“不收,我只要游戏货币。”沉吟了一下,以德服人接着说道,“不过你说的有几分道理。
” “当然,你拖下去是可以卖个高价,但那时游戏货币贬值不说,也影响你自己的练级效率和技能选择啊,你没蓝条,就不能学习神术类技能。【法力掌握】虽然掉的是多些,但需求也大的多,而且还是关键的承接技能,供求关系才是决定价格的关键啊。”
“你说的对,那这样,你【法力掌握】作价5银,你再加1银50铜,【巨力术】就归你,你看如何。”
“好吧,就当交你个朋友,不过我俩不在同一个城市,你得先货,1银50铜的收费邮件,以我的游戏排名不可能为个技能坏了名声。”云枭寒说道。
“没问题,对你云枭寒,这点信任我还是有的。毕竟对我们这样的玩家来说,名声比钱有用。”以德服人也很爽快。
两人很快通过邮件完成了交易,又互加了好友。对这次交易,两个人都很满意。
云枭寒是获得了一个核心技能,【巨力术】的持续时间和冷却时间是一样的,等於是直接多了25%的力量属性,这对他来说意义巨大,不仅仅是伤害的增加,也容易打出检定特效。
而且不要忘了云枭寒4级的【法力掌握(变异)】技能,法术类技能和魔法攻击力决定属性为力量,力量属性增长幅度为10%。
可以说,尽管云枭寒是个盾战士,但力量才是他的第一属性, 而不是体质,他的高伤害让他能对怪物造成巨量的仇恨。
以德服人则获得他的关键技能,终於可以实施自己的想法,走能近战,能远战,能给自己治疗,还能拥有一个动物伙伴的全能路线,空着的技能栏位也终於可以学神术类技能了。
别看以德服人现在落后这么多,但他的职业一旦成型就将让他所有的对手感到头疼。副本和团队方面他的作用还不明显,但PK方面,丰富的技能组合能赋予他极多的战术变化,除非能在很短时间内将他秒掉,否则纠缠到最后,胜利者八CD会是他。
看到以德服人还没有公会,云枭寒试着邀请了他一下,以德服人想都没想就回答说要考虑一下。但如果没有什么大的意外事件出现,这种回答基本就等於变向的拒绝了。
【巨力术】是通用技能,云枭寒要到19级才能获得新的通用技能槽,现在自然是学习不了。
回到史莱姆冲锋者区继续练级,现在没了BUG用,而且升级经验还翻了一倍,云枭寒的练级速度大幅下降,经验正常时段也只能每小时打到4%经验,现在的二八时段更是只有可怜的0.8%,与其说练级还不如说是来练技能和打东西的。
毕竟二八时段除了能获取20%等级经验,还有30%技能经验和50%掉落。史莱姆的生命黏液对云枭寒来说还是非常有吸引力。
只是让云枭寒不解的是,升级后需求经验翻倍实在是太不合理了,官方到底是出於什么考虑才在15-20阶段作出这种设置的呢?