空间马上给予了回应:
“申请得到许可,抽取中.....,你的团队即将进入参战的世界为:死亡之海。”
“我去...”
叶青无语,低烈度空间战场种类有十几个,这死亡之海是最麻烦的几个之一,是在一片大海之上,天空海面海底都是混战战场,超级复杂,是他最不喜欢的战场之一,所以,他立即选择了否决:
“我要执行团队领袖的特权,要求支付5点功勳值,重新抽取进入参战的世界!”
“申请得到批准,重新抽取中......,抽取完成,你的团队即将进入参战的世界为:铁血战堡。”
“呃!”
正准备继续否决的叶青一下停住,马上选择了确定。
之前选择否则是因为死亡之海的这个战场太过於复杂,复杂代表着麻烦,代表着危险与不可测,所以他才否决掉。而现在这个铁血战堡虽然同样危险,但地形倒不复杂,属於正面混战,正适合他的能力发挥。
当然,还有一个重要的原因,那就是重选一次需要5点功勳太贵了,以空间获得功勳的难度,五点功勳需要完成一个极难的任务才能获得,能省则省。
“传送,铁血战堡战场!”
“开始进入战场世界...”
“开始配比数据...”
“开始分配阵营...”
“时空节点锁定...”
“开始将人物与本世界同化...”
“开始进入世界...”
这是空间的战场,
这是种族的扞卫所,
生与死的较量,
杀戮与毁灭,
冲突与死亡,
当最终的胜者出现时,
将会获得神只的奖励.....
叶青醒来时第一眼看到的便是一颗悬浮在天空中的火球,不是太阳,是一颗类似於太阳的巨大火球悬在空中,为大地提供照明。
起身看向四周,几个队友就在边上,边上还有几个不认识的轮回者,自己是醒的最早的,他们正处於一片青色条石砌成的平台上,平台高出地面约莫两三米,边上没有护栏,可以看到周围的建筑都是石制,更远处是几座石头高塔,塔身无缝,但有许多散发着红色光芒的线条缠绕在上面直到塔尖,塔尖是平的,顶端有一团巨大的火球正不断翻滚,散发着红色的光芒。
这是一个小小的要塞,是的,叶青站起来仔细打量,一眼就看到要塞边缘,同时自动弹开的轮回印记上的提示也告诉他自己猜的没错。
“你已进入铁血战堡镜像空间,在这片空间有八个敌对要塞,摧毁最少一座敌对要塞才能进入铁血战堡。”
“击杀一名敌对士兵获得一点战功,击杀一名敌对轮回者获得五点战功,催毁一座敌方建筑每人获得十点战功,催毁者额外获得十点战功,催毁一座要塞本方参战者每人获得一百点战功。”
“注意:每人只有一次复活机会,一旦死亡两次,你的空间战场任务将会判定失败,视你在战场上的表现,下三次任务世界所有收获降低10%-90%。”
“提示:你可以通过消耗战功提升本方要塞防塔建筑的威力,或提升本方兵营生产的炼金士兵的实力与数量。”
提示就这么多,再结合进入空间战场前了解的信息,叶青对眼前的情况基本上了解的八九不离十。
所谓的镜像空间,就是正式空间战场前的一个小副本,是一个小小的考验,抽取少量轮回者汇合在一个小副本中撕杀,胜者才能进入大地图,败者空间战场都进不了就要打道回府,空间战场任务也就必然会失败。
这任务叶青倒不放在眼中,以他的实力加上几个队友,在这小规模的战斗中基本上不用怕谁。
但他脸上却没有一丝轻松,反而是极为凝重,因为他发现,这一次的空间战场难度好像有点高,不一般的高,如果不出意外,这一次竟然是八个轮回空间的联合战场。
正因为难度过高,或者说参与的轮回空间数量太多,整整八个,这才会有镜像空间,先淘汰一批实力弱小的轮回者,剩下能进入正式战场的轮回者实力基本上都不会差到哪去,人少的同时,难度相应会提升一大截。
镜像空间,战场任务只有一个,就是尽量击杀敌对目标,保护自身要塞,虽然提示上只说死亡两次战场任务就会失败,但他相信如果本方基地都被摧毁,肯定会判定失败。