还好,只是损失3%经验,不用跑路,等敌人被歼灭后就能让牧师用复活技能把人救活。现在的复活技能还是很垃圾的,在40级以后会出现更强大的复活技能,复活目标可以恢复部分损失的经验。
虽然付出了不菲的伤亡,但云枭寒团队最终还是牢牢堵住了敌军唯一的生路,逃生之路被断,又不断受到打击,敌军很快就完全崩溃了,这次的崩溃就是真正的士气崩溃,而不是主动撤退了。
士气崩溃后的敌军再无还手之力,沦为被收割的对象。
此时也就部分商盟玩家还在负隅顽抗,玩家虽然也受到士气影响,但顶多是降低一点战斗力,并不会完全失去反抗能力。
当然,玩家的心态也会受到战局的影响,面对这种完全一边倒的局面,有不少玩家手足无措,根本不知道该做什么好了。
能直接穿过障碍物的技能毕竟是少数,大多数位移技能只能在平地上使用,穿过玩家是可以的,想直接穿过栅栏就完全不可能了,而且西门外都是帝国玩家,就算位移出来也会被集火轰杀。
又过了一小会,村内的商盟方npc和玩家都被清剿一空,npc联军撤出村外,向下一个村庄进发。
实际上联军的大部分兵力并没有进入村内,村子就那么大,大部队也进不去,所以在村东门被攻破后,npc联军主力就已经向下一个村庄前进了,现在不过是那一小部分入村部队重新归队罢了。
另外还有500名常规npc没有撤出村庄,而是留下来驻守。
云枭寒让牧师们复活死亡玩家,自己则重新把团队集结起来。村庄的内政厅一被攻破,村庄的所有权就易主了,不过帝国获得的只是村庄的临时所有权,那些向这个村庄进行增援的常规npc都立刻不再向这边跑了,而是转向去别的村庄,增援的商盟玩家也是一样。
商盟中倒是有人试图重新夺回村子,但靠近后发现有常规npc驻守,他们就立刻打消了主意。没有npc军队帮助,光凭玩家是很难攻下村子的,而且一旦村庄遭到攻击,npc联军和帝国玩家都肯定会来增援的,这样一来就变成帝国方利用地利消耗商盟方玩家了。
重整队伍后,云枭寒就带队去了下一个村庄,一边跑路,一边思考下一步的行动方针。
这一番攻村战,云枭寒团队的死亡数字不能算高,但也不能算低,足足有近200名玩家都挂了一次,从团队利益角度考虑,这笔买卖八成是赚的,可能还赚的比较多,但如果从团队中死亡玩家的角度去考虑,就未必那么好了。