独孤凤在希瑞克的神国中杀戮着。
在无人的目光可以看透的诸神擂台之中,两位战争之主也正在为唯一战争主宰的位置而分离厮杀、战斗着!
战争和杀戮的原力,在整个国度中积蓄着,咆哮着,沸腾着,一浪高过一浪!
一天、两天、三天、四天……
诸神的战斗力无比持久,哪怕是能够在最短世界内决出胜负的诸神擂台赛,也往往要花费上数十天的时间才能决定出胜负!
与万神殿一样,由诸位强大神力联手制造,不属於任何位面和世界的诸神擂台,在平静了五天之后,忽然泛起强烈的震荡。
十四位站在这个晶壁系巅峰的强大神力联手制造的领域和世界,虽然隔绝了一切外来力量的窥探!但是属於他们的那一部分神力和领域却清晰的向他们传递擂台中力量对撼的剧烈波动。
“连五天都不到,就直接短兵相战了吗?”
诸神的心中都泛起了同样的疑问。
虽然无法直接看到擂台内部两位战争之主的交锋细节,但是两位强大神力的碰撞,甚至产生了一种类似核裂变一般的奇异反应,在秩序和混乱两种截然不同的战争原力的冲突和碰撞下,两位战神的神力似平在永亢止境的向卜攀登。
以两位战神的领域和神力为核心,激烈冲突、碰撞、爆炸而起的神力波,甚至超越了一切超凡神力的攻击,所到之处,一切化为虚无。就算是由十四位强大神制造的绝对空间和时间屏障,也受到了极大的冲击,以至於产生了一波波仿佛涟漪一般的起伏波动。
此时,国度内绝大多数神只的目光都集中到了这里,密切的关注着两位战争主宰的决战。与之相比,独孤凤动用本体,悍然杀入到希瑞克的神国的疯狂行径,虽然也引起了部分神只的注目,但还是没有两位战争之主的决战来的吸引目光。
……
有战争,有和平!
奔放之野,一个满溢自然奔放之美的乐土。这里是奔放的狂野之地,他们的激情时高时低,而位面也因此与之相应,高达数千仞的巍峨山脉,深得难以置信的幽深峡谷,树木长得巨大而怪异的的苍翠森林,这个位面就像是它的名字一样,就连山川地形充斥着一种激扬起伏的奔放激情。
这里是属於主物质界之外的外层位面,是混乱善良阵营人们的理想家园,在某些主物质世界,这里被称为奥林匹斯天堂,因为这里居住着奥林匹斯神系的诸神。
而在精灵的心目中,这里是他们的灵魂归宿之地阿梵多,精灵诸神的国度,也正位於这片奔放的原野之上。
每一位神只的国度都是一个庞大的位面,而强大神力的神国,更是足以媲美奔放之野这种主位面。
但是,并不是每一位强大神力的存在都会将自己的国度独立出来,精灵神系诸神的国度,就是建立在奔放之野上,不着痕迹的与整个奔放之野连接着。
处於精灵与自然和谐共生的本性,精灵诸神的国度之间,并没有明显的界限,他们不着痕迹的彼此连接在一起,甚至连生活在其中的祈并者都无法察觉这种界限的痕迹。这种了无痕迹自然过度,甚至让许多前往精灵国度的外来者根本分不清精灵国度和奔放之野的区别,而是想当然的以为精灵诸神的国度就是建立在奔放之野上面。
然而,这只是一个错误的印象。
奔放之野有着一种狂野而奔放的激情,在这种各个方面都极端理想化完美化的外层位面,所有转生到这个位面的生灵,都天然的有着一种狂野而奔放的热情。
这里的原住民在高兴时就会热情地互相吹捧,开怀大笑,他们歌咏着传奇,吹嘘着冒险经历,看起来就像是自大没头脑的莽撞之徒。
但是当他们悲伤之时,他们就会喝过头,然后恸哭得象个女屍妖一般。而当其愤怒之时,他们就会毫不犹豫地起先战斗(虽然他们的“战斗”还不如称之为“打架”来得贴切,很多家伙的头部会被撞扁什么的,但极少有死亡的情况发生)。
来到此位面的喜欢虚张声势的家伙会有家一般的感觉。因为这里总有狩猎与战斗娱乐节目,还有力量与蛮勇的竞赛,各种吵闹非凡的派对-这里的日子可不会过得单调!
这种奔放与狂野的风格,是整个奔放之野的基调,然而在精灵诸神的国度,这一切都显得更加的宁静和和谐。
精灵神系虽然也将此位面当作是他们的家,但精灵诸神的国度却与整个位面基调保持着距离。与略显粗鲁的土着相比,精灵们虽然在激情上毫不逊色,但是在行为上要优雅得多,精灵国度的祈并者更喜欢将他们的欢乐与痛苦以悲伤幽美的音乐发泄出来,而当他们真正其愤怒的时候,则会收敛起愤怒的情绪,将一切多投入到坚决而冷血的复仇中。
精灵就是这么一种有趣的生物,虽然在外人眼中他们大多数时候是美丽而优雅的,但是实际上她们的感情和情绪从来都是激扬而狂野的,爱就爱的浓烈,恨就恨的极端,精灵们的情感就像是这个奔放之野的高山和深谷一般,只会在的高峰和低谷之间上下起伏。
精灵们是一种比人类更加纯粹和激烈的生物,所以精灵诸神的国度坐落在奔放之野,与同样奔放而狂野的奥林匹斯诸神做邻居,而非一般人想象中的和自然诸神一个阵营。