在他位移过来的同时,他的身边就同时出现了雷网,没有任何延冲,而原来位置的雷网也没有立刻消失,而是持续了大概一秒后才完全消失。
云枭寒去估算雷网消失的时间了,并没有攻击金钱豹,但雷网却不会闲着,这一秒的时间又电击了金钱豹两下,分别造成6125和7000点伤害,6125伤害那次电击还造成了15秒麻痹。
看到这个麻痹时间,云枭寒突然想到雷爪之刃的一条属性装备特效4青色幼龙之牙:物理攻击时,每次攻击有5概率麻痹对手1秒,使用气系攻击法术时,有15的概率麻痹目标15秒,如该法术本身带有麻痹效果,
则麻痹概率叠加,麻痹时间则以时间长的一项为准。云枭寒这才反应过来,他用雷霆之牢,麻痹概率不是从20起步,而是从35起步,每次电击增加20麻痹概率则不变,造成的麻痹时间也不是1秒,而是15秒。这条装备特效让雷霆之牢又强了不少。
可惜这条装备特效对雷霆之矛提升微乎其微,雷霆之矛是检定麻痹,不是概率麻痹,概率提升无用,而且只有检定差值在50以内,才会麻痹1秒,这个提升到15秒,检定差值超过50就是2秒以上了,这条装备特效就没用了。
不过由此也可以看出抉择中技能组合和装备与技能搭配的重要性,想要玩好抉择,脑子和心思都是必不可少的。
原位置的雷网消失后,云枭寒转过身来就给了金钱豹一个重击,因为并没出触发压制效果,只造成23882000点伤害,后面那2000点伤害是雷爪之刃附带的雷系伤害。
看完、转身、再重击,1秒就过去了,金钱豹身上的麻痹效果和晕眩效果也同时消失了,而这1秒内,金钱豹又被电击了两次,分别造成了7875和8750点伤害,8750点伤害已经是额外伤害叠加100后的效果,下一次点击就要从头开始叠加了。
这时云枭寒又发现了一个雷霆之牢技能中没有说明的内容,在目标麻痹期内,麻痹概率是不叠加的,恢复的同时挨的那下电击都不会触发麻痹概率。
对这个情况,云枭寒倒是早有预料,要是麻痹期间还能叠麻痹概率就太变态了,敌人被黏住就跑不掉了,那就太破坏平衡了。
从战斗开始到现在,才过去了11秒,而云枭寒已经打掉了金钱豹93938点血嗜血回力标也一直在制造伤害,金钱豹总共才15万血,超过60的血量已经被云枭寒打掉了,这输出简直爆炸。而其中最主要的输出都是由雷霆之牢和雷霆之矛这两个新技能完成的,而此时雷霆之牢的8秒持续时间才刚刚过去3秒。
ps:上章漏了40码射程的强效连锁闪电,已经做了修改,请重看一下。
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