台下又是一阵热烈的欢呼声。
之所以反响如此热烈,是因为《诸神之光》可以说是狮鹫工作室的王牌ip之一。这款喜欢题材的rpg游戏几乎伴随着狮鹫工作室的崛起,在全世界玩家的心目中都有不可替代的地位。
作为经典rpg游戏之一,《诸神之光》虽然已经是一款好几年前的老游戏,画面早已经落伍,但它丰富的玩法和独特的乐趣还是让很多玩家深深地怀念,重制《诸神之光》的呼声一直都在。
玩家们早就在等着《诸神之光2》或者《诸神之光》重制版,只不过呼吁了好几年,狮鹫工作室从未正面回应过这件事情,大家万万没想到,在这次的发布会上,狮鹫工作室的设计师竟然又旧事重提了!
都已经这么开场了,那接下来肯定就是宣布《诸神之光2》了吧?
或者就算不是续作,做一个高清资源的重制版也完全ok啊!
现场的玩家们全都沸腾了,看向设计师肯特大光头的目光都亲切了几分。
肯特对现场观众的反响非常满意,他微笑着继续说道:“现代社会,移动设备让人们的距离不断拉近……”
场内观众的笑容瞬间凝固了。
啥玩意?
怎么扯到移动设备上去了?
肯特还没有发现观众们的异样,还以为大家的沉默是因为都在认真听他说话,於是继续说道:“我们制作了一款全新的《诸神之光》,现在你们随时随地都可以享受它的乐趣,请让我们一起来看一下它的宣传片!”
大屏幕上开始播放《诸神之光》的宣传片,内容还是那一套,西幻背景,骑士、狂战士、剑与魔法……
宣传片做得非常不错,画风和《诸神之光》的原作毫无区别,美术资源也精细了很多,但这个宣传片播放完了之后,现场却只是响起了稀稀拉拉的掌声,期间还夹杂着阵阵嘲笑声。
场面一时间有些尴尬。
肯特显然有些懵逼,他完全没料到现场的玩家竟然是这样的一种反应。
什么情况?
刚才大家还在情不自禁地大声欢呼呢,现在这是怎么了?
感觉都是一副恨不得当场去世的表情?
肯特不死心,继续在台上介绍这款游戏的一些“激动人心”的地方,但现场的观众也只是在出於礼貌地回应一些稀稀拉拉的掌声和欢呼声,现场瞬间陷入了一片死寂。
总算是强撑着冷场把游戏介绍给讲完了,肯特不由得摸了摸自己光秃秃的后脑杓,陷入了深深的困惑。
不过很快,他的困惑就在自由提问环节变成了更大的困惑。
《诸神之光》后,这次发布会的内容已经结束,进入了玩家提问的环节。
一个科技媒体的记者站起来问道:“请问……《诸神之光》新作有登录主机或者p平台的计划吗?”
肯特愣了一下:“呃……没有。这款《诸神之光》会登录全世界大部分的手环设备,包括alpha商店。”
台下立刻传来一片嘘声。
肯特彻底懵了,他看了看台下的观众,问道:“难道你们没有手环吗?”
前排的一个穿着红衣服的玩家站了起来,从刚才的记者手中接过话筒:“请问这是提前的愚人节玩笑吗?”
现场立刻响起了阵阵口哨声,场面彻底失控!
现场的画面通过网络瞬间传遍了全世界,在很多转播这次发布会的直播间里,玩家们也跟现场观众差不多的反应。
只不过相对於现场观众的克制,网上的玩家们更加直接一些。
“ ”
“艹,在这耍猴呢?前边《黑暗武士》和《诸王之争》新资料片给铺垫,最后就给我整了个手游出来??”
“狮鹫工作室做手游?脑子没坏吧?”
“灾难啊,这是要把《诸神之光》给直接搞死吗?你们不待见这个ip赶紧送给别人开发续作行吗?微光工作室了解一下?”
“狮鹫工作室什么意思?铁了心的要把这个ip砸手里、恰烂钱??”
“之前听说狮鹫工作室正在做alpha平台的游戏,我还不信,结果特么的还把自家的大ip拿出来做了,请问阿尔法公司到底给了狮鹫工作室多少钱???”
网上一片群情激奋,相对而言,西方玩家的反应比华夏地区的玩家反应还要激烈得多,因为他们对《诸神之光》的情怀更深,共鸣也更强烈,对这款游戏改成手游自然也就更加的痛恨。
这个消息出来之后没多久,狮鹫工作室的股票就开始应声大跌,游戏的预告片被搬上视频网站没多久就收获了几万的“踩”,各大游戏媒体更是开心地落井下石,吃瓜吃了个爽。
“狮鹫工作室最失败的一次发布会?”
“游戏发布会上的嘘声:狮鹫工作室到底推出了一款什么样的游戏?”
“玩家不买帐:希望越大,失望越大!”
“就连狮鹫工作室都开始做手游了?”
一时之间,狮鹫工作室被卷入了风口浪尖,把自己搞的焦头烂额。网络上玩家们的骂声一浪接着一浪,拚命地控评也根本无济於事。
不只是新《诸神之光》的肯特非常纳闷,狮鹫工作室的高层应该也非常纳闷。
什么情况?游戏还没出呢,怎么就被骂成这个脸了???