第四十二章 很好,但是要重写(2 / 2)

文凌薇说道:“所以你想表达什么?”

陈陌:“好吧,当我没说。”

显然,这些人对於苏瑾瑜的兴趣远远超过了对陈陌和游戏的兴趣。

很快,体验店的群建好了,贾鹏把众人都拉进来,给陈陌、文凌薇和苏瑾瑜每人一个管理员身份。

显然,这是一个快捷地获得妹子联系方式的办法……

虽然陈陌感觉有点被冷落,不过内心还是比较欣慰的。苏瑾瑜如此受欢迎,至少说明他的审美非常正常。

……

在确定这些人尤其是文凌薇不会把自己新招来的前台兼助手拐走之后,陈陌返回二楼。

《植物大战僵屍》的文档大框架都有了,

陈陌考虑了一下,打算把其中的联网功能和多人对战部分交给苏瑾瑜设计,自己来做开发者工具。  联网功能和多人对战部分的规则相对清楚,需求也很明确,陈陌也是想借此机会检验一下苏瑾瑜的设计水平。

中午,体验店暂时关门,陈陌带着苏瑾瑜和文凌薇等人去附近的饭店吃了个饭,一来算是给苏瑾瑜接风,二来也是为了庆祝《植物大战僵屍》的大卖。

毕竟这些人都是最早一批体验店的玩家,现在他们和陈陌相当於是很好的朋友,也共同见证了《植物大战僵屍》的成功。

下午,陈陌把文档框架发给文凌薇。

“大体框架发给你了,把这两个文档细化一下,写完了给我看。”

“这是《植物大战僵屍》的新版本设计方案,社交部分,主要是想办法增进玩家之间的联系,让他们能够在社区中认识更多喜欢《植物大战僵屍》的朋友。”

“多人对战部分,基础规则我都已经写好了,你把规则细化一下。”

“具体的设计方案不做硬性要求,你自由发挥就行了,但是强调一点,你要多做一些自己的设计,不要完全拘泥於我的大纲。三天内给我看初稿,没问题吧?”

苏瑾瑜信心满满地点头:“好的, 没问题!”

陈陌还想再叮嘱两句,不过考虑到可能会限制苏瑾瑜的思路,就没再细说。

设计游戏在很多情况下是见仁见智的事情,每个人都有自己的想法,限制其他人的思路,很可能让最后做出来的成品变成四不像。

至於陈陌自己,则是要完成《植物大战僵屍》的开发者工具,供玩家自由制作各种mod。

工作量一下子少了一半,陈陌的工作时间也大大缩短了,一时间还有点不适应。

……

三天后,苏瑾瑜把设计文档的初稿交给陈陌。

“嗯……还可以。”

陈陌翻看着苏瑾瑜上交的设计文档,嘴上说着还可以,脸上却看不出太多高兴的表情。

苏瑾瑜有点小紧张,下意识地对手指。

她在之前也试着自己写过设计文档,但都是一些非常简单的小游戏,这次要写的可是《植物大战僵屍》的版本更新文档,难免紧张。

要知道,《植物大战僵屍》自从登顶益智休闲榜之后,已经积累了非常庞大的用户群体,如果因为自己的改动而引起玩家的不满,那苏瑾瑜可是要难过死了。

陈陌很快看完了苏瑾瑜的设计文档。

“逻辑很清晰,细节也很完善,基本没有设计上的错误,基本功很扎实。”陈陌说道。

苏瑾瑜眨了眨眼睛:“谢、谢谢。”

“但是,要重写。”陈陌微笑道。

“啊?”苏瑾瑜懵逼了,逻辑、细节都没问题,怎么还要重写?

什么鬼!