有时候是在巨兽的脚下仰望,有时候是在巨兽的身上攀爬,或者干脆已经爬到了怪物的头顶,已经举起剑准备刺向巨兽的弱点!
但这些镜头无一例外的,都凸显出了生肖守护者的庞大和主角星阑的渺小!
最终,在星阑的长剑刺入守护者头部封印的瞬间,画面再度变黑,出现了游戏的标题。
《生肖守护者》,英文名是《Zodiac Guardians》!
而后是一行小字:coming soon,5月25日,全球发售!
托摩亚科技的福,微光工作室第一次用上了“全球发售”这样的宣传语。
事实上,这次的游戏也确实准备了中英双语版本,毕竟游戏内的文案本来也没多少,找个翻译团队翻译一下,再分中英双语配个音,一共也花不了多少钱,也费不了多少事。
摩亚科技本来就是想借这款游戏稍微开拓一些西方市场,准备双语版本那是势在必行的。
不过,在译名上,有些小问题。
“生肖”是一个华夏地区的专有概念,在英文中一般被翻译成“Chinese Zodiac”,Zodiac的意思是“黄道十二宫”或者“黄道带”,也就是白羊座、金牛座、双子座那一堆的星座。
但,游戏如果翻译成Chinese Zodiac Guardians又会显得非常臃肿,也有些多余。所以干脆就叫《Zodiac Guardians》,至於西方玩家那边会不会产生歧义,那就随便吧,反正也正好借此机会给他们普及一下“生肖”这个传统概念。
……
这个宣传片一出来,立刻引起了大批玩家的热议!
“我去,画面这么好?掌机上能跑到这么极限的画面?该不会最后一句‘宣传画面不代表最终品质’就把我们打发了吧?”
“这个美术风格看起来真舒服啊,而且还是华夏风。”
“动作类游戏啊,而且打的这些boss都是些啥,看起来好大一坨!”
“简单看了一下游戏介绍,好像就是击败十二生肖的守护神像,也就是说,主角要挨个跟这些大家伙打?”
“那怎么打,这都不是修脚了,是修脚趾甲!”
“不知道啊,但是看着宣传片的效果,还真是不错,有点心痒。”
“醒醒,游戏售价150,但还要花2000买个掌机的。”
“我会告诉你我已经买了掌机了吗……都吃灰一周了,幸亏有新游戏了,否则我都考虑出二手了!”
“可以,那你先试试毒,好玩的话我再考虑。”
“这次好像是限时独占,没事,我等三个月后出了PC版本在玩!”
其实,很多玩家之前根本就没关心微光工作室的新游戏是什么,对这款掌机的新游戏也没什么特别的期待,可看到这个宣传片,对游戏的热情突然就被勾起来了!
这个宣传片着重表现了三个方面, 分别是画面品质、世界观、boss战!
这三个方面,全都是《生肖守护者》的亮点,也是目前市面上的游戏所不具备的。
画面这块,虽说《生肖守护者》的画面跟一些最顶尖的3A大作还有一定差距,但以掌机的画面考量已经算是最顶尖水准了,跟《黑暗曙光》不相伯仲。毕竟掌机屏幕就那么大,即使是4K显示,对很多人来说也看不出跟2K的区别。
而它的世界观,则是在华夏传统文化的基础上做出了改良,既宣扬了传统文化,又不会跟其他的华夏游戏撞车,看起来还很有新鲜感。
boss战这方面,玩家们都非常期待这么小的一个主角,如何跟身形百倍於自己的巨兽战斗,这方面也是留足了悬念。
很多玩家对这款游戏的期待,还真的被勾了起来,纷纷表示:摩亚科技你个坑爹货,上次被你骗了买了你家掌机,本来是要拉黑你的,现在看在微光工作室的份上原谅你一次,你特么赶紧把游戏拿出来卖啊!!