身体被瞬间湮灭了,然后原本应该替代被射出去的血的烃类气体没有被造出来。或者说快要造出来就又被泯灭了,密度处於气血刚离体与膨胀后两者状态之间。
那半成品,就一直在地幔里,等着墨穷射出去的气血膨胀后,替代其继承权。
也就是说,墨穷射出去的气血,不能膨胀!
一旦膨胀过一个临界点,地位就被刷新覆盖掉了,这之后再重新压回去,也没用了,已经跟墨穷没关系了。
“所以墨穷必须在那一刹那,意识到这点,并把喷出的气血传送到一个极度狭小的封闭的空间里,并且那个地方还要无法进入,符合‘瞬移’条件。”
车芸紧锁眉头,这样的地方有吗?
首先蓝白社肯定没准备,就算世上有的,但问题是,里面有没有坐标?
就算有坐标或特殊图案,墨穷也记得,但那样的地方现在还是那样吗?
比如制作穷石生产的贝斯特金属小球,之前研究部一直有,但是几个月前就拆除了,因为要用贝斯特金属的地方很多,不可能一直让它维持小球的状态放那不用。
一切都是在变化的,很早以前见到的东西,现在可能已经时过境迁,不是那样了。
“别想了,没有,因为退一万步,就算墨穷过去的人生经历中,见过那种完全符合条件的传送点,墨穷也无法复活,因为狭小的封闭空间里,那团气血无法恢复人形,依旧处於持续消耗快乐的状态!”科龙说道。
车芸顿时绝望,这才理解科龙一开始就说的话:问题的关键不是墨穷想不想得到这个办法,而是……没有一个可以让墨穷活下去的传送点。
传送点大了,死。小了还是死。
真是成也天然气,败也天然气。
它能瞬间喷射,使得墨穷生死刹那很方便地射出去。但它也能瞬间膨胀,使得它被替代掉再生权。
“那……那不就是根本没有生路吗?”车芸焦虑道。
科龙说道:“有一种方法,能让射出的气血不膨胀,那就是墨穷自己的特性。”
“只要不是瞬移,没有到达目的地,那么运动中的气血会在大部分情况下处於聚合。”
车芸明白,墨穷的箭,运动中很难降低密度。
因为降低密度,就意味着一部分的分子减速了……
众所周知,墨穷的箭绝不可能低於初速,只能加速。
要膨胀也是向前膨胀,但是这样一来,前端的分子速度就快於初速了。墨穷的特性只会保障初速不减,高於初速的部分是会受到引力拉扯和阻力影响的。
所以墨穷射出的血气,不会膨胀,反而飞得越快,可能中心密度更大……
之所以说只是大部分情况,是因为如果只给其中一部分额外加速,那么自然它也会分裂,密度降低。
比如墨穷的箭正在飞,突然用个导弹炸一下。那么一部分碎片得到爆炸的推进,飞得更快,一部分碎片则反向加速,然后因为不得低於初速的铁则,继续维持初速。
这样,就会看到箭被炸碎,散落地飞。
可是这种额外推进,冲早会因为引力等因素消失掉,最终箭还是会聚合。
“也就是说,只要墨穷有路径的让气血飞行出地幔,这一路的阻力都会使其处於高压聚合状态,并在这种状态下以初速坚定飞行。而且飞得越快,其聚合状态就越稳定。”
“那么气血哪怕都在超高温下烧成别的物质了,也还是属於墨穷的, 有再生权。”
听完科龙的话,车芸快崩溃了。
前面还说有飞行路径的话,飞得太慢,等墨穷死了,那气血也飞不出地幔。
好了,如果瞬移的话,这个问题就可以解决。
结果现在科龙又说,那只是理论上的,实际中没有可以让墨穷活下去的传送点,想解决再生权的问题,还得是有飞行路径的射。
“可是,这样墨穷的气血哪怕等快乐耗尽了,也飞不到地表来啊!几百公里啊!”
车芸快疯了,合着墨穷怎么都是死?瞬移不行,不瞬移也不行,到底要怎样啊。
……
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