为了终止龙帝的****,福以献丹为名,行下毒之实,但龙帝有五行之力护体,难见效果。
福没有轲大无畏牺牲的勇气,深恐事情败露,性命不保,于是以寻找仙山为借口,驾船出海,逃出了龙帝的势力范围。
虽然龙帝没有毒发身亡,但寻求长生之心越发急切,百姓更加陷入水深火热当中,一身白衣的公主夷吉,便在此时抱着琵琶出现了。
先是以一手古曲让喜怒无常的龙帝安静了下来,然后夷吉献上长生之计,即采集泰山、华山、衡山、恒山、嵩山的五岳之源,配合龙帝已有的五行之力,达到与天地同寿的目的。
深感有理的龙帝欣喜若狂,立即照办,采集来五岳之源,按照夷吉的指示,部署在他为自己选择建造陵墓的所在,以满足风水宝地的苛刻要求,然后召来征战四方、无往不胜的十万大军,开始祭拜天地、重塑五行之力。
实际上,夷吉根据金克木,木克土。土克水。水克火。火克金的五行相克,暗中布置下了一个特殊的法阵。
当一切准备就绪后,夷吉要来龙帝的天子剑,插在中间的祭坛上。
接着,她对端坐在宝座上预备接受新五行之力的龙帝说道:“既然你这么重视自己的陵墓,消耗了无数的人力,搜刮了大量的珍宝,那就长眠于此吧。”
话音刚落。龙帝和他的十万大军,开始石化,变为兵马俑,同时地面下陷,而夷吉则上马疾驰而去。
……
相比于原本时空里的《木乃伊3》,《古墓魅影:龙帝之怒》的古代故事在时间上多了几分钟。如果不是担任监制的斯皮尔伯格建议控制一下,应该还会长一些,毕竟这部分戏着实拍了不少镜头。
《木乃伊3》之所以那么烂,就在于手里有控制权的那帮家伙根本不懂中国文化,从根子上便没打好基础。最后又加入不伦不类的三头魔龙等西方式元素,可谓是把好莱坞急于利用中国牌捞金的嘴脸暴露无遗。
其实。只要把这个作为序幕的古代故事设计好了,电影接下来的走向就容易安排多了,无需拉来什么三头魔龙、喜马拉雅雪人的小伙伴助阵,便能成为一部耐看的功夫和特效大片。
唐焕环视了一下意犹未尽的观众,然后随口问旁边第一次欣赏到样片的院线高管,“这个序幕故事,容易看懂吧?”
“怎么会看不懂?如果连这点智商都没有,那不进电影院也罢。”对方吧嗒了一下嘴,两眼放光地说道:“刚才龙帝和他的军队变成兵马俑的场面,实在太震撼了。根据我们做的市场调查,几个月前总统先生访华,可是让国内的很多人,在报纸和电视上对秦始皇兵马俑有了第一次的了解,现在还兴趣不减呢。”
“大家看懂了就好!”唐焕轻轻一笑,把目光重新转到了大屏幕上。
序幕故事里,狄龙、李连捷、吕秀菱、真田广之几人的登场,算是把亚洲这边的市场都照顾到了;而接下来的现代故事里,罗芙洛和宾尼·尤奎德兹扮演的美国探险家也现身了。
当然了,主角是糜雪和刘松仁——唐焕打造的华人版艾芙琳、里克探险夫妇二人组,并冠以绰号神经侠侣,不时地搞笑一番。
按照新的设定,公主夷吉不会活到现在,但她有同族后人担负起守护的使命,即陈冲扮演的小吉。
另外,探险队当中还有真田广之、千叶真一等扮演的炼丹师一派的加入。
龙帝之墓的现世,是由于那把特殊的天子剑,意外地破土而出,最后辗转流落到势力庞大的督军手上,进而其召集各路精英寻宝。
