从海战力量上这么推论也是合理的,如果把《抉择》现在的游戏年代看成在大航海时代开启前(纯指海洋方面),二牙(西班牙、葡萄牙)的航海实力最强,商业联盟初始航海实力5星排第一,没什么不对的。
北欧是着名的海盗窝点,海上实力也不弱,奥法议会4星排第二很合理。
英国是后来才起来的,但作为岛国也不弱,在游戏里3星半排第三也说的通。
奥斯曼土耳其这个时期的航海实力还是可以的,还有威尼斯撑着,初始航海实力二星半同样无可厚非。
下面三个国家就没什么好说的了,海军都弱,北方帝国海军实力1星半,中央帝国1星,首服中的中央帝国是吞并了萨丁领后才升到2星半的,如果萨丁领是半个意大利的话,倒也合情合理。
而俄罗斯这个时期还没获得出海口呢,蒙古也没海军,所以汗国海军实力为零也很靠谱。
这篇帖子虽然有很多牵强附会的成分,但云枭寒看完考据和推论部分后却觉得考据的颇有几分道理。看了下帖子下面回复,居然是完全一边倒的附和。
大多数回复都是类似如此的:
“牛逼。”
“神了。”
“应该就是这样的。“
“说的好有道理,我竟无言以对。”
帖子的最后是那名转帖人和翻译者的一段补充,据他所说,原贴是n多欧洲区的玩家集体讨论的结果,为了这个结果,欧洲区的玩家都快打成狗了。
因为这个帖子, 欧洲区玩家已经有了明显的阵营偏化趋势,各国玩家都会优先选择代表本国的阵营。
他还说,欧洲区的《抉择》官方可能对此早有预谋,所以所有的服务器都是面向全欧洲国家的,没有单独面对一个国家的服务器,而且还限制了一个服务器中各国玩家的进入比例,以确保游戏中阵营的平衡性,果然是套路很深啊。
因为玩家带着国家感情去玩游戏,游戏中的战役就会越发激烈了,这个帖子自从出了以后,欧洲区的玩家人数就暴增了一倍,而且还在持续增长中。
帖子作者在文中担忧的表示,这种热情会明显刺激竞争,大量进入的玩家也会增加欧洲区的整体实力,欧洲玩家本就享受着高福利,时间又多,长此以往,两大区的玩家竞争将会越发对欧洲区有利。孤枫枭寒说ps:这个伏笔是在编写大纲时就设计好的,我就不信有人能想到。我曾经看到龙空有人看了十来万字就说本书的格局小,其实本书的格局真的是不能算小的,只是我这个人是强迫症末期,希望能将格局掌控好,并慢慢引出来罢了。光是这个阵营设计,我就考虑了相当长的时间,还包括本书中一些重要人物的走向,目前书里仍然埋了不少伏笔。我的脑洞其实也是很不错的。