“我们都曾猜测塞伦特出品的游戏必然会是一款神作,但GTA的品质仍就让我们感到由衷震撼。”
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TGN对於GTA的评价让很多玩家激动不已,纷纷转载。
不过大部分玩家对此却是反响平平,纷纷回复:“大惊小怪,一看就不是塞伦特的铁粉,这都是基本操作,
坐下坐下!”确实,陈陌已经做出了太多的经典之作,而在大部分玩家看到了GTA的品质之后早就已经已经心里有数,这款游戏必然会继续把这个世界的游戏行业向前推进,必然延续“一年一款满分神作”的辉煌。
受限於矩阵游戏舱的销量,GTA的实际玩家数并不算太多,但所有人都很清楚,这款游戏一出,矩阵游戏舱的销量暴涨已经是板上钉钉的事情了。而矩阵游戏舱所代表的次世代VR对於传统VR的赶超,也是早晚的事情。
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然而,在GTA在全世界掀起热潮的同时,也有大批不和谐的声音出现了。
很显然,热度越高,关注度越高,麻烦也就越多。
号召抵制GTA的声音在全世界都存在着,不论是国内、灯塔国还是霓虹等其他国家;而发出这种声音的人也涉及到各个领域,比如报刊主编、微博大V、专家学者、一部分国外的女权主义者、动物保护组织、霓虹的文教科学委员会议员……
虽然很多玩家在刚玩到GTA的时候都下意识地觉得这游戏确实有点“很黄很暴力”, 但竟然在全世界范围内引起了这么多人的抵制,还是让很多玩家感到始料未及,甚至是莫名其妙。
毕竟两个世界的环境不同,平行世界中绝大多数人对游戏行业都是非常宽容的,并不会将之视为洪水猛兽;再加上分级制度的存在,这些18+游戏是不会对未成年人产生太多不良影响的。
但即使这样,还是有这么多人发出了“要抵制GTA”的声音。
比如,欧洲某主流报纸主编理查德表示:“游戏中存在大量的色情、枪战和酗酒元素,女性在GTA中遭受虐待这是一种不折不扣的性别歧视。显然这款游戏正在起到‘教唆犯罪’的不良影响,对於社会具有很强的危害性。”
而国外的一些女权组织赞同这个观点:“玩家可以在路口招鸡(虽然没有具体的表现),而在这之后玩家可以选择击昏女性甚至杀掉,然后通过砍刀或者手枪拿回自己的钱。毫无疑问这是一种*,它伤害了我们。女性在GTA中因为男性的欲望而被肆意杀戮,这展现了一个将病态作为娱乐的世界,给我们带来了更大的伤痛和损害。”
甚至连动物保护组织也来凑热闹:“玩家可以在GTA中将动物斩首,甚至驾车碾过一只无助的小猫咪!玩家可以用不同方式杀死动物,这显然是一个非常恶劣的信号,极有可能导致人们对虐待动物这一行为习以为常!”
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