很快,战前会议就结束了,所有玩家,包括那些来凑热闹的玩家的小地图上都标明了本次战役的攻击目标。
随着莉雅的一声令下,5万多名npc士兵越过边境线,向商盟领地发起进攻。
此时,大量的玩家早已经进入战斗状态了,商盟的npc势力虽然还处於突然遭受袭击状态,但商盟玩家早已得到消息,聚集了起来并做好了防御准备,所以帝国玩家才踏上商盟的领土不久,商盟玩家就开始不断赶到,双方玩家间的冲突规模也开始逐步升级。
npc军队可不会浪费时间去和玩家部队纠缠,他们要先攻占8个村庄,再集中兵力拿下格洛亚城。
事实上,毫无组织的玩家完全无法阻拦npc军队的行军,只要一波覆盖攻击,拦路的玩家就迅速被击溃,被击杀就要损失3%经验,两次一弄,就没有几个商盟玩家还敢上来了。
本来在人数上就占有一定优势的帝国玩家更是得势不饶人,不断向商盟玩家发起攻击,不过帝国玩家也并不敢过於深入,双方拚杀的烈度也并不算太高,都显得比较谨慎,毕竟谁也不想白白损失3%经验。
云枭寒并没有去攻击商盟玩家,他还看不上那几个人头。不过他也没有跟着npc军队慢慢行动,而是带着愿意听他指挥的那些玩家去攻占村庄,毕竟攻占村庄所能获得的功勳和声望要比杀人拿人头要多太多了。
当云枭寒带着人抵达最近的一个中型村庄时,却发现已经有不少帝国玩家已经提前到达,并对村庄发起了进攻,看来这个世界上永远不缺少聪明人。
正在攻村的玩家大概有一千人左右,主力主要是两个公会的玩家, 差不多有600到700人的样子,剩下的则是散人和其他公会的无组织玩家。
看到已经有人在攻村了,云枭寒麾下的玩家立刻想上前争抢,却被云枭寒制止了。
云枭寒让大家先稍安勿躁,好好观察一下别人的战斗情况,再做打算。
玩家们先是不理解,只是迫於云枭寒的威望而暂时屈从,但等他们静下心来,稍作观察后,立刻发现了异常之处。
玩家们在战场上攻打村子也不是一回两回了,经验都丰富的很,战场的一个中型村最多只要40名玩家加上仆从兵就可以攻下,也就是500人不到的样子就能攻下,难度并不算高,而且仆从兵的战斗力也远不如玩家。
正因为有这样的惯性思维,玩家们才急着上去抢功。可他们发现眼前的情况和他们想象中的完全不同,1000多名玩家围攻一个中型村,不仅没有迅速打开局面,还被守村的敌人打的狼狈不堪,攻方组织的几次攻势都被守方轻松击退。
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