一点什么与众不同的地方,大概依旧只能看他的动力系统了。
除了在艾希、安索雷恩其他地方超高造价的人工雷击石魔力池之外,它还加装了迅雷系统,嗯,就是那个之前在雷季中防雷魔铠专用的魔铠系统。
在大部分情况下,这套系统大概都只能当做休眠的摆设,而如果遇到了雷季这样的环境,却可以通过简单的切换操作系统,在雷暴环境依旧抱有一定的战力。