他首先会根据相关信息分析一下,将打这个副本所能获得的收益和所需的时间进行比较,看看是否合算,如果觉得有足够的回报。且没有其他有更高收益的途径,才会去考虑去打这个副本。
然后他会上网查找相关攻略和相关任务的清单,如果找不到合适的攻略,他会利用自己的声望向刷过该副本的玩家仔细询问一遍。
这种事只需要语音询问可以,并不会耽误什么时间,顶多分散一些精力。
接着他会提前找好队友,让他们先去做前置任务并找副本任务接。
虽然云枭寒会提供相关攻略和任务清单,但这些队友等於是帮他先过了好几遍的副本准备流程,等到他再去做相关准备工作的时候可以驾轻熟了。
即便有什么地方不清楚,几个队友是刚做完准备工作的,印象都还很深,可以立刻为他提供各种帮助,甚至出於节省时间的考虑还有可能直接带着他做。
所以云枭寒只需要相对其他玩家而言,极短的用时能做完相关准备工作,队友又都提前找好了,根本不用再找队伍。
一支互相熟悉、实力又有保证的队伍和那种野队完全是两种概念。
而且这种相对固定的队伍,队伍配置都是云枭寒自己选择的,他事前会考虑到物品分配的问题,不会选择和他在装备需求上有所冲突的玩家,那么在遇到各自想要的物品时也不会发生太多的争执,不用拚运气投骰子。
即便是一次没出东西,随着对副本的熟悉,攻略副本的效率也会越来越高。
到最后, 云枭寒顶多花几分之一甚至是十几分之一普通玩家的时间能刷到自己想要的装备,还不会受气。
只有组过野队的玩家才会明白,网游中的奇葩和小白永远是不会少的,从来都只有更气人,没有最气人,更何况在抉择这种自由度很高的游戏中,因为技能体系完全是由玩家自行打造的,各种奇葩更是层出不穷。
组个盾战发现他根本没有任何挑衅技能,组个牧师却根本没有几个治疗技能,各种挂羊头卖狗肉的职业实在是太多了。
玩家的职业和卖相在抉择中完全不能说明任何问题,一名玩家背后挂着个面小圆盾,看他职业却是名盗贼的情况都很正常,出现拿法杖的战士也毫不奇怪。当然,等组好队下了本坑你也是没商量的事情。
所以现在玩家们找队下副本的时候都学精了,根本不看职业,只问相关技能,还要报各种主要数据,不然根本不带你玩,有时甚至还要组队或切磋试一下技能。
因此不少玩家在组队下副本的时候都会受到歧视,一些缺乏生存能力和远程输出能力,又没有仇恨控制能力的玩家更是不受待见,下本根本没人要,不过玩家们这么做也无可厚非,实在是都被坑怕了。
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