目光一闪,孙鹏笑着点了点头道:“虽然我不太懂游戏制作,不过沙老板给我介绍了一下,我大概也明白了一点,呵呵。就目前来说,国内对制作这类游戏的热情似乎不是很高,能做好的就更少了……是这样吗?”
“唔,老沙这话说得不错!”
稍稍楞了一下,田中原顿时苦笑了起来:“说到底一个是市场,一个是成本!国内的fps游戏市场基本上都被欧美大作占完了,想要和他们不停推出的续作竞争太困难;而另一方面的话,这种游戏制作投入太高,风险太大了。”
说起这些事情,田中原也是一脸的唏嘘。
事实上当初下定决心制作《破晓行动》的时候,田中原也是下了很大的决心,而且好不容易才说服了公司的其他股东们。毕竟在其他人看来,这样做的风险实在是太大——光是投资就多达四千多万,远不如做其他游戏来的轻松。
事实上,这部游戏的成本到现在还没有收回来呢。
所以想了一下之后,田中原正色道:“孙老师,虽然我还不知道您打算做什么样的射击游戏,但是这方面是欧美的绝对强项,国内想要和他们竞争的话很难很难,就算是国内也困难重重啊……为什么不改编您的武侠呢?这种类型的游戏才是我们华夏的强项,而且海外市场也很大啊!”
说起武侠的时候,田中原的表情明显起了变化!
“呵呵。”
轻轻一笑,孙鹏默然不语。
这个世界真的很奇妙,国内的电影行业也好,动漫或者游戏产业也好,随着华夏国力的增强和科技的进步,目前都处在一个很微妙的转变阶段,按照孙鹏的理解就是黎明前的黑暗时期。
在游戏领域,似乎也是如此。
尤其是那些依托于华夏传统文化的类型,比如说历史类的策略游戏,还有一些rpg游戏等等,华夏做的都不错,已经开始慢慢走向了世界的前沿。比如说红海科技出品的三国系列游戏,在整个东南亚和日韩地区就极受欢迎,每次新作发布的时候都能轰动一时!
但是总体上讲,实力还是不够。
比如说孙鹏这次想要做的fps游戏,就是华夏游戏领域的一个短板。
就说这个《破晓行动》,说起来好像销量、口碑什么的都还可以,但是那是对比而言的。和国内其他的游戏一比确实不错,但是和欧美大厂的大作一比就差的远了,能卖出这么多还是靠着国内的游戏迷和华夏现在的影响力……
在田中原看来,孙鹏不改编自己的作品而去做什么fps,简直就是瞎胡闹嘛!
如果把射雕做成武侠的rpg游戏,想想看,光是靠那数以百万计的粉丝就能卖出去多少份?而去这还是国内最擅长的类型,做起来更是要容易很多啊!
所以看着孙鹏一脸不以为然的样子,田中原顿时有些着急,开口道:“孙老师,我觉得您真的可以考虑一下,我们公司就对您的非常感兴趣,如果可以的话……”
“田总,不好意思啊!”
孙鹏的眉头一皱,不等对方把话说完就开口道:“改编权的事情,能不能回头再谈?我今天就想先把这个游戏的事情了解一下,可以吗?”
武侠改编游戏,已经提上了孙鹏的日程。
为了尽快提高武侠文化的影响力,他现在也知道在打好了基础之后,必须开始在动漫、游戏和电视剧市场上发力了。事实上梦工厂已经开始改编射雕三部曲,计划四月份开播,而改编游戏肯定也会尽快决定下来。
但是这是另外一回事,不是今天孙鹏的目的。
“呃……好吧。”
表情略微有些难看,不过田中原很快就反应过来,叹口气点了点头。
还好,后面还可以谈!
虽然心中很是失望,不过好歹孙鹏也没有拒绝,所以田中原很快就打起精神问道:“那么孙老师,您想要委托我们制作的游戏,是什么样的?”
笑了笑,孙鹏说道:“我要做的是比较另类的游戏,和目前市面上的大多数射击游戏都不太一样,不过单从画面、操作上面来说难度应该不是很大,有《破晓行动》那样的水平就足够了……”8)