起初,经过比试被证明本领最高的神经侠侣,反对这种可能引来难以预料后果的行动,但明显起了贪念的督军不会罢手,心思各异的探险精英们也不会听从,最后他们决定加入,以观察整个过程。
当浩浩荡荡的探险队到达龙帝之墓入口后,便被蒙面少女小吉警告,由于丢失了天子剑,里面的五行之力失去了平衡状态,加上机关重重,实乃大凶之地。
众人当然不会听,固执地进入了龙帝之墓,得以让观众见识了一下新的猎奇元素——墨家的机关术。
简而言之,经过一连串扣人心弦、精彩绝乱的探险后,路人们纷纷出局,精英们则最终见到了兵马俑状态的龙帝。
当督军无意中把天子剑交到龙帝的手上后,对方被唤醒,随即控制了他,使之臣服,从而得以调用当下社会里的各种资源。
由于历经千年,龙帝的五行之力衰落到了低点,于是他决定再次采集五岳之源来补充,同时也用五行相克,唤醒自己的十万大军,重新一统天下。
英雄们拯救世界的机会来了,神经侠侣说服其他几路探险家,加上守护者小吉,一起阻止龙帝的野心。
不过,督军可调用的资源太多,个人主义强烈、单兵作战的神经侠侣联盟一直处于下风,最后还是二次进入了龙帝之墓决战。
龙帝打算利用五行相克,破坏掉夷吉所布置的封印,以唤醒自己的大军;而神经侠侣联盟则在小吉的指点下,以五行相生,进行反制。
这个过程斗智斗勇,笑料频出,让人在揪心和肚子痛的两种感觉里来回徘徊,可谓是痛并快乐着。
最后,小吉瞅准机会,牺牲了自己,用轲的兵器毁坏了天子剑,龙帝失去新的五行之力,随着他的大军化为乌有,
一场世界浩劫,在英雄们的努力下,得以避免,算得上皆大欢喜了。
……
看完样片后,虽然众人评价不尽相同,但关于票房的商业预期,意见趋向于一致,即关于秦始皇兵马俑等等的中国概念,在今年很热,应该足以讨得观众的欢心。
唐焕没必要去理会部下和院线等方面的人员商议,如何在9月份全面上映《古墓魅影:龙帝之怒》,倒是几个艺术创意骨干讨论五行的哲学体系,并用来设计游戏,引起了他的兴趣,有滋有味地听了半天,进而不得不心说一句,这可真是看懂了的那部分人啊,于是又跟着头脑风暴,掺合了几个点子。
这时候,斯皮尔伯格走了过来,笑着说道:“看大家反应不错的样子,我可以早点说一句幸不辱命了。”
斯皮尔伯格导演的两部《夺宝奇兵》,票房表现都不错,因此唐焕请他带过来一些成功经验,好让《古墓魅影:龙帝之怒》尽量符合美国人的大众口味。
不过,斯皮尔伯格是个大忙人,今年暑期档上映的《夺宝奇兵2:魔宫传奇》就已经够他费神的了,又加入一个《古墓魅影:龙帝之怒》,还真有点应接不暇。
好在不管多困难,斯皮尔伯格也给兼顾了下来,现在终于可以松一口气了。
“你的辛苦,我都知道。”唐焕很领情地回了一句。
“我只是动动嘴而已,整个团队才是真辛苦。由于一些看法发生分歧,我们之间甚至还闹了小矛盾,希望他们不要介怀。”斯皮尔伯格亡羊补牢地修复了一下和其他团队成员的关系。
“为了工作,什么大不了的。”唐焕安慰地摆了摆手,“事实证明,你是在传授成功之道,他们不会不知好歹的。”
“那我就放心了。”斯皮尔伯格心情愉快地掀过这篇,转而说道:“其实,d2给《古墓魅影:龙帝之怒》提供的计算机特效,还真挺让我意外的。就是不知道,它在动画片方面能做到什么地步?”