1187、鬼与鬼也是有不同的?(1 / 2)

除了偶尔兴起搞个事,蓬莱山辉夜肯出永远亭的时候无一不是幻想乡里有了庆祝什么的大宴会的时候。

在那些欢乐的宴会场合,倒也是会有一些天生就是爱打架,把争斗当做游戏娱乐的妖怪进行她们幻想乡特有的符卡游戏给大家助兴。这其中尤其是据说一辈子最不能缺就是打架和酒的鬼族。

嗯,幻想乡的最爱用自己的身体跟人硬碰硬鬼族。并不是这个世界里,拉姆和蕾姆那对双胞胎女仆姐妹出身的擅长魔法的鬼族。

每到宴会上有人上演符卡游戏余兴节目的时候,蓬莱山辉夜都永远是那个坐在下面欣赏演出的被娱乐的人。从来就没有上台去也玩玩让别人娱乐一下的想法。除非……除非幻想乡里由妖怪贤者和博丽巫女共同定下并维护的符卡游戏规则改改,譬如把符卡游戏前头的符卡这两个字去掉,直接改成让大家一旦有了纠纷争端,就以玩游戏来决出胜负,决定谁该服从谁?

可别说这种规则光对玩游戏厉害的人,尤其是蓬莱山辉夜这种幻想乡里数量相当稀有的死宅更有利。就说现在幻想乡已经维持了许多年的符卡弹幕游戏规则,有人坚持这是一个对‘弱势群体’有好处的出色的规则,无非就是因为这种规则的存在,让幻想乡中的弱者被强者杀死的可能降低了而已。

实际上强者无故屠杀弱者的这种事情,在幻想乡那种环境里本来就不会太多。不同於人类需要养殖并屠宰动物以作为食物,幻想乡中那些实力强悍的大妖怪,早就无需传统意义上的食物来维持自己的生存。即便是极少数口腹之欲非常强的妖怪,他们喜爱的美食也是多种多样,没谁限定了非得爱吃其实一点都不美味的人类、乃至於弱小的同类。

在幻想乡那种地方,极端邪恶、天性就‘反人类’的妖怪从一开始就多数都被阻挡在外,不得其门而入。纵然有少数特例进入了幻想乡,也自然有‘维护世界和平’的妖怪贤者和博丽巫女去管理他们,不可能会让他们随随便便地玩什么腥风血雨,搞得幻想乡里民不聊生。

别看博丽巫女和妖怪贤者总是坚持自己的职责只有维持幻想乡的存续,也就是保护结界的稳定,并不会去额外多管那些妖怪们的闲事。

现实是幻想乡中一旦发生了影响其平衡的重大事件,这自然会有可能对结界产生负面的影响,就注定了博丽巫女和妖怪贤者不可能对那些被她们称为‘异变’的现象置之不理。

而在这种有超人维护世界和平的环境下,弱者还会被强者无端针对,除了少数不可避免的偶发意外,也就只有那些弱者自己找死、上门找事的可能还更多一些。