痛击:使用者将获得额外两次攻击机会。
对於坦克而言,大多数主动性的招架和躲闪技能,仅仅能够抵御一次来自的攻击,除了那种作为终极大招存在的免伤之外,这类技能,通常是用於在自身的自主性躲避和招架无法应对时,作为填充技能空白的常驻防御技能使用。
不过,当面对具备了多次攻击这类技能的时,哪怕能够通过技能抵御第一次攻击,却也将因此而不可避免地受到第二次、第三次乃至更多攻击的伤害,着实是很令人麻烦的状况。
好在高和的团队之中,治疗职业虽然数目不多可是能力出众,无论是红叶、天使、龙傲娇、东南之风还是目前为止都在客串治疗的学姐,每一个拿出来都是奶力惊人——治疗能力和胸围成正比,说的大概就是她们这些人了。
相对已经被砍掉的吐息而大大削弱的攻击力而言,仅仅靠着痛击的物理输出,已经无法对高和团队构成太大威胁。不过,与此同时,费尔默的另外一个在此之前并没有太被重视的技能,也在此时浮上水面。
“不行了不行了!我已经吃了10层debuff了!”
“长名!准备换坦!”
当名为夏露的少女,狼狈地带着一身灼热的火焰从费尔默身边逃开时,她的生命值已经下降到了一个危险的程度。
那是费尔默的另外一个名为“烈焰打击”的技能,只对当前目标使用。虽然初始伤害并不高,只有100余点火焰伤害,不过,这一技能的强大之处在於,它还可以附加另外一个“使目标受到的火焰伤害增加150点”的负面状态,持续长达20秒!
这一技能的使用频率非常之高。而烈焰打击的技能效果又可以叠加,当叠加至10层以上时,无论是毁灭吐息还是烈焰打击所造成的伤害都几乎跨上了一个危险的台阶,一个不小心,作为主坦克,生命值破7000点的夏露都可能在瞬间被秒掉。
好在高和团队中,最不缺少的就是强力的坦克职业。在关键时刻,一众盗贼类职业、驯兽师宠物、剑士、甚至他本人也可以开着圣盾术上去抗上那么12秒。
不过,通过这一次的战斗,高和也深切地体会到,虽然看上去是一名低血,可是,费尔默的强大着实毋庸置疑,显然。这绝不是一头普通的黑龙,而很可能是奈法莉安这座庞大实验室中的一名“实验品”。
总而言之,在10分锺后,当哀鸣的费尔默无力地摔落地面的一刻,一众少女们终於还是抑制不住地发出了欢呼声。
“哦哦哦哦!成功了呢!”
“哼哼哼……我要剥了这家伙的皮,报上星期的仇!”
“虽然是干掉了……果然还是因为血太少,砍的不够过瘾呢……”
“……”
不管怎么说。当费尔默终於还是倒在众人的脚下,这也就意味着,高和团队距离黑翼之巢顶端的奈法莉安,又迈出了坚实的一步。
“等一下……情况好像有些不对?”
本来也和大家一样欣慰不已的高和。在庆祝成功车掉之余,却总感觉耳畔少了什么声音。
不过很快,他就突然醒悟过来,打开了世界频道界面——
没有公告?
等一等……这算是什么情况,难道这头让他们浪费了老大力气才车掉的家伙其实并不是?
“龙傲娇!快去摸摸看!”
情急之下,高和赶紧呼唤红手大小姐,而后者也不负众望地在费尔默的身上,踢出了好几件紫光四射的史诗品质装备来。
出装了?可是……
高和没有心思去关注到底掉落了些什么, 而是抬起头,望向了前方怪物密集的实验室。
出现这样的状况,除了系统出错之外,或许……还有一个可能,那就是……
这头名为费尔默的黑龙,并非是作为一名单独的而出现。
它……大概还有别的同伴啊。
。
。
。
。投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)
ps:p.s:好吧……之前我曾经试想了一下让高和挑战黑翼3+1模式,比起黑曜石3+1而言,黑翼之巢3+1的难度……恐怕略大略大,试想一下,三重暗影烈焰+击飞清仇恨+烈焰打击+回血+狂暴,如果不巧碰上七狗女仆时光加点燃……嘛,果然这绝不是人类能够挑战的副本难度啊……