卡洛斯是人,不是神。
所以他不知道天灾军团究竟在谋划着什么。
基於地球时代的游戏记忆,卡洛斯不难推测出,太阳之井的能量对於耐奥祖来说非常重要,属於志在必得的战略目标。
那么反推就很容易了。
如果能够直接从外海奇袭奎尔丹纳斯,天灾军团早就这么做了。
为什么亡灵天灾没有这么做呢?
因为办不到呗。
所以耐奥祖要算计阿尔萨斯,要在洛丹伦城制造惨绝人寰的大屠杀,要一路向北以战养战壮大天灾军团,用绝对的兵力击溃奎尔萨拉斯,从而达成自己的目的。
瞧,逻辑完美,因果清晰。
时代已经变了,别关心穿山甲到底说了什么,关心关心阿尔萨斯在想什么吧!
麦格尼纯爷们组建远征军支援洛丹伦的消息传来,军心大振。
明眼人都知道,铜须家也没有余粮,根本不用幻想铁炉堡的援军能够帮助人类一锤子敲翻天灾军团,但是麦格尼关键时期的表态,对於士气的提振意义非凡。
只是对於安多哈尔来说,远水解不了近渴。
就连卡洛斯期望中的奥特兰克援军都指望不上,更别提矮人的援助了。
阿尔萨斯对於安哈多尔的围攻从一开始就充满了诡异的气息。
但是军力上的绝对差距……
谁说骷髅兵就堆不死人。
随着时间的流逝,人类方的伤亡越来越大,火药枪子儿的补充速率逐渐跟不上消耗,安多哈尔的防线变得岌岌可危。
士气的损耗还不是最主要的,真正要命的是精力的消耗。
希尔斯布莱德丘陵那一次大战偶然性与意外性都太大了,虽然人类这一方数量上处於劣势,但是战斗力却是优势方。
安多哈尔防御战,卡洛斯率领着弱势部队虽然有着防御工事加成,却是真正的体会到了天灾军团的战斗力。
亡灵天灾竟然恐怖如斯!
不眠不休的攻势,无休无止的战斗,不知疲惫,不计战损……
这些统统都能克服!
生灵的公敌,伦理摧毁者,天灾军团对於人类来说简直就是精神污染,是折磨,是憎恨的源头。
当远程火力无法封锁战线后,近战肉搏就成了最经济实惠的选择。
可是有战斗就有伤亡,不管是那一方的胜利,都是对生者的巨大创伤。
焚烧天灾士兵的遗骨,总是能从其中发现亲友的遗物。
撤退的阵地上,来不及带走的战友遗体统统被天灾军团转化成了无情的杀戮兵器。
巨大的视觉冲击,细思极恐的精神压抑,再加上潜伏於难民混入安多哈尔的诅咒教徒兴风作浪。
卡洛斯不确定防线会在什么时候崩溃。
死亡是可怕的,另一条世界线的加文拉德在退无可退的情况下,死守安多哈尔,战到了最后,死在了阿尔萨斯剑下。
然而成也奥特兰克,败也奥特兰克。
在奥特兰克王国尚存的情况下,在存在撤退这一选项的情况下,民兵的战斗意志出现了大问题。
不是不能打了,而是大家都不想打了。
为什么洛丹伦城逃出来的难民可以后撤,我们这些安多哈尔的本地人却要死战?
当卡洛斯把加里瑟斯排上前线后,他就已经失去了战略的主动权。
这是战争,是生者与亡灵之间的战争,是远比当年联盟与部落之间那场争夺生存空间的战争更可怕的战争。
这场战争已经打破了生与死的界限,死亡对於人类来说已经不再是生命的终点。