另一处战场……
最强猎鬼人和鬼之始祖仍未分出胜负,两者之间的战斗趋於白热化。
一人一鬼一追一逃,风驰电掣般穿梭於城市之中,而两者途径之处,交战余波会将周边区域化作废墟,人类仓惶逃窜、惊声尖叫……
以目前情况而言,继国缘一和鬼舞辻无惨并没有分出明显的优劣态势,暂时平分秋色。
若论综合战力,毫无疑问是继国缘一更高,若是鬼舞辻无惨和继国缘一正面交战,在极短的时间里落败是必然的结果。
鬼舞辻无惨正是明白这一点,才没有选择与继国缘一正面搏杀,而是采用迂回作战。
抓住继国缘一的软肋,通过持续攻击普通人,使得继国缘一疲於奔命,消耗他体力的同时寻找一击必杀的机会。
这是一件耗时漫长且需要耐心的事情。
然而……
现实里他根本没有实现的机会。
“无惨大人,十二鬼月上下弦全部落败。”
突然被传送进无限城的无惨尚未出声问什么,也没有来得及读取鸣女的思考,毫无准备的鬼舞辻无惨直接被一个噩耗砸得神情一滞。
戏耍继国缘一而产生的一丢儿愉悦感,顿时荡然无存。
一股怒火取而代之,在他心中熊熊燃烧,愤怒之情溢於言表。
“一群废物!!!”
堂堂十二鬼月,众鬼里脱颖而出的佼佼者,居然连一刻锺都没撑过。
猗窝座欲言又止,他本想说自己没有输,但直觉告诉他若是此时说话下场可能会很惨,於是他闭嘴不言。
然而没等他继续发怒,就看见鸣女急促地一弹琵琶,心念急转之间,鬼舞辻无惨当即明白是什么情况。
百分之百是继国缘一。
而继国缘一正在干什么?
毫无疑问是挥刀斩向他。
当他想明白之时条件反射般想躲闪,以他的性格,岂会将性命攸关之事交於他人之手。
然而未等他付诸行动,鬼舞辻无惨就发现场景陡然一变,空间传送完毕。
此处已是另一个房间。
原房间,继国缘一一刀挥空,表情没有任何变化,毕竟没有什么好惊讶。
举目四望,锁定着鬼舞辻无惨的位置,即刻空间传送。
追追逃逃的情形,再一次浮现。
若是鬼舞辻无惨一直逃跑避战,毫无疑问能拖垮继国缘一。
说到底,继国缘一的空间移动技能源自人物体验卡,一旦体验时间耗光便会失去能力,若想继续使用就得续费。
如果无法在金钱耗光之前抓住鬼舞辻无惨,那可就是血本无归。
另一边,鸣女也面对类似的困境。
血鬼术的发动需要消耗体力,持续使用血鬼术对她而言是一个极大的负担。
然而一旦停止使用血鬼术,她几乎能够能断定自己必死无疑。
作为一个曾在继国缘一刀下数次救鬼的鬼,她能确信自己已上继国缘一的必杀名单。
为了活命,她努力逃命中……
逃跑途中,鸣女的视线数次扫过猗窝座,大大的独眼里浮现思索,非常认真地考虑着是否要丢掉猗窝座。
(猗窝座:???人言否?)
首先是丢掉猗窝座能获得的好处,其一是能减轻负担,其二是能阻挡继国缘一一会儿,具体能挡住多久未知。
但结合已知的情报分析,鸣女估计猗窝座最多阻挡继国缘一两分锺。
那么一两分锺能干什么?