看得多辉夜玩游戏,自然也就不少见她在游戏里跟人吵架。像是在传统的网游,也就是MMORPG里,因为PK抢装备之类的事情跟人打字吵架,那打字的手速也是让莱维叹为观止。甚至他都怀疑辉夜的手速还不仅於此,会不会是为了照顾键盘的响应速度,不得已还放低了速度?如果打快了那台性能很好的电脑会不会都得延冲识别?
而在那些竞技类游戏里,貌似因为大家都是习惯戴耳机用麦克风实时交流,
辉夜那直接破口大骂不用打字就更是惬意舒适了。 不过虽然辉夜用麦克风实时连线骂起人来更带劲,然而跟之前说过的不太一样,在那种按理说非常容易内讧起矛盾的团队合作型的竞技游戏里,辉夜跟队友、跟对手吵架的机会反而没有她玩MMORPG的时候多。
这里头的理由原因倒是也挺简单。无非就是打字的时候更有真正传统的网络上的感觉,也就是那所谓的‘你永远不知道网线另一头坐着的是不是一条狗’那般,即便辉夜在游戏里用的是女性角色,也没人谁会知道在操作这个角色的的确是个女人, 更别说还能猜到是个如此漂亮的女人。
在彼此不知道对方是什么人的前提下,自然谁也不会给她蓬莱山辉夜的面子。纵使她在常玩的游戏里也是个不大不小的名人,但辉夜在网络上的名气并不如总是爱点评各种作品,而且点评内容深入人心的泉此方那么地正面。她在游戏里获得的待遇,肯定也就不如同样是个名人的泉此方那么和谐友好。
可是到了大家都用语音交流的游戏里面,尽管据说那些游戏里也是充斥着各种用变声器伪装自己声音的玩家,但辉夜那纯天然的一听就让人自然而然联想到美貌动人的声音,想说不为她在队友甚至对手那里增加印象分数,也是太高估了那些每天沉浸在游戏里的死宅的理性。
尤其……辉夜还是个毋庸置疑的游戏高手。
据说现在因为智能手机人手一个,玩游戏不再像过去那样必须电脑或者游戏主机。但凡是有智能手机的人,只要想就自然能接触到以往甚至只有硬核玩家才会知道的游戏。
这种入门门槛的降低,自然使得广义上的游戏玩家的数量急剧增多。而其中以往不属於游戏市场主要针对对象的女性、以及上了年纪的成年人,甚至老年人也变得越来越多。
但正因为女性玩家增多,貌似这也成了一件让部分硬核的玩家头疼的问题。
就像早期刚流行起网络游戏MMORPG的时期。但凡是一个在游戏里使用女性角色的玩家,即便他没有明确的宣称自己是女性,也总会在一部分幻想着在网络中邂逅一段美好姻缘的玩家地特殊优待。