第三章 计划(2 / 2)

背后大楼三楼靠窗的位置,有个人伸出两根手指压下百叶窗,俯视楼下。

就在刚刚喧闹的气氛,突然安静了下来,宛如暴风雨前的宁静,不知道在酝酿着什么。

这里是哈德森公司的东京分部,这个人是哈德森公司创始两兄弟中的弟弟工藤浩。

哈德森公司之所以能够在秋叶原这样一个寸土寸金的地界,租下如此大的办公楼和门面,得益于他和哥哥的努力——拜见任天堂的董事长山内溥,说服他,成为红白机,也就是日后在中国风靡的游戏机小霸王的原型机的首批第三方。

他们成为第三方后,发行的第一款红白机游戏,就在短短的时间就卖出去的数十万份,这不光可以让兄弟俩带着全体员工去夏威夷休假,还让哈德森拥有了巨大的现金流,可以施展更多的抱负。

例如,离开位于北海道札幌的本部,把分部开在成本更高。但却是凝聚着人才与市场的东京,寻求更大的发展机遇。

楼下门口那几台街机上面,运行的是哈德森自家的街机游戏《星际力量》。哈德森尽管成为了首批任天堂的第三方,赚的盆满钵满,但是,他们却没有放弃街机业务。

如果说,红白机赚的是快钱,那么街机赚的就是细水长流的慢钱。

尽管一百日元的投币额看似少,但是一天一台街机,依旧轻轻松松可以有十万的收入。不说赚钱,至少能够覆盖在秋叶原这里的花销成本。

楼下进行的那种比试,是他在《太空侵略者》创造的排行榜模式上的一种微创新。通过这种模式,慢慢筛选,直到筛选出足够有潜力有影响力的玩家,利用明星效应汇聚人气,让更多人知道哈德森的游戏,玩哈德森的游戏。

看看下面围着的里三层外三层的中小学生,看看他们崇拜的眼神,看看他们狂热的样子,就知道这个计划,是有理有据切实可行的。

自从这个计划开始,工藤浩便已经适应了外面一天比一天吵闹的声音,然而,就在刚刚,吵闹声却消失了。

异常,这很异常。

工藤浩来到窗前,望着楼下的两台街机。

一台街机前坐着一个老面孔,附近竹内组一个若头的弟弟。别看他有些流里流气,游戏却玩的可以,在挑战者络绎不绝的情况下,已经蝉联第一一周多的时间了。

本来按照原计划,现在已经要开始街机对决在全东京的商场巡演了。然而,这位岛田弟弟虽然游戏玩的棒,但气质却不是工藤浩想见到的。

任何一位正常的家长,都不会希望自家孩子,崇拜一个流里流气的小混混吧。

如果真的让岛田去商演,别说提高销量,竖立起一个正面的哈德森形象,就是起到完全相反的作用,也不是什么奇怪的事情。

他想着事情,把眼睛抬起来,目光落在了另外一边。

从空中俯视下去,看不清另外一个人的面容,不过,单单是他正襟危坐一丝不苟的样子,就让工藤浩有了不少好感。

就在他细细观察的时候,打算了解更多的时候,宁静被打破了。

欢呼的声浪一波盖过一波,不光楼上听着震耳,就是附近路过的路人,也纷纷侧目,停下脚步围观了起来。

不管是谁赢了,看来又是一个高手,不然欢呼声不能这样热烈。

工藤浩抬起脚,准备下楼,近距离去看看。