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09年的1月1日,新历一年新的一天,为了迎接这崭新的一年,企鹅游戏全线升级,用心创造快乐!
在一片骂声中,上一版本100块钱的道具,开始变成垃圾,枪打不准,刀不破防……要买200的才行了……
“充了钱,你就能变强。”经典游戏宣传口号在游戏里出现。
为什么人们总是骂小马哥坑小朋友的钱,而笑面虎丁三石反而被骂老奸巨猾,而不是骗小朋友呢?
因为丁三石的游戏,明摆着就告诉了人,你充个一两千块根本就不叫氪金。人们一看充钱要上万才能变强,干脆就不充了,自己玩自己的,或者帮土豪打点什么东西,赚赚点卡。
而企鹅的游戏有一个特点,一开始可能充几十块钱就玩得不错了,然后要上百块,要几百块,一点一点的让小朋友们……
这会儿不是正好要过年吗?大家手里就有了零花钱,反正钱也是要用掉的,不如就玩游戏吧!
不充还不行,一个人的朋友是在游戏里认识的,朋友的武器换新的了,要去打新的BOSS,你不换武器怎么和人下副本?一个人游戏玩多了,一般里边会有喜欢的姑娘,情敌带着她去刷新副本,你不更新武器还有脸混吗?
网游的本质就是花钱消磨时间,然后在虚拟世界里装逼,只是企鹅游戏主要针对的不是大财主罢了,薄利多销……
而开心农场正是一款前所未见的,不仅仅是针对小朋友群体的,甚至连老奶奶都能忽悠着充值的游戏!
一天在线玩家接近3亿,仔细一想,我勒个去,相当於美国全部的人每天都要玩一把游戏,断手的都要用脚玩!瞎了的都不能放过!
什么一百万、两百万玩家在线,这……
以后小马哥可以和韩国游戏公司的人吹牛:“你知道吗?我的游戏公司,在2009年初就有一款游戏,一天3亿人,比你们国家的人都多!”
话是这么没错……
因为企鹅的充值渠道更完善、企鹅的游戏选择更多、企鹅长期以来建立的玩家的信任度更高,第一天充值金额就破了500万大关,充值人次超过20万次!
从企鹅出现到现在,从没有过哪一款游戏这么疯!
一开始是觉得唐觉晓肯定有什么阴谋,现在小马哥不相信阴谋论了,如果送钱也能叫阴谋,小马哥巴不得天底下所有人针对他。对,后来他就是因为这样被骂的。
第一时间就给唐觉晓报了喜……
唐觉晓这边呢,也是全员振奋。小马哥的战斗团队和他们这新组建的废材就是不同啊,第一个月收入破几千万看起来小意思?光是三分之一就很多啊!何况这款游戏至少是能做一年的。
之前怀疑唐觉晓战略是否正确的内部人员,纷纷闭了嘴,这么看起来一年分的可不只是一两个亿这么简单,这可以请很多的明星入驻……
就是托尼麾下的游戏战略小组,心中有些不满。
但当苹果把《植物大战僵屍》摆放货架,4天帐目流水破100万美金后,游戏战略小组就没有不满了。
在上一世,同样是这款游戏,也同样仅仅是苹果应用,也是4天破百万美金,不过上一世定价是9.99美金,唐觉晓是9.9。
现在苹果手机4还没有出来,出来后更爆,植物大战僵屍1在欧美下载应用里是很赚钱的……
因为中国国内单机不赚钱,大家都是玩盗版,所以植物大战僵屍2才做了严格的氪金手段,唐觉晓现在直接把2的氪金手段弄到了1里,让美国玩家们承受砸手机的痛苦,想必会赚更多……
至於国内玩家不氪金?
那不能啊!这样欧美玩家不就有意见了吗?
唐觉晓一直觉得宝开公司之所以扑街了,不是因为心黑或是被收购后走的方向错了,而是……
黑得不够彻底。
唐觉晓打定了主意要撸死植物大战僵屍的宝开公司,这段时间一直在研究他们……
这公司是靠《宝石谜阵》发家的,也就是连连看、宠宠消这类游戏的鼻祖。在不能轻易山寨的情况下,他们靠着这个挺赚钱的,然后还有别的一些。
《植物大战僵屍》可以发展成一款相当耐玩的游戏,可惜死得早。