【主角:今年我已经32岁,对我而言,这将会是一次重大的转折。是继续深耕业务,还是转入管理岗,对我而言非常重要。】
【主角:最终我没能进入管理岗,领导拍着我的肩膀说:小伙子加油干,以后还有机会!继续写好代码,公司还是离不开你这样的技术人员的!】
【获得结局:碌碌无为的社畜】
【也许你曾经有过很多梦想,有过很多努力,但最终你还是成为了庸碌上班族中的一员。你避开了过劳死,也没有精神崩溃,但你也没能成功完成自己升职加薪、走上人生巅峰的梦想。】
【你常常对自己说,也许碌碌无为也是一种幸福,但在深夜梦醒的时候到底会不会后悔,也只有你自己知道。】
【主角:不知不觉,工作和生活安定了下来,我也已经32岁了,父母为我的终身大事操碎了心。】
【主角:最终,他们给我推荐了一些相亲对象。】
【主角:不过,不知道是因为物质条件的原因,还是性格的原因,她最终还是没有选择我。最后也只能妥协了,放弃爱情,和一个素未谋面的人结婚了。(没有配偶属性加成)】
【主角:终於等到这一天,看着新生命的诞生!我自己也终於成了孩子的父母,屏幕前的你,会随我的孩子一起成长吗?】
……
汤盈气得直挠头。
“啊啊!!!为什么,为什么会这样!”
“我都那么努力了,为什么还是没能当上CEO啊,只是个碌碌无为的社畜还行??”
“而且连妹子也没追上,70%的成功率也会失败的吗?”
“所以,只能进入二周目继续了……”
冷静下来之后,汤盈觉得这游戏还是挺有意思的。
当然,二周目的动力也有,就是看看不同的结局和职业,看看感情线达成之后会是什么样子。
汤盈去网上随便搜了一下,发现还真有人在讨论这个话题。
至少现在大家打出来的结局, 已经有了七八个。
按照官方宣传的说法,结局远比这个要多,有几十个。
有过劳死结局、精神崩溃结局、碌碌无为的社畜结局、被辞退结局、内部斗争的牺牲品结局、程序员结局、管理层结局、CEO结局……
当然,越是后面的结局就越难以达成,个别的结局甚至必须要二周目才能属性达标!
“果然是个非常真实的游戏了,普通人想直接混成CEO根本不可能,还得通过至少两代人的努力……”
“嗯?网上说,过劳死结局好像有彩蛋。”
汤盈点开一个新存档,想看看过劳死结局的彩蛋到底是什么。
青衫取醉说
逃离公司的玩法是个小游戏,可以b站搜老番茄的社畜逃离公司大作战