这个任务是刚刚穿越到平行世界的时候就一直带在身上的,只不过从那之后,这个任务没有再出现在虚拟手环的界面上,所以陈陌差点就把这茬给忘了。
结果现在看来,这个目标还是有效的。
其实这几个支线目标,有几个在很久之前就已经完成了,只是最后一条的难度比较高,所以直到现在,这个系列任务才算是最终完成。
也就是说,以现在这个时代的游戏设计水平而言,陈陌基本上已经站在顶点了。
但是,系统给的任务显然没有就这么结束,新的任务不再有那些精确的指标,没有了流水、活跃玩家等要求。
只有一个目标:改变世界。
陈陌感觉一阵头大,神特么改变世界!
怎么样才算是改变世界啊?我做了个矩阵眼镜给全世界的人用,这已经算是改变世界了吧?
但很显然,系统认为的“改变世界”跟陈陌认为的有那么一点点偏差。
既然新的主线任务虚无缥缈,那也就无需在意了,反正这个几乎没什么存在感的系统发布一些没什么存在感的任务也不是一天两天了,陈陌早就已经习惯了。
倒是这个“可领取奖励”让陈陌非常感兴趣。
毕竟这个系统实在是太抠了啊!
从有这个系统为止,陈陌是真的没拿到过任何免费赠送的奖励,全特么是买的。
从刚开始的氪金抽奖,到后来用快乐值、怨念值抽奖,所有的抽奖以及商城中售卖的道具都是明码标价,陈陌也许小赚,但系统永远不亏。
好不容易把全部主线任务都给完成了,这个铁公鸡系统也终於给奖励了!
陈陌用右手轻轻碰触奖励按钮,界面上出现了一个锁链碎裂、大门打开的特效,而后……
一个特殊的科技树界面出现在陈陌的面前。
科技树分成三个板块,从左到右依次是:、、。
陈陌眨了眨眼睛,有点怀疑自己是不是看错了。
拿起桌上的肥宅快乐水吨吨吨吨地喝了两口,陈陌又看了看虚拟屏幕上的科技树。
没错,这个所谓的任务完成奖励,就是帮陈陌打开了一个完全没有激活任何选项的科技树界面。
陈陌都无语了:“系统你对於‘奖励’的认识是不是有什么偏差啊?这特么新功能激活不是本来就该给我的吗?还当成一个奖励给我?你这简直就相当於, 我去花三块钱买了瓶饮料,然后你跟我说这瓶饮料是我消费获得的奖励??”
吐槽归吐槽,陈陌还是认真地看了看这个科技树。
嗯,很好很强大。
三个板块,三条科技树,到后期的时候会有一些交集,也就是说某些科技需要同时点了某两条科技树的前置科技才能激活。
不同科技点的激活条件不同,除了要达成前置科技以外,还需要一些其他条件,比如使用快乐值怨念值的抽奖机会、氪金、制作相关游戏解锁,等等。
最让陈陌感兴趣的是,用游戏解锁。
听起来比较复杂,说白了就是:研发一款游戏,游戏世界中出现该科技,游戏达成一定的销量和影响力,则该科技在现实世界中激活。
不过,需要这种解锁方式的科技点并不多。
陈陌看了三个科技树的第一个科技。(https://)