“马马虎虎吧。
”陆野笑道。 “加油干,咱们争取一个暑假,把这玩意儿做出来!”
梁大佑忍不住用颤抖的手,抚摸了一下濒危的发际线。
但一想到自己已经落后於人,浑身上下也只有肝而已…
梁大佑一咬牙:“MD,不就是爆肝么,拚了!”
首先是确立游戏名。
两人讨论良久,还是敲定直接选用《植物大战僵屍》。
市面上同题材的游戏并不少,像陆野之前和希罗娜玩的FPS游戏,同样也是生化题材。
游戏名直奔主题,简洁明了。
在原版游戏的基础上,大佑哥也提出了许多新颖的见解。
“虽然是塔防游戏,但我认为收服的要素还是要有的。”
梁大佑道:“譬如通关后的精灵球,可以用来捕捉敌方精灵,作为一次性道具使用。”
“获得各种金牌后,也可以免费解锁草系精灵,再添加收服的过场动画之类。”
陆野点点头。
“收服可以,养成就不必要了,毕竟还是以塔防为主的。”
梁大佑嘿嘿笑道:“等以后做成手游,不就可以养成了?”
“充一百元喇叭芽直接进化,充一千元坚果哑铃永久免费,充一万元…咳咳。”
陆野扬了扬眉毛。
好家伙,波加曼公司不招聘你,真是他们的损失啊!
“咱们是打算上架steam吗?”
“对,先把PC端做出来,地图也简单些…其他内容可以之后的付费DLC。”
《植物大战僵屍》的地图其实非常简单。
花园、夜晚、屋顶、泳池,初代只有这四种地图。
但涉及到植物的选择和搭配,那可就千奇百怪了。
而这款魔改版的‘宝可梦大战僵屍’,除了微调数值以外,每只精灵都会有特殊的【招式】系统。
例如喇叭芽的【飞叶快刀】,尖牙笼的【吞下】,走路草的【甜甜香气】…
夜晚地图,睡睡菇的【月光】,成为阳光的主要来源。
败露球菇的【蘑菇孢子】,含羞苞的【迷人】…可以起到睡眠、魅惑的效果。
有关敌人类型。
大针蜂会飞过前排的精灵,但会被椰蛋树给挡下。
而大针蜂的进攻方式,【乱针】会随机攻击2到5下,非常考验玩家的运气…
从某种意义来讲,玩这款塔防游戏,甚至能起到记住精灵招式的效果。
当二版的策划案出炉之时,梁大佑微微一愣,心中只浮现出一个想法。
寓教於乐!
除了记住招式以外,甚至还能掌握一些属性的相互克制。
通过游戏,除了让更多人体验到精灵的乐趣和魅力之外,
还可能会引领许多人,从此走上训练家的道路。
难道,这才是陆子哥的真正目的?
梁大佑忍不住睁大了眼睛:
“果然…陆子哥的思想觉悟还是高啊!”
想到这儿,梁大佑对这款游戏的制作,不禁多了几分动力。
美术资源这块,梁大佑表示直接去找美院的图图犬,还能再便宜一些。
陆野微微一愣。
这年头,连精灵都开始抢生意了么?
但想想也是,很多大厂商都开始用多边兽代替码农了。
以后要是自己成立公司,除了可以用多边兽编程之外,养只电击魔兽,连商业用电都省了…
“那就有劳大佑哥了。”
“客气啥。”梁大佑哼哼道。
“你放心,就算冒着秃顶的风险,我也一定加班加点给你做出来!”