虽然莱维看过的一些后续报道当中也提到过,当初被困在那个游戏里的玩家们并非全部都投入到了攻略游戏,让大家能尽快从虚拟世界中脱离的战争当中。有很大一部分玩家从头到尾都几乎只呆在作为游戏设置的安全区的城镇当中,过着每天靠完成一些生活类任务赚取游戏中货币维持生活的日子。
乍一看貌似除了没有各种现代化的电子科技设备,以及工作的方式改变了之外,这一群玩家就和普通人每天日出而作日落而息的生活没什么两样的。 可是别忘了他们身处的安全区外不远处就有着拚上性命与那些光外表就能吓死人的怪物奋战着。就算当中的确有些人神经比较大条或善於自欺欺人,让自己主动从心理上回避身处的现实。可大部分人都是有亲戚朋友的,当他们在毫无准备之下突然到了一个见不到也联系不上亲朋好友的异世界,光是孤独与寂寞所造成的压力,就很容易让一些人承受不住了。
当初游戏刚被攻略,那些玩家成功回归现实后,其实是有着相当一部分人十分反对建立专门收容这些幸存者当中年龄较小的孩子入读的特殊学校的。 那些人的观点自然也有他们的道理,他们认为把这些孩子集中起来有点类似刻意隔离的形式,并不利於他们的心理精神恢复,且很容易造成社会上对这些人群的一种歧视心态。
然而深知各种PTSD、也就是创伤后应激障碍可能造成的严重后果的莱维,却是非常支持那些学校的建立。毕竟分析地再透彻再认真,在报纸电视等媒体上发表言论的专家们大多数都是从小呆在安稳舒适地方按部就班成长的一般人。很多事情,尤其是人类的心理,莱维一向认为不是光靠冷冰冰的数据和科学严谨的分析能够得出百分百准确确切结论的。
莱维觉得有些事情有些状况,没有亲身经历、或者至少没有亲眼旁观,是很难真正去理解认知。尤其他就连那些专家到底有没有搞清楚当时那些玩家所处的境况,是不是仍旧像社会上很多成年人一样,以‘不过是小孩子玩的游戏罢了’的心态来看待那些玩家所处的环境都没办法确认。毕竟莱维本身也是个成年人,他有比学校里的孩子们更多接触同样的成年人的机会,对於部分成年人那种不把小孩子的东西放在眼里,倚老卖老并且固执己见的心态认识地更深。
一开始就带有偏见的出发点,又怎么可能得出正确的结论呢?莱维虽然没说他对一部分专家的言论根本就不屑一顾,但他内心未尝不是这么想的。
